Re: [閒聊] 關於永無止盡的RPG湯

看板TurtleSoup作者 (鷹鎧)時間10年前 (2015/09/26 17:28), 10年前編輯推噓12(12051)
留言63則, 6人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
前文: 這裡是小弟對於RPG湯的一些看法 此文為手機排版,傷眼見諒,不喜勿入 我個人非常喜歡RPG遊戲,無論是任何平台亦或是紙筆上的都喜歡 第一次看到RPG『湯』也是在版上才知道有這種東西 我和學校同學間常互煮湯玩, 也有人會開紙上RPG,制定角色和背景, 讓我們體驗他創造出來的世界有什麼奇幻的事物 其實跟RPG湯沒什麼兩樣 但是當我們看到RPG湯時卻有種莫名的無力感(原因是下方黃字) 目前我對於RPG湯的認知是, 玩家不是以是非題找出線索, 而是控制湯中角色找線索把湯底喝出來 這個想法超級吸引我們的!!!! 完全不知道平常最愛玩的兩種遊戲可以結合在一起!!! 但是有個缺點: 海龜湯隨時都能讓人參與, 因為故事是出湯者已經塑造好的 紙上RPG是一人認領一名角色 每個人代表的人物都有他的故事背景和風格 他所遭遇到的事件也是未知 但是RPG湯中的角色能讓不同人操控 PTT版上有無數網友 如果A玩一玩累了想休息, 休息中B也能進來玩, A想再玩的時候必須再爬文看前情提要才能知道這期間到底發生了什麼事 而且可能也會和B的想法有衝突 設A很在意整體故事發展, 追久自然會累 設A不在意角色故事背景 用參與時的角色資訊直接進行故事, 這個支離破碎的故事肯定也無法長久吸引玩家遊玩 這樣短時間內棄湯就沒有無止盡湯的意義了 如果只是一般RPG湯,因為有湯底(結局) 所以以上提的點可能沒有太大差異 但是如果是永無止盡的湯 可能要考慮參與對像,玩家人數這類型的事 和玩家喝湯時的體驗 太大量的訊息量和文字可能也不是一些人想看到的 其實我支持I大的想法也很喜歡>< 但是我看不太到在PTT版上發生的可能性 或許會出乎意料之外地成功吧 因為我覺得這個版的大大們都好強好有毅力w 以上是我提出的看法,歡迎一起討論 要鞭也麻煩鞭小力一點>< 小弟細皮嫩肉的哈哈 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.225.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TurtleSoup/M.1443259713.A.B91.html

09/26 17:34, , 1F
感覺像有些實況讓路人玩神奇寶貝還滿有趣的阿XD
09/26 17:34, 1F
我也玩過,超好笑xD(可是神奇寶貝也是有止盡的((好像葉綠版玩了3個禮拜?

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謝謝阿鎧願意跟我說這些。事實上我的湯的基準確實來
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自於桌上rpg。我想最難控制的就是大家常在不同時間上
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線,導致於很難一人認領一個。而我漫無目的、只靠運
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氣的湯或許造成很多人的困擾,因為看不到頭,甚至連
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我自己都不知道結果會如何。但我想我會好好反省這一
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切的可能性,我沒有自信可以讓大家持續跟一碗運氣湯
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,同時這也是我開帖的目的。
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其實上面的文打著打著,我覺得這種湯可以實驗性地開一次,要優化等真的亂了再說 ,不然說不可能就真的不可能了。加油壓力別太大,有需要幫忙的盡管講,無限支持:)

09/26 17:52, , 9F
我想我欠缺的就是一開始仔細設計的劇本
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設定是一件很麻煩的事
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真的~還要調音量,畫質之類的(?

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或許說 無法接受設計好的東西跑出怪異想法
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這就真的是考驗你的隨機應變能力了xD

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所以我才有這麼妄為的作法 還真的蠻M的
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如果能樂在其中就很好啦~

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而且我最近又開始搞BGM 現在在湯中播的音樂都是取得授權
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才放進去的 但總不能一有需要就去連繫取得授權
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也要考量被拒絕授權的情況 所以我開始自行錄音
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你是認真的?xD

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上次的遊戲時間1日很成功 大家喜歡 就大膽起來了WWW
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無止盡可是n倍一日遊戲時間哦,這膽量挺猛的xD

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認真的 不過我不打算錄歌唱的部分 我覺得唱下去大家會
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掛急診
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我們會盡量撐到連你也掛急診ok的xD

