[F/GO][討論] 活動角的練技優先度

看板TypeMoon作者 (米糕)時間7年前 (2016/09/06 03:04), 編輯推噓44(46250)
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09/05 21:51,
若有人能寫寫活動角的練技優先,對老新手應該也挺有幫助
09/05 21:51
應觀眾要求來寫一下好了 我自己在練技時會注重兩件事 1. 技能本身的 CP 值 2. 此技能的獨特性,反面來說就是這個角色的被取代性 如果 1 或 2 其中一點滿足 那麼這個技能就有值得練的價值 反過來說則可不練 話說今天為了趕心得文而有點小爆體 哀桑 1. 阿爾托莉亞.潘德拉貢(Lily) 最早透過事前碼得到的特典角 在 Saber Wars 之後正式成為人人可無痛寶五的活動角 白質方面就連 すまない 都比她還要優秀 不過寶五 + 魔放依舊是很大的賣點 三個技能評論如下: (1) 直感B: 偏好用但是被後期一堆技能打臉的尚可技 把技能根據好用度從 EX 排到 E 的話 這個技能大概落在 C ~ D 之間吧 考量現在龍牙每天都會配給 如果你沒有其他的金卡劍的話 那麼直感可以加減練到 6 如果有其他的金卡劍那麼就意思意思點到 3 或 4 就差不多了 (2) 魔力放出A: 等級被我評為 A ~ A++ 的技能 正所謂有魔放無懦夫 即便白質輸給龍殺 魔放就是讓莉莉不至於成為四天王的原因 如果主練莉莉這招建議練滿 沒有的話也可以練到 6 (3) 花之旅路EX: 廢技!沒有第二個評價 這遊戲的 NP 上升率技能除了學妹的第三招之外 其他的都遠比不上直接增加 NP 的技能 更別說這招練滿之後竟然只有 20% 信長的戰略不用練就跟它練到滿一樣了 根本就是汙辱 EX 級別之名 劍輝石和魔石太多的話可以點到 3 或 4 但除此之外多花一滴資源在這上面都是浪費 建議順序:魔放 > 直感 >> (不可跨越之壁) >> 花旅 2. 伊莉莎白.巴托莉(萬聖節) 首位正式的活動角 直到現在還是我隊伍中重要的術職輸出 三招都是相當實用的技能 也因此我的兩顆結晶都用在她的前兩招上 (1) 無辜的怪物EX: 神技!評價絕對在 A+ ~ EX 的範圍 一般無辜的怪物多半帶有減防的副作用 結果等級提升到 EX 之後不但沒副作用還能補血!! 練滿之後 5 回合內有 3 回合會每回合產 12 顆星再補 2000 血 (順帶一提 啟示練到滿每回合才 9 顆 CD 還多它一回合) 雖然近期劍蘭斯的騎士不死於徒手在產星上略勝 可是 CD 多了一回合 平均上來說 C龍娘 = 36/5 = 7.2 ≒ 7.5 = 45/6 = 劍蘭斯 且術職本身不太會搶星 產出來的幾乎都能給隊友用 外加 C龍娘有龍屬又是黑貞德的愛將 產出來的星都能夠被自我改造吸過去產生極大傷害 這技能絕對有練滿的價值(不過前提是你龍牙要夠) (2) 魔力放出(南瓜)A: 倍率比一般魔放略低 5% 的增傷技 取而代之的是附帶敵方 10 回合的燒傷狀態 基本上活動角的寶具「應該」不會有解放關卡 所以 C龍娘的 AOE 傷害倍率最高也就 500% 了 倘若你沒有其他的術職輸出 那麼這招可以練滿 如果有的話那點到 6 也很堪用了 (3) 出演續行A: 基本上多半是打剋職我才會放出 C龍娘 再加上有第一技的補血效果又讓她很難死 所以出演我通常都只把它當作直感來拿星用 等級提昇只會增加復活時血量而不會增加星數 想要減 CD 的話可以練到 6 沒有的話 3 或 4 足矣 建議順序:無辜怪物 > 魔放 > 續行 3. 織田信長 相較於寶具來說更著重於爆擊的一個角色 雖然在滿足條件的情況下可以有三重增幅的傷害(對手劍職 + 騎乘 + 神性 = DEBU) 可是在一般情況下寶具傷害只跟解放後的寶二紅A相當 在打石巨人時可以明顯感受到一股無力感 (1) 戰略B: 很難評價的一個技能 依照前面我的標準大概列在 C 左右 基本上就算點到滿 只靠一個戰略增加個 30% 還是有點無感 可是一旦兩個戰略或者跟嫁王的天上之星疊加 NP 回復速度就會有大幅度的提昇 但是跟她的二三技相比被取代性依舊有點高 雖然我當初年少無知還是把它點到 10 了……(遮臉) (2) 天下布武A: 基本上特攻技多半都有 B 以上的水準 神性在這款遊戲當中有的從者也不少 但考量到會用弓職來打的場合 同時具備職階和神性的就只剩下阿提拉、DEBU、B叔、金時、狂狗、 羅摩和賴光這七個人了 資源充足的話可以練到 6 但以泛用性來說第三招會更強勢 (3) 魔王A: 寶傷不夠顯眼的信長用來吃飯的招牌技 同時具備吸星和爆擊增傷兩個特性 只要上一回合累積打出的星夠多 這回合就可以對敵方來個迎頭痛擊 且練滿後五回合就能開一次、空窗期只有兩回合 應該算是最推薦的技能 建議順序:魔王 > 天下布武 >> 戰略 4. 