[F/GO][問題] 先前角色加入的順序 跟卡池的問題

看板TypeMoon作者 (凱道基德)時間8年前 (2015/10/10 16:55), 8年前編輯推噓59(590108)
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我是尼祿祭尾聲時才加入的 從加入到現在為止 只看到兩個新角實裝 就是大奶月神跟大胸肌金太郎 (照這種邏輯推算 下一個大概是屁股很豐滿的角色吧) 不過兩個月前遊戲一開始時 好像一開始還沒裝那麼多角色 只是去查資料也查不到哪些角色是後來才實裝的 滿好奇這遊戲加新角的速度到底怎樣 所以想問問看到底有多少角色是後來才裝的? 另外卡池分兩個不知道有啥意義? 只知道一個抽得到限定角 而且新角會有掉落率提升 (不過同時一些雜魚的掉落率也會提升..... 而且很爛的是 所謂的掉落率提升 其實只是在這1%內調高抽到限定角的掉落率 想抽到限定角還是非常賭人品的 我猜5星角中可以抽得到限定角的機率大概有1/3就偷笑了吧) 但會有一些角色抽不到(如紅賽巴....哭哭 想要抽黑賽巴就要放棄紅賽巴 哭哭....) 而關於限定角 遊戲是一直保持著隨時都有限定角或特定角色機率上升的狀況嗎? 像我知道之前有金皮卡 後來接尼祿 然後有月神 金時 但是不是一直都有這樣的機率上升給大家抽我就不知道了 而另外一個卡池則是大部份角色都抽得到 但是抽不到限定角 也沒有像現在這樣的黑賽巴掉落率提升 不過就算這樣分好了 這兩個卡池抽到5星角的機率都是1% 4星角的機率都是3% (換言之有96%的機率你會抽到垃圾) 所以對於大部分的人來說 這兩個卡池大概都跟糞坑差不多 只是差在一個比較臭 一個比較不臭吧......? -- 民國有連氏 號自耕農 然權傾朝野 善歛民財 民甚惡之 膺九三年末 時五都亂也 群雄並起 直指朝廷 騜甚憂矣 乃令連氏公子領王師 聚永和城下 欲伐其亂 面見勢有可為 乃披敵袍 懷洋銃 往刺之 至城下 面見公子 呼其名而辱其母 挾其身而環其項 公子不能拒 為面洋銃所擊 然未斃也 面欲復擊之 為公子身側俠客所阻 事遂不成 面見不成 乃呼 :「公子歛我錢財 當誅也」 當世稱其為「誅公子」 作詩詞戲曲 傳一時 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.182.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1444467314.A.7A5.html

10/10 17:01, , 1F
等一下 你的邏輯一定有哪邊出了問題阿w
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你說的是第三句嗎wwwww

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大奶跟大胸之後當然是我平平的Euryale阿(大概吧
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不他的邏輯肯定沒問題翹臀萬歲
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這遊戲的角色up還算有感,主要問題還是英靈機率太低
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黑賽巴表示
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人家胸大奶大 黑賽巴食量大 問題ない

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我看都UP到瑪露妲去了 故事卡池一兩百抽沒看過
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活動卡池給了8張
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同感 我之前第一次十連抽 結果是出來孔明(說好的金時機率上升呢?) 外加兩張聖女 超嘲諷 不過故事卡池是什麼意思?

