Re: [閒聊] 關於永無止盡的RPG湯
前文:
這裡是小弟對於RPG湯的一些看法
此文為手機排版,傷眼見諒,不喜勿入
我個人非常喜歡RPG遊戲,無論是任何平台亦或是紙筆上的都喜歡
第一次看到RPG『湯』也是在版上才知道有這種東西
我和學校同學間常互煮湯玩,
也有人會開紙上RPG,制定角色和背景,
讓我們體驗他創造出來的世界有什麼奇幻的事物
其實跟RPG湯沒什麼兩樣
但是當我們看到RPG湯時卻有種莫名的無力感(原因是下方黃字)
目前我對於RPG湯的認知是,
玩家不是以是非題找出線索,
而是控制湯中角色找線索把湯底喝出來
這個想法超級吸引我們的!!!!
完全不知道平常最愛玩的兩種遊戲可以結合在一起!!!
但是有個缺點:
海龜湯隨時都能讓人參與,
因為故事是出湯者已經塑造好的
紙上RPG是一人認領一名角色
每個人代表的人物都有他的故事背景和風格
他所遭遇到的事件也是未知
但是RPG湯中的角色能讓不同人操控
PTT版上有無數網友
如果A玩一玩累了想休息,
休息中B也能進來玩,
A想再玩的時候必須再爬文看前情提要才能知道這期間到底發生了什麼事
而且可能也會和B的想法有衝突
設A很在意整體故事發展,
追久自然會累
設A不在意角色故事背景
用參與時的角色資訊直接進行故事,
這個支離破碎的故事肯定也無法長久吸引玩家遊玩
這樣短時間內棄湯就沒有無止盡湯的意義了
如果只是一般RPG湯,因為有湯底(結局)
所以以上提的點可能沒有太大差異
但是如果是永無止盡的湯
可能要考慮參與對像,玩家人數這類型的事
和玩家喝湯時的體驗
太大量的訊息量和文字可能也不是一些人想看到的
其實我支持I大的想法也很喜歡><
但是我看不太到在PTT版上發生的可能性
或許會出乎意料之外地成功吧
因為我覺得這個版的大大們都好強好有毅力w
以上是我提出的看法,歡迎一起討論
要鞭也麻煩鞭小力一點><
小弟細皮嫩肉的哈哈
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我也玩過,超好笑xD(可是神奇寶貝也是有止盡的((好像葉綠版玩了3個禮拜?
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其實上面的文打著打著,我覺得這種湯可以實驗性地開一次,要優化等真的亂了再說
,不然說不可能就真的不可能了。加油壓力別太大,有需要幫忙的盡管講,無限支持:)
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真的~還要調音量,畫質之類的(?
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這就真的是考驗你的隨機應變能力了xD
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如果能樂在其中就很好啦~
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你是認真的?xD
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無止盡可是n倍一日遊戲時間哦,這膽量挺猛的xD
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我們會盡量撐到連你也掛急診ok的xD
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聲線...你是指音軌還是同key沒辦法唱中文(<==菜鳥
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SM這個詞可以是一體的~
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L大:總體來講應該就是指長期累積下來的資料太繁雜會很亂吧
I大:改進等玩過再想吧,我覺得可以先開個2~3天的湯來試,不需要無止盡,畢竟還沒生
成劇情很彈性嘛
穿插推文不會整理請見諒...
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哈哈差不多是這樣,但不一定是M啦,可能只是嘗試吧,其實主機應該也能樂在其中w
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原來是這樣!!!長知識了哈哈(想聽R大的千本纓xD
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我覺得試一個新東西時這些問題難免會有,所以就看你要怎麼處理它們了,既然出湯的是
你大家應該也都會尊重出湯者的一些想法
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湯主都真的超貼心的,很配服哈哈
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哦哦!!!如果你指的是rogue like game應該能行!!!!!我覺得死亡記錄可以移除,想玩其
他劇情等死或重開再玩也不遲哈哈
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完全不用這麼想,每款遊戲推出前也是盡可能把bug排除掉才釋出的,沒有任何問題
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時間問題應該不是遊戲時間,而是實際時間,多個玩家遊玩時的時間差
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那就等你開湯囉~~!!
※ 編輯: Inzikie (111.82.225.155), 09/26/2015 18:41:02
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時間就單純改為白天和晚上,不計天數 這樣?如果有人堅持的話啦
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跟物價一樣高,出吧!
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我只聽過千本0 w0
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QAQ
※ 編輯: Inzikie (111.82.225.155), 09/26/2015 18:52:55
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