Re: 剛看了網路新聞介紹

看板Twelvesky作者 (為什麼沒有睫毛膠?= =)時間15年前 (2008/11/01 23:16), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《meetcer (忘塵)》之銘言: : 剛看智冠新發行的遊戲 : 十二之天貳online 」的營運目標為3萬人同時上線,每月可望挹注新台幣0.3億至0.4億元營收。 ^^^^^^^^^^^^^ : 若真的以三萬人來算,那每個人一個月遊戲公司設定需供獻1000-1333NT 大大忽略一件很重要的事,這裡面是寫”三萬人同時上線” 同時上線人數  跟所有會員數 是不相等的 有可能目標值是 三十萬的遊戲會員  最高同時在線人數大概可以達到三~五萬 如果有三十萬的遊戲會員  再來算一下  等於一個人一個月貢獻100~133元 這樣算起來就不奇怪了 至於三十萬會員難嗎? 我覺得還好耶 因為根據我早年印象 台灣遊戲族群大概有600多萬人 (現在應該有增加) 再加上很多人同時都玩兩三款 三十萬會員應該有一定的難度 但以目前大型的遊戲公司來說 應該可以達到 如果每款遊戲要花一千多 我早就破產了XDDDD 以上 是小妹一些經驗值 提供各位參考^^ : 看樣子,每個人一個月要花四張左右的月卡. : 至於神州,我假設其收入佔公司收入的五分之一, : 若以公司月營業額三千萬來算,神州大概每月須要供獻六百萬 : 假設神州目前還有三千人在玩,那每個人一個月需要供獻2000NT才能達到每月六百萬的業績目標 : 一個月一個人須要兩千,只好一直出包包,就像是吃毒品一樣 : 一切以公司收入為最主要目標,完全不管遊戲的完整性 : 以上言論,單純是個人看法,給大家參考參考. : 所以現在玩線上遊戲不再是以前的一個月三百或五百了,而是300*N的花費 -- 我想淹死我的寂寞  -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.67.122

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語病吧~~要3萬人同時上線太難了~~
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11/02 01:38, , 2F
20個伺服~~每個要1500人才有3萬..12之天1全盛時都沒有
11/02 01:38, 2F

11/02 01:38, , 3F
除了天堂應該是很難有這種遊戲出現了~~
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11/02 10:15, , 4F
有一萬新幹線就該偷笑了 ......
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12/04 22:16, , 5F
除了天堂??你可以忘了還有wow這玩意..
12/04 22:16, 5F
文章代碼(AID): #1937Bdws (Twelvesky)
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