[F/GO][台版] 羽毛給孔明靈四還是分給其他英靈

看板TypeMoon作者 (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)時間7年前 (2017/06/20 10:30), 編輯推噓81(832240)
留言325則, 61人參與, 最新討論串1/1
目前鳳凰羽毛只有十根, 剛剛好給孔明靈四突破, 但是這樣阿爾托莉亞和瑪莉便不能衝靈三, 請問大家培養戰力的時候, 會讓多位英靈開啟第三技能就好, 還是材料集中給一位英靈衝靈四, 剩下的主戰力維持靈一而已? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00AD. -- 作者 tommy910174 (........) 看板 Baseball 標題 [討論] 陳金鋒是不是已經不會打變化球了 時間 Wed May 11 22:24:47 2011 作者 deadchild (小時了了) 看板 Baseball 標題 [新聞] 隊長的責任 陳金鋒12局下再見轟 時間 Thu May 12 09:18:34 2011 陳金鋒賽後笑得很開心,他說:「第1球是直球,本來就在等,結果錯過揮棒機會,第2球 沒刻意挑選,打到變化球,看到球飛過中外野全壘打牆,才知是結束比賽的一擊。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.25.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1497925827.A.3A7.html

06/20 10:31, , 1F
孔明的二圍成長,70之後其實不太高…
06/20 10:31, 1F

06/20 10:32, , 2F
羽毛能打啊 幹嘛問
06/20 10:32, 2F

06/20 10:32, , 3F
孔明80開三技就好了吧 90攻擊沒增加多少
06/20 10:32, 3F

06/20 10:33, , 4F
要看成長率, 孔明靈三就很夠用了
06/20 10:33, 4F

06/20 10:33, , 5F
早期儘量拉高各位的等級,靈4就等GD子長大一點後再說吧
06/20 10:33, 5F

06/20 10:34, , 6F
抽到的角色沒人會跟孔明搶羽毛 耶~
06/20 10:34, 6F

06/20 10:34, , 7F
剛查了一下80到90 ATK才增加兩百 這還要問喔
06/20 10:34, 7F

06/20 10:39, , 8F
其實早期沒資源 80到90的種火先把別的角色拉高也比較實
06/20 10:39, 8F

06/20 10:39, , 9F
06/20 10:39, 9F

06/20 10:45, , 10F
孔明重點在三技能,練技>升等
06/20 10:45, 10F

06/20 10:56, , 11F
羽毛不夠可以吃果吃石刷啊
06/20 10:56, 11F

06/20 11:05, , 12F
FGO的系統很好笑,等級提升的數值都差不多,但高等消耗的
06/20 11:05, 12F

06/20 11:05, , 13F
資源卻非常昂貴,所以在早期資源不足的時候,拿到關鍵技
06/20 11:05, 13F

06/20 11:05, , 14F
能就可以先不用繼續練高
06/20 11:05, 14F

06/20 11:09, , 15F
十根不夠不會再打十根?
06/20 11:09, 15F

06/20 11:13, , 16F
幾乎每個卡牌遊戲都這樣吧.如果有PVP的話大家還不都是想辦
06/20 11:13, 16F

06/20 11:14, , 17F
法升滿吃滿.只有農裝又能靠抱大腿才有不須要弄到頂的錯覺.
06/20 11:14, 17F

06/20 11:14, , 18F
但是看到大腿誰不想先選滿及滿技又加上好卡的大腿?
06/20 11:14, 18F

06/20 11:16, , 19F
我沒玩什麼其他的卡牌遊戲,但我真的覺得這邏輯很蠢...
06/20 11:16, 19F

06/20 11:16, , 20F
我記得大多數遊戲都是這樣呀
06/20 11:16, 20F

06/20 11:17, , 21F
能力是等差級數增加、經驗是等比級數成長
06/20 11:17, 21F

06/20 11:17, , 22F
孔明練技比較重要
06/20 11:17, 22F

06/20 11:17, , 23F
遊戲都這樣好唄 不然你輕鬆攻頂 遊戲一個月就關了
06/20 11:17, 23F

06/20 11:17, , 24F
傳統遊戲有幾種處理方式,像是怪物等級不同,給的exp也不
06/20 11:17, 24F

06/20 11:18, , 25F
不用卡牌遊戲,很多RPG也都長這樣呀
06/20 11:18, 25F

06/20 11:18, , 26F
一樣,或者是會以雙方等級差距來計算給的exp
06/20 11:18, 26F

06/20 11:18, , 27F
現實也是這樣啊 簡單講喇叭1000塊->10000塊 升級有感
06/20 11:18, 27F

06/20 11:18, , 28F
傳統遊戲還有經驗值遞減機制避免你當十里坡劍神
06/20 11:18, 28F

06/20 11:18, , 29F
10000->30000 可能只差一點點
06/20 11:18, 29F

06/20 11:21, , 30F
還有推薦等級的差異,遊戲可能本身設計是70級就能破關
06/20 11:21, 30F

06/20 11:21, , 31F
所以裡面怪物exp大概也就練到70級之後就差不多了
06/20 11:21, 31F

06/20 11:22, , 32F
在70級前面成長曲線通常都會很流暢而不是像FGO這樣又難練
06/20 11:22, 32F

06/20 11:22, , 33F
又昂貴
06/20 11:22, 33F

06/20 11:22, , 34F
不用說卡牌遊戲 日式RPG不都這樣?
06/20 11:22, 34F

06/20 11:23, , 35F
FGO現在不是50級就能通關了嗎,練到50很簡單R
06/20 11:23, 35F

06/20 11:23, , 36F
當然日版現在要高等才能打,也是因為經營夠久讓你農了
06/20 11:23, 36F

06/20 11:23, , 37F
不要跳針到抱大腿去好嗎...
06/20 11:23, 37F

06/20 11:24, , 38F
古早還難說,現在RPG哪個升一級要你農好幾倍時間的...
06/20 11:24, 38F

06/20 11:24, , 39F
不用抱大腿呀...我FGO主線打完只用25等B叔+大腿50孔明
06/20 11:24, 39F
還有 246 則推文
06/20 17:50, , 286F
蛤? 我只缺10個金棋 後面總有活動會給換
06/20 17:50, 286F

