Re: [Play] [WISH] 離室
題目:
你在空無一人(除了你自己)的房間裡醒來。
「頭好痛……什麼都想不起來……」
房間概況:
█門門█████████
█ 桶書桌床床床█
█ 書桌床床床█
█ 椅 床床床█
█ 藥藥 床床床█
鏡 床床床窗
子海 茶茶茶 窗
█報 几几几 窗
█衣櫃 窗
█衣櫃 書書書書█
█衣櫃 櫃櫃櫃櫃█
████████████
出處:寂星
備註:本湯為多人控一角RPG,無須登入,可直接以[觀察]、[動作]等指令操控主角
指令只要主機看得懂就可以,但可能會依探索程度而有限制
亦會在過程中解鎖特殊指令,請玩家屆時多留意
然後主機很緊張,大家可以慢慢來
==
現有資訊整理:
環境資訊
衣櫃:內有許多髒亂的衣物,現已摺好。
垃圾桶:內有被撕碎的紙張,是一張只考了 18 分的考卷。
書桌:有些凌亂,桌上有一支手機、一些文具、一本筆記本。
筆計本裡有一段日記,提到聖誕節是和小傻交往一個月的紀念日。
手機的密碼是 1125 ,裡面有四封簡訊和一些照片,照片都是兩名男子的合照。
椅子:坐起來很舒服。
床:躺起來很舒服。
窗戶:看起來有一點髒,應該很久沒擦了。
書櫃:擺了一些教科書,但沒有擺滿,有些空蕩。
除了書本之外,其中一格有兩個相框,照片現已被取出。
立著的相框裡的照片有一名中年男子、一名中年女子、兩名少年。
倒著的相框裡的照片是兩名男子的合照,和手機裡的照片相同。
茶几:有幾個寶特瓶,還有吃剩的便當,有些發臭。
茶几上還有一把美工刀,刀上有血跡。
海報:內容是〈啟航〉,隨便地貼在牆上,撕下後發現了一面碎裂的鏡子。
藥罐:和藥錠一起散落在地上,適應症是失眠症。
簡訊:
寄件者:爸爸
哥哥啊,什麼時候帶個女朋友回家裡一趟啊,我朋友的女兒剛上大學,有機會也可以
認識一下看看,怎麼樣?
寄件者:媽媽
聰聰,弟弟最近好像認識了一個新朋友,看起來不男不女的,你幫我注意一下好嗎?
我怕他會被朋友帶壞。
寄件者:弟弟
哥~你最近有沒有空教我微積分啊?我期中考只考了七十幾分,可是我想拿書卷獎讓
爸媽開心耶,好嗎?
寄件者:小傻
對不起,我想了很久,我覺得我們還是先分開比較好……
個人資訊
你的頭很痛,什麼也想不起來,手上有被美工刀割過的傷口。
鏡中的你看起來很憔悴,面容和發現的照片裡的人物吻合。
看到特定事物時會覺得難過,能不自覺地唱出〈啟航〉的歌詞。
明明被困住,卻沒有很想要離開房間。
主機的話:
1. 主角有自己的人格,有時會不受玩家控制,當玩家的指令沒有被受理,除了代表該
行為不重要,也可能代表玩家一次要求太多事情,難以執行
2. 這碗 RPG 可能比較沒辦法用傳統翻箱倒櫃的方式突破,需要另行他方
3. 主機舉例指令時沒有將 [思考] 包含在內,這部分是主機的失誤
本篇注意事項:
1. 開啟 [整理] 指令,拼湊已知的所有資訊,可能有不可挽回的後果。
2. 如果不知道某事物的意義,它可能沒有任何意義。
3. 想到的時候會盡快提醒大家的QQ
===============遊戲結束後,請將[Play]改為[完食]!(按大T修改標題)==============
========遊戲中,玩家推文需在24行之後;發文時,此行數值大於15(見右下角)========
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推
12/05 23:38,
4年前
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你看來看去,發現房間裡沒有抽屜。
[主機] 我沒有設計OwO
推 cj6u40: [思考] 失眠症的藥物是我的嗎 12/06 17:36
你思考著這樣的可能,想不起來,卻無法否定。
推
12/06 17:38,
4年前
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書櫃上擺了都是關於數學的教科書。
推
12/06 17:47,
4年前
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你試著移動書櫃,但書櫃太大太重,你移不動。
在此同時,你注意到角落空曠處的地板和周圍似乎有一點色差。
推
12/06 17:53,
4年前
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你吃力地移動衣櫃,發現衣櫃後方似乎有一扇門。
[主機] (地圖待更新)
推
12/06 18:00,
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門還被衣櫃擋住(只移開了一點點),要把衣櫃移到哪裡呢?
