Re: [F/GO][台服] 近期後續抽卡建議
※ 引述《memos (???)》之銘言:
: 標題: [F/GO] [台服] 近期後續抽卡建議
: 時間: Sun Jun 18 12:46:40 2017
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: 目前無課,今年內應該也只會是小課玩家(出喜歡的角色課1~2單),因此思考了很久接
: 下來進場抽卡的排序...>"<
:
1、2單不一定能抽到想要的角色,當你想開抽的時候,請搜尋版上
「勸世」或是作者「dderfken」;
先做好心理預防針會比較好一些(By 酒吞120抽敗北的人)。
: 先上背包圖,有查過評價,各職好用的一二三星都會練
: http://i.imgur.com/7IQqsQT.jpg


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說實話,F/GO後期(日版現在)就是個有愛的角色都能用的遊戲;
只要自備超級學妹,再拉好友的滿技梅林,之後想要用誰當主攻手都可以的。
差別只在打關卡的速度快慢而已。
如果妳看那角色不喜歡,那我想也沒有特別的必要去抽。
況且妳已經有孔明了,之後就稍微先看看Wiki有沒有那種打到妳的點的角色再去抽就好。
其他我覺得都沒必要抽,沒有那個必要性,不會沒那角色過不了的。
當然,如果妳怕在梅林跟超級學妹出來前會被超高難度關卡婊死(茨木童子之類的)。
請把玉藻前抽回來就好,然後找大腿月神或是狂大公來用,包妳無往不利。
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必抽:妳覺得這個是打到我心中一塊肉的角色。
(此外若是允許,最好把梅林抽回來;以後才不會一直在找梅林大腿抱)
建議抽(怕在羅生門討伐戰被童子踹到掉眼淚):玉藻。
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包包現在必練:孔明 / B叔 / 學妹
(學妹要等第五章過後)
未來推主線建議練:二姐(對高文最終決戰兵器)
未來打羅生門建議練:玉藻。
這邊練大多是需要雙狗滿,等級滿,技10/10/10;特別是玉藻前、學妹跟孔明。
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你說其他打手有沒有必要抽?論必要性是沒有的,難度沒到那個點。
自備輔助防禦角,打手可以隨便拉大腿的。
藍卡隊伍找個大公、月神;紅卡隊伍找個金閃、狂狗、賴光、黑貞;都隨便打打就過。
只要有四大天王:http://i.imgur.com/YkprZp6.jpg

再不強勢的打手都能拿出來拯救人理。
但是,如果想要打的快的話就另當別論。
這就要看個人需求了。
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結論:
妳沒有什麼必抽的,之後的關卡難度沒有高到那種程度。
如果真的怕卡關,只抽玉藻前就好,其他都不要抽。
然後把孔明跟玉藻前練起來,找好友狂大公來用,之後就能全破了。
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以下是我認為強的各職(抽抽)角色,若有興趣就抽回來用用看吧。
滿未來視的,台服可以參考看看,看要不要留石抽下面的角色。
若沒興趣就不用看了。
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劍:
沖田總司(單體):
本身技能組搭配好,外加機體強勢,因此相當兇猛。
不用靠孔梅這種NP行動電源,少數可以快速存NP的劍職。
宮本武藏(單體):
因為梅林而使評價足以跟沖田、嫁王並駕齊驅,甚至有微微超越的紅卡單體輸出。
靠著第五勢A卡+鞭屍(練滿CT6),可以迅速的將NP存滿。
尼祿(嫁王)(單體):
只看火力會贏不過其他劍職,但是她難能可貴的是全方位的輔助能力。
三招單體輔助技能都相當強;是個可以當好副打手位置的人。
蘭斯洛特(單體):
藍卡劍最強打手,如果只看火力可以贏過五星的嫁王。
自產星、高吸星、寶具帶魔放;藍卡隊伍中一樣爆給你看的傢伙。
其他光砲劍,我感覺用起來手感都差不多,不會說誰特別強誰特別弱。
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弓:
基爾迦美什(全體):
在寶解、技能強化之後,化身為最強全體弓的傢伙。
全體寶具可以當單體用,在梅林出來後,又是可以自幹爆擊的真強者。
但是在寶解、技能強化前用起來不是很好用,這點可能要多注意。