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我上次有自彈(鋼琴)自唱千本櫻過
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我發現糾結在時間 其實大家一直注意時間 也被限制住
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但是同樣的聲線沒辦法唱中文歌
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聲線...你是指音軌還是同key沒辦法唱中文(<==菜鳥

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更多遊玩樂趣,我很樂在手黑整玩家(欸
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我很想知道 少了這個限制 玩家可以活多久 又會做多少
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奇怪的事情 (無誤
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我究竟是M還是S呢?WW
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SM這個詞可以是一體的~

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其實也有一個人操控一個角色的RPG湯 不過有其他問題
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說這種就如同我回覆的 集合玩家才是問題
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其中最大的問題就是玩家的時間難橋
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如果要把各個角色的劇情分開 對開湯的負擔又太大了
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尤其主機壓根沒有設定任何劇本時 更難(茶
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而且在開長湯的情況下要讓玩家保持熱情是很不容易的
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我個人也比較喜歡一個操控一個角色的RPG 然後看玩家
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總之 我覺得我一直在挑戰新事物
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勾心鬥角 互相猜忌
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真的 超喜歡獨立調查團
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L大:總體來講應該就是指長期累積下來的資料太繁雜會很亂吧 I大:改進等玩過再想吧,我覺得可以先開個2~3天的湯來試,不需要無止盡,畢竟還沒生 成劇情很彈性嘛 穿插推文不會整理請見諒...

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可是當一個玩家長時間不在線上的時候 可能有些人的
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條件就無法被達成 要有補常跟修改條件機制又要先想好
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所以RPG真的是很M的人在出的 (結論)
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哈哈差不多是這樣,但不一定是M啦,可能只是嘗試吧,其實主機應該也能樂在其中w

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舉例來說好了,一個聲優在演出多個作品時
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你會發現明明兩個作品是同一個聲優配音 但是配出來的聲
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音卻不一樣
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這就是不同的聲線
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原來是這樣!!!長知識了哈哈(想聽R大的千本纓xD

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四我承認我本來要開7日湯 可是打解答回顧時 發現大家
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一直在專注時間,讓我覺得很煩 因為我還要想這些事情
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到底做了多久? 搞瘋我的反而是時間過多久
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我覺得試一個新東西時這些問題難免會有,所以就看你要怎麼處理它們了,既然出湯的是 你大家應該也都會尊重出湯者的一些想法

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真的很想 丟掉時間 以看你們怎麼玩死角色為目標
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同時這就是我的永無止盡的由來
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但某些人很想到某個地方輪迴重來 於是有了死亡紀錄
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我沒問 因為我有發現湯主前幾頁的內容會調整XD
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湯主都真的超貼心的,很配服哈哈

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因為你們一直問 我只好默默開始改 但我一直糾結時間
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回顧發現 我絞盡腦汁的東西就是時間過多久
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哦哦!!!如果你指的是rogue like game應該能行!!!!!我覺得死亡記錄可以移除,想玩其 他劇情等死或重開再玩也不遲哈哈

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我承認我超貪心 想採納很多建議與缺失
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完全不用這麼想,每款遊戲推出前也是盡可能把bug排除掉才釋出的,沒有任何問題

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時間的部分可以改用行動力? 哪些行為會消耗行動力
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消耗多少 然後行動力結束就過了一天這樣
09/26 18:32, 54F
時間問題應該不是遊戲時間,而是實際時間,多個玩家遊玩時的時間差

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沒有錯 完全隨機 只靠運氣 地圖與劇情都是當場想的
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那就等你開湯囉~~!! ※ 編輯: Inzikie (111.82.225.155), 09/26/2015 18:41:02

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對於時間我很忿忿不平 不要再糾結遊戲裡幾點啦(翻桌
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於是打算拋棄時間 但是沒限制時間 恭喜 你們不死就
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結束不了 →永無止盡
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時間就單純改為白天和晚上,不計天數 這樣?如果有人堅持的話啦

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現在你覺得我的湯可行度有提高嗎?(茶
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跟物價一樣高,出吧!

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我唱過千本、仙杜瑞拉、初音未來的消失
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我只聽過千本0 w0

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但隨著主機板順便帶走硬碟後都沒了
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QAQ ※ 編輯: Inzikie (111.82.225.155), 09/26/2015 18:52:55

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印象中板上有玩過一人一角色的rpg湯 大約七個吧
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09/26 19:52, , 63F
先約定好何時玩這樣
09/26 19:52, 63F
文章代碼(AID): #1M1cL1kH (TurtleSoup)
文章代碼(AID): #1M1cL1kH (TurtleSoup)