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就原本的卡池阿 現在多了一行story
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說機率上升,多0.01%也是上升沒人知道.
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一個多5%一個多1%的概念嗎?
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當然是抽限定池囉,不然好不容易抽到四星結果是卡蜜拉..
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也算堪用刺職啦
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話說這次機率提升算有感,我單抽2X次就中黑傻巴,感恩
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庄司XDDD
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抽了兩之後就抽不到了
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我覺得我丟了20多抽結果抽到卡蜜拉應該會很想哭..XD
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那個都是story卡池的
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別的遊戲機率提升也是一樣的機制 FGO不用抽5張才能滿等
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對我來說限定池裡喜歡的舊角有機率提升,我才會想抽
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然後就抽過頭變成瑪露妲系了w
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限時腳色實在是可遇而不可求阿...只能無心
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如果是要抽5張才能滿的遊戲同卡池角色數越少越容易突滿
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修女也很讚阿~!大腿prpr
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可是你等級滿寶具還是要抽
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i大的理論對非洲跟亞洲人來說影響不大...(淚目)
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不然抽到一樣的要賣掉嗎,就讓重覆的卡用別的用途
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多出來的聖女要怎麼使用?
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總有上限呀,都突破了官方給的運用上限那想怎樣就怎樣
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先留著吧,說不定以後庄司搞一個啥超限界突破...
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糰子跟獎牌都換完了也是換QP而已,你可以賣掉呀
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不過這真是奢侈的煩惱...羨慕
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反正我還是能嗆人吃石啦
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...打錯...
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錯了
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是"英靈受肉"(超大誤
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還有 91 則推文
還有 4 段內文
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經過8月的洗禮,已經覺得現在活動出的很勤了(?)
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我是覺得他主推的五星角色如果你有強的同職業就可以不抽
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像我有b叔我其實可以跳過這次金時的 可是我還是抽光了
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下一個應該是5百萬下載,第三章沒這麼簡單出來
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抽卡不是為了湊齊職業,是為了抽下去的那份期待感阿~
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一堆人先被素材嚇跑了吧
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一方面感覺也是兩波活動素材讓大家能衝幾隻滿靈基的英靈
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抽下去的期待感越大 現實的三星禮裝就越失望....
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練英靈、看劇情,FGO這兩個東西達成之後基本上沒什麼能
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留住玩家的END GAME要素,這方面營運可能要好好想辦法了
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當然前提是他們在出完聖杯劇情後還有繼續做下去的打算啦w
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打活動機率掉四星英靈 英靈突滿寶具後才能發揮價值如何
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最好設有一定的保底制度讓參與者至少可以拿一隻這樣
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像現在CGSS嗎 XD 不過CGSS十連還有保底SR=FGO四星就是了
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記得庄司之前有提過PVP,其實我覺得這發展蠻有潛力的
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以前FATE串常常到後面全部都在戰強度,FATE就是要戰啊XD
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用嘴巴戰不夠爽,自己養自己的英靈來戰才爽啊XD
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職業相剋差這麼多pvp玩得起來嗎
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誰先手的問題解決pvp才有搞頭吧
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先手的直接3狂寶石翁+寶具下去就...可以活幾個開無敵的
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現在系統拿來PVP問題一定一堆啦 會變成單純比誰先3B或3A
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感覺把玩家英靈當電腦打機會比較高
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以現在的cost系統來說 PVP根本無法反映玩家等級
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到時就是課長屌打非洲人
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pvp會變成寶石翁比賽吧
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我覺得PVP要好玩就要走香菇本來設定的那些東西
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現在戰鬥系統其實沒把他們發揮完全,很多都只是參考用
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敏捷筋力幸運耐久等等...像用敏捷就可以決定先攻權
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要做的更像聖杯戰爭的戰鬥一樣的話(戰術、耍詐的方面)
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也可以把ABQ卡改成用完才重發,這樣就可以扣住關鍵卡
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然後再改成車輪戰,中途可換將,這樣英靈有出場順序
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10/11 07:46, , 159F
相剋系統才有它的價值在...
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要有最基礎的戰術性,就是5張卡用剩的2張該保留
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然後無法行動卡不能出現
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10/11 08:39, , 162F
當然Q卡和爆擊星星機制也得大幅調整
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10/11 08:40, , 163F
否則現階段就只是個運GAME和寶石翁GAME而已
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或者以一張卡當代價可以讓先發跟後備交換 也不錯
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10/11 11:58, , 165F
貓弓和4B,限定卡池和故事卡池都抽得到
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10/11 12:00, , 166F
另外,最近這幾天才在故事卡池名單中看到獵戶座的名字
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10/21 13:25, , 167F
別再課了 你玩到什麼時 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1M6D9oUb (TypeMoon)