阿爾托莉亞.潘德拉貢(聖誕 Alter) 騎職 AOE 的第一或第二把交椅(船長或征服王寶一時還略遜於她) 將咖喱芝麻換為補血技 讓這個角色的賴線能力更加強化 缺點是 NP 迴轉率不佳 這也是她無法真正取代船長的最大原因 (1) 聖者的禮物EX: 半神技 等級約落在 B+ ~ A 之間 補血效率比它更高只有劍式的陰陽魚和弓傻的海之家加護 但這兩者都只能作用在施技者自身 和其同等的有金時的天性肉體以及嫁王的人之所愛 前者只能作用在自身且提昇的是弱體耐性 而這招所提昇的產星率和嫁王所提昇的防禦力都還算是不錯的副屬性 考慮關卡有時會耗很久的緣故我有練到滿 像在泳裝活動的密林時面對一堆海魔和奇美拉還滿好用的 (2) 直感A: 等級和作用完全延續呆毛的技能 常帶出門或有愛的話可以考慮練高(職階緣故 產出來多半都是自用) 但其他兩技的作用比這招高上不少 (3) 魔力放出A-: 被閹割了 5% 的魔放 這也是同等寶具情況下 R傻贏不了黑傻的原因之一 不過如果你的騎職 AOE 是仰賴 R傻的話 這招依舊建議練滿 建議順序:聖者禮物 ≒ 魔放 > 直感 5. 兩儀式[殺] 單體高寶具殺職 雖然續戰力不如卡蜜拉 可是寶具的即死效果外加魔放讓她的地位難以被動搖 應該是除了騎金時之外目前公認第二強的活動角 (1) 直死之魔眼A: 無閹割版藍魔放 還附加降即死耐性以及無敵貫通狀態 讓殺式成為目前即死率最高的殺手 無敵貫通也讓過去許多玩家恨得牙癢癢的瑪莉王妃再也無法囂張 評比等級絕對在 A++ 以上 最值得練滿的一招 (當初空境活動好像可以換到不少凶骨 現在要練滿多半會卡骨) (2) 心眼(偽)A: 我以前有提過 心眼系列技能就算練滿也幾乎沒辦法趕上 Boss 的寶具 CD 所以我通常只練到 6 而已 如果上回合打出的星星夠多且沒有立即性危機的話 也可以考慮開一下來增加爆傷 (3) 陰陽魚B: 讓殺式續戰力降低的罪魁禍首之一(半無誤) 這招我通常進場時就會放 打到王開完寶具之後可以放到第二次 雖然提昇等級能降 CD 這點滿誘人的 可是提昇一級才增加 1% 實在是有點……總之我是練到 6 了 建議順序:魔眼 >> 陰陽魚 ≒ 心眼 6. 天之衣 所有活動角當中我寫得最心虛的一位 原因是我實在很少派她上場 目前的 META 實在不太適合補師 再加上她的 NP 回復率又很悲劇 原本茨木關卡她應該能當作最後一線保險 偏偏茨木又會把根性給捏掉…… (1) 獻身的覺悟A: 提昇幅度算 OK 可是補血技本身的 CP 值就不高 再加上 CD 實在太長 不是很建議點高 (2) 自然的嬰兒A: 無敵技 同心眼系列 不過附加的 NP 率提昇倒是天之衣滿需要的屬性 這招很適合跟切嗣同隊時 搭配切嗣的嘲諷掛在身上一起放 能擋大招又能同時吸 NP 著實不無小補 (3) 魔術醫療A: 同樣是練滿後五回合補 3000 的半神技 可是別人的補血技都還有附帶提昇一些其他東東的效果 太太您怎麼補完血就沒啦 建議順序:魔術醫療 > 自然嬰兒 > 獻身覺悟 7. 坂田金時[騎] 公認的做壞角之一 超高傷害的自帶魔放單體寶具 + 三回合小魔放 + 噁心的 NP 回復率 可說是目前送的活動角中最強勢的一隻 沒有法老金的情況下單體騎練他就對了 (1) 千里疾走A: 其實我很想偷懶地說有魔放練滿就對了XD 這招練滿後只有兩回合的空窗期 就算不是放寶具也可以常常開讓他的 Q 卡當 A 卡集 NP 用 開了之後隨便一張 Q 基本上都是 20 ~ 30 NP 起跳 還能讓你爆出一堆星來 吃飯技不練嗎? (2) 動物會話C: 源自於狂金時的同等級技能 其實我很想問 C 就能補 50 了 那 A 或 EX 是突滿寶石翁嗎? 即使在 NP 技裡面也算是數一數二強 雖然比不上 C子的高速神言以及星拓同時附帶產星效果 但 50 NP 加上技一讓他三回合內要開兩次或三次寶具都絕對不是問題 (3) 天性的肉體A: 以補血技來說跟上面兩個差不多 不過這個只能用在自己身上 以騎職來說 3000 算是夠用了 我自己是因為資源不太夠的關係只點到 6 而已 建議順序:千里疾走 ≧ 動物會話 > 天性肉體 8. 