→
12/06 18:02,
4年前
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你跳了幾下,什麼事也沒有發生。
推
12/06 18:03,
4年前
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你仔細地觀察了一番,在碎片看到了「王聰」。
推
12/06 18:05,
4年前
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經過比對,你覺得有色差的部分和衣櫃的尺寸最為相似。
推
12/06 18:12,
4年前
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你將衣櫃移動到有色差處,衣櫃和角落的色差完美地吻合。
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12/06 18:17,
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你試著開門,發現門是從內側上鎖的,於是你解鎖後就把門打開了。 (修正)
推
12/06 18:18,
4年前
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你往門外看,走廊上有一道道的門。
推
12/06 18:21,
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你並不想引起他人的注意。
推
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你在走廊上張望,一個人也沒有。
你要離開房間了嗎?
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你推測那是其他住戶的房間,決定不去打擾。
推
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推
12/06 18:27,
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走廊很長,你數不清楚。
[主機] 如果不知道可以做什麼了的話,可以考慮整理。
推
12/06 18:31,
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房門很普通,從房間內可以上兩道鎖,並沒有反鎖的設計。
[主機] 上方開門情節有進行微調
推
12/06 18:33,
4年前
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你觀察考卷的碎片,有看到類似∫的符號。
推
12/06 18:41,
4年前
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你看不到衣櫃的頂端,想踩到茶几上,卻發現茶几上全是垃圾。
推
12/06 18:45,
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你把美工刀收好後放到書桌上,並把其他垃圾丟進垃圾桶。
看著乾淨的桌面,你覺得很滿意。
推
12/06 18:46,
4年前
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如果夜空失去了月亮 星星迷失閃爍的方向
唱著歌,你感覺心情很平靜,但是並沒有喚回記憶。
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你觀察了茶几、書桌、椅子的底部,卻一無所獲。
推
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你踩上茶几觀察衣櫃頂端,只看到許多灰塵。
[主機] 沒有需要探索的要素了
推
12/06 18:53,
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你並不想引起他人的注意。
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[主機] 主機設定的[整理]是指玩家利用指令將現有資訊拼湊成主角的記憶XD
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你將剛剛所發現的東西全都整理了一遍,終於想起了一些事情。
這個時候,手機響了。
是誰打來的呢? ([爸爸]∕[媽媽]∕[弟弟]∕[小傻])
推
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無法繼續進行探索。
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無法繼續進行探索。
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無法繼續進行探索。
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是小傻打來的電話。
要接嗎? ([接聽]∕[拒接])
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你小心翼翼地按下了接聽鈕。
「喂?」
「你……最近過得好嗎?」
(End)
謝謝大家的參與,完整的劇情請等待解答出爐。
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主機不負責任地冨樫了(X)
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門也找到了,記憶也恢復了,故事就結束了OwO
[Play] 算是交代整個故事的背景,然後根據玩家的選擇導引到不同結局
因為主機不想每個結局都寫
※ 編輯: michael7201 (123.193.176.25 臺灣), 12/06/2019 19:32:33
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