06/20 17:51, , 287F
p.s.活動我也沒在換,因為劇情中都會自己掉
06/20 17:51, 287F

06/20 17:51, , 288F
你升靈3是需要狂金旗的 這個目前還沒有送...
06/20 17:51, 288F

06/20 17:52, , 289F
拿lol來比也是失焦啦wwwww 沒競爭要素原則上就是等價
06/20 17:52, 289F

06/20 17:52, , 290F
就星期三自然回體時加減打就好 我是不懂吃金果去刷的點
06/20 17:52, 290F

06/20 17:52, , 291F
不過有個重點是台版還在黑暗期,前期活動就是糞,所以養
06/20 17:52, 291F

06/20 17:52, , 292F
成慢上加慢
06/20 17:52, 292F

06/20 17:53, , 293F
糞活動+糞資源=沒有農的必要性
06/20 17:53, 293F

06/20 17:53, , 294F
打卡消體等活動(O
06/20 17:53, 294F

06/20 17:53, , 295F
上靈三才要4個金棋 我前面三個禮拜各打1~2個超夠用阿XD
06/20 17:53, 295F

06/20 17:54, , 296F
他都說等活動空投,跟目前沒給有什麼關係?
06/20 17:54, 296F

06/20 17:55, , 297F
只能說有未來視的 扣掉課長 應該都不會太執著在棋子上
06/20 17:55, 297F

06/20 18:00, , 298F
金棋是真的只想等活動 修練場愛掉不掉的
06/20 18:00, 298F

06/20 18:01, , 299F
會嗎 我自己的打法是練出一個大腿然後打全部的類型
06/20 18:01, 299F

06/20 18:01, , 300F
萬聖節就會給劍狂棋了吧
06/20 18:01, 300F

06/20 18:01, , 301F
比較多人卡銀棋吧 每星期打高級超級拿綠方就歪金棋出來
06/20 18:01, 301F

06/20 18:02, , 302F
萬聖節會把剩下四個職金棋補滿
06/20 18:02, 302F

06/20 18:02, , 303F
偏這種類型的應該會比較想要早期衝戰力出來..
06/20 18:02, 303F

06/20 18:03, , 304F
因為我只打算把大腿練到"能用就好"的程度,沒有打算練到靠這
06/20 18:03, 304F

06/20 18:03, , 305F
我什麼職階的銀棋都缺,因為我想把所有英靈都靈一看劇情
06/20 18:03, 305F

06/20 18:03, , 306F
隻+路人隨便配就能碾壓
06/20 18:03, 306F

06/20 18:04, , 307F
後面活動扣除禮裝掉落,每天自然回體就可以拿到該拿的東西
06/20 18:04, 307F

06/20 18:04, , 308F
反過來就是衝出來後 後面都能直接長草了(ry
06/20 18:04, 308F

06/20 18:04, , 309F
早打玩也是早長草,要早長草還得先肝一輪,不如一開始就悠哉
06/20 18:04, 309F

06/20 18:05, , 310F
打,活動來的時候悠哉打完
06/20 18:05, 310F

06/20 18:05, , 311F
既不用先花時間肝,又可以拿到該拿的
06/20 18:05, 311F

06/20 18:05, , 312F
看自己想要怎麼玩啊..我也是先把B叔衝滿靈基4
06/20 18:05, 312F

06/20 18:06, , 313F
畢竟,我要把肝拿去GBF和其他遊戲,跑車只要剛好就行
06/20 18:06, 313F

06/20 18:06, , 314F
因為我還在用雙B+喬治刷種火 又可以騙點友情點數
06/20 18:06, 314F

06/20 18:07, , 315F
(握手
06/20 18:07, 315F

06/20 18:07, , 316F
你為什麼要為了長草先來肝 我先長草以後也不用肝阿XDD
06/20 18:07, 316F

06/20 18:08, , 317F
因為... 以我的標準而言這根本算不上肝(認真
06/20 18:08, 317F

06/20 18:09, , 318F
自從把250個金蘋果肝出角色群後,就覺得早肝也沒啥必要了www
06/20 18:09, 318F

06/20 18:09, , 319F
可是你在浪費無課珍貴的金果阿
06/20 18:09, 319F

06/20 18:10, , 320F
把這份農力跟金果留給第一次抽箱 至少我是這麼覺得
06/20 18:10, 320F

06/20 18:12, , 321F
還沒吃過金果 可是指有20顆 太晚加入了QAQ
06/20 18:12, 321F

06/20 18:14, , 322F
開服就玩 還沒吃過有24個 我應該沒漏 樓上沒有損失太多啦
06/20 18:14, 322F

06/20 18:14, , 323F
所以我上面才在靠杯沒有金蘋果啊XD
06/20 18:14, 323F

06/20 18:16, , 324F
金蘋果那是啥? 一單下去就有140顆彩色蘋果了(X
06/20 18:16, 324F

06/21 10:10, , 325F
羽毛給孔明升技 選我正解
06/21 10:10, 325F
文章代碼(AID): #1PI8Z3Ed (TypeMoon)