斯卡哈[殺] 目前除了酒吞之外唯一的金卡 AOE 殺 卡面也是 A+ 以上等級 且練技所需的素材多半可以在活動當中蒐集齊全 還能幫大家回收沒人要的產廢精靈根 實在是不練可惜 (1) 沙灘危機A+: 主要目的在於提昇爆傷的一個技能 如果是跟輔助法師同隊 敵人多騎職的情況 這招的嘲諷效果也能用來保法師 不過以單純嘲諷來說練到 6 就很充分了 (2) 原初的盧恩(海)A: 補血 + 減傷的二合一技能 使用價值 CP 最高時機在於自身已有些許損血時 用這招補血 + 第一招嘲諷自身使得敵方在下一回合的傷害都會大打折扣 相較於其他補 3000 血的技能 CD 硬是多了一回合是有點可惜的地方 (3) 真夏之傷C: 有魔放就(ry 無敵貫通當作附加的就好 基本上對方全體都開無敵或迴避的機率不大 但至少魔放沒被閹割就是萬幸 建議順序:真夏之傷 > 原初盧恩(海) ≒ 沙灘危機 -- そうして、また春になった。 年月は瞬きほど。 目蓋を閉じて、開く。 丘には一面の櫻の花。 懐かしい坂道からは、 あの頃の姿のまま、少年が手を振って── Heaven's Feel《櫻の夢》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.109.183.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1473102244.A.167.html

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推 還好有跟到金時和殺老師 只能期待哪天可以再入手之前
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的活動角
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茨木討伐戰入坑一堆沒拿到覺得難過
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我也是被童子打時入坑的QQ
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空境入坑,殺式只拿到靈3跟寶2,到現在還是很遺憾...
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EX就變開拓者啊,嚴格來說直接nerf了
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推 騎金時真的做壞了...
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等萬聖節就知道能不能了
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推推,但是騎金時想要等到要用的後再來打我臉(喂
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騎金被該死的新訓搞掉 還好下部隊爽滑有拿到殺師匠
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沙灘危機這技能挺問號的,升爆傷就是拿去輸出結果還
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要挨打XD
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推C龍+黑貞 自從這兩隻都滿技之後組孔明真是一路輾壓
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我的信長只能練到五十等@@ 留著當紀念
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看到魔放點下去就對了!除了酋長外(ry
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都只打40AP的關係輝石缺很大 金時目前還是1/1/1...