阿爾托莉雅(單體):
槍比劍還要強~~嗯嗯,真是名言啊。
拿水槍的她比拿劍的她,用起來還要強許多,也動搖了月神在藍卡隊的定位。
但是,要提昇隊伍全體生存效益的話,還是用月神會比較好。
若是追求寶具連發火力,就用這水槍再好不過了。
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槍:
斯卡哈(單體):
一發女;但是一發的傷害就足夠突破天際。
本身機體的NP能力不好,通常都得搭上孔明才能多打第二發出來。
但是各種特攻有剋到的話,一發的傷害會相當恐怖。
玉藻前(單體):
鬼神的Q卡跟NP率,在梅林出來後紅卡寶具的她相當強勢。
就算沒帶孔明、梅林,自己的NP能力也相當優秀,不會有發不出寶具的問題。
要我說,就像是槍版的沖田一樣。
但是一發寶具的傷害並不會太高(跟斯卡哈比),但是特攻超廣。
加上NP率高,多踹幾腳都沒有問題。
兩隻全體五星槍都很強(白槍、迦爾納);但是還不到做壞的程度。
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魔境的騎:
船長(全體):
高NP率、強產星能力、三技都很搭她,沒什麼特別好說的。
硬要說就是梅林出來後讓這些騎職更噁心了。
法老金(單體):
不錯NP率,全體+NP技能,外加皇帝特權配三技可以100%強化成功。
除了爆發傷害比不過羽蛇神外沒什麼好挑的。
(不如說騎職,鬼神太多了……)
羽蛇神(單體):
瞬間超高爆發輸出,配上梅林三技加上自身2+3技能,絕對能讓您滿意的傷害。
NP率也不錯,這些騎職都怪怪的……。
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核心的術:
梅林
玉藻前
這兩位我想不用說明了。
其他沒抽到沒關係,梅林玉藻前有沒有抽到會攸關妳的組合組不組的起來。
補充一下,現況要拿術當打手,我不如拿狂職來當打手會更痛。
因為學妹/梅林組合的出現,讓狂職的暴斃率大幅下降,也不怕打殺職會被捅死。
所以我沒有特別推薦術打手在這區。
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殺:
傑克:
三技無廢技,奇怪的產星能力,比某些人的A卡還要高效率的Q卡。
寶QQEX全爆能讓NP到100也是家常便飯,被公認做壞角之一。
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狂:
狂狗(單體):
優秀的自保能力,寶具施放前會自帶加攻擊力,可說是新手的好朋友。
賴光(全體):
全體寶具只是噱頭,寶具傷害沒這麼噁心,可怕的是在她放完1+3技期間的高爆傷。
三技特攻範圍廣又維持三回合,寶具自產星,一技穩搶星。
配上梅林爆傷打出來超兇猛,好媽媽,不抽嗎。
金時(單體):魔神柱戰前特別推薦
專門一回殺魔神柱的男人。
我是不知道台版到時候狀況會怎麼樣。
不過巴爾巴托斯我打沒幾場,素材/QP大禮包就這樣死了一個。
如果台版跟日版一樣瘋,到那時候,有沒有絆10金時就會差很多。
(如果妳不是很在意搶素材打,這可以忽略)
有金時要一回殺各職大禮包手順很簡單,難是難在事前準備,要把金時弄到絆10。
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仇:
黑貞德:
梅林出來後,一飛沖天的英靈。
一技搶星爆傷,二技加攻擊,三技B卡+無敵一回合。
梅林+孔明的組合跟她可說是絕配,用過一次就會愛上這組合。
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抱歉,是第六章沒錯冏>。
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噓
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我沒說要現在就要弄10/10/10,根本沒意義,初期F/GO關卡1/1/1都能過。
我是說到羅生門/第六章出來前,培養目標是把孔明跟玉藻弄到10/10/10。
之後第六章結束前把學妹弄到10/10/10。
有一年左右的時間,我想兩、三個10/10/10沒這麼難。
在羅生門/第六章出來前,根本沒有難關會卡關。
所以為了怕卡關而去抽,我認為沒有必要。
實際上,如果放棄羅生門600萬擊殺,玉藻也沒有必要弄到10/10/10,培育難度更低。
當然,文中也有提到,如果為了效率/打的快去抽,去練的話,那選擇就百百種了。
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