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不過反正我都用船長 繼續放置也沒什麼關係吧?(被打)
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看了這篇才想起來我C龍技1卡8等很久了(卡龍牙) 點進去看才
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發現龍牙夠耶~升9級了耶~然後QP不夠升10等...(眼神死)
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C龍娘要吃骨頭,殘念QQ
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法老金寶一打不贏金時寶五 幫QQ
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正常啦 征服王和船長寶一也打不贏R傻寶五啊XD
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加入我方的法老王不會拿聖杯變身就輸了
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所以抽五星要嘛不抽要嘛寶二就是正解!
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師匠第三招名字翻錯了
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法老金的價值不是和金時拼寶具,硬要說的話我覺得他跟嫁
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王一樣是有輔助功能的攻擊手
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能加全體np的除了小金星和大軍師外就只有法老金了,還可
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以讓機率上buff不會miss,光是這點就定位不同,不用一直
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拿寶具傷害這點打
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あやまち 我查的結果是「誤解」「不倫」「受傷」
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不太確定到底該用哪一個才符合招式想要表達的意思
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太太真的悲劇,就算要補也不會派他上場
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安徒生的持續回血或Lily美迪亞大補二連發都做得比他好
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太太的NP迴轉率讓他上場到需要補之前甚至還集不滿寶具
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還有 21 則推文
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交代關卡打就對了,死掉沒體力就吃石,務必幫拿到角....
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可是瑞凡 我沒QP跟石頭練明狐的技能
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我覺得動物會話比千里疾走更優先,配禮裝進場尻寶具是
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金時系列的特權
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我覺得看手上有什麼禮裝 再考慮動物會話要點多少
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「過ち」は、社会規範や道徳などの面からみて否定的な行動
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の結果をいうことが多く、取り返しのつかない失敗、さらに
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は過失などを意味する。
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上面是比較常見的解釋,把あやまち用在受傷上,可能是我
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孤陋寡聞,我還沒看過有人是這樣用的
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我想貼的時候樓上就幫我貼了XD
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真夏的不倫,感覺不錯啊(?)
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不過我覺得這邊應該是不倫的意思(?)
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其實真夏也不是中文就是了 不過不重要XD
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那就決定是「盛暑的不倫」啦!
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真夏のあやまち 在pixiv可以搜到一篇腐文 XDDDDD
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話說目前的確有追得上Boss寶具的迴避技能呀,百貌的
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專科百般就是了(剋職騎充填是五格)
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技能名稱翻譯不重要啦,像尼祿(嫁)第三個技能我就很
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假掰的翻成:綴星以天、獻花於地、以愛予人(?)
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感恩米糕,讚嘆米糕~~
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感覺應該是綴天以星...?
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要這樣翻的話,綴星於天可能好一些?
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不然 以星綴天?
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不知道為什麼,總覺得三太的平A很無力,我個人幾乎都只
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拿來當一發女
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所以聖者贈物跟直感就懶得點了
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要看你跟誰比啊...... 如果你場上同時有馬莉跟三太,
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就會發現三太真的是強而有力 (爆
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我的R傻很多人用ㄛ
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話說學妹應該也算活動角吧XD
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活動角...請問無法靈四的活動角能靠聖杯開圖嗎?
09/06 20:14, 91F

09/06 20:16, , 92F
沒辦法
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09/06 21:06, , 93F
要聖杯的條件就是滿級 沒辦法靈四談甚麼開圖
09/06 21:06, 93F

09/06 22:02, , 94F
真夏的過失吧? 還是該說老人健忘?(被刺死
09/06 22:02, 94F

09/07 00:09, , 95F
入坑晚,難得的活動角就金時跟殺師匠,難得的五星就法老
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09/07 00:09, , 96F
跟傑克,感覺有點浪費
09/07 00:09, 96F

09/07 18:49, , 97F
殺式QQ ◢▆▅▄▃_崩╰(〒皿〒)╯潰_▃▄▅▆◣
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09/07 18:52, , 98F
謝謝回覆....但阿宅不想醒啊...
09/07 18:52, 98F
文章代碼(AID): #1NpS6a5d (TypeMoon)