Re: [討論] 煙霧蛋
看板TribalWars作者AbsentSoul (Egalitarian-liberalism)時間17年前 (2007/01/24 11:52)推噓3(3推 0噓 4→)留言7則, 4人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《djk ( )》之銘言:
看過/做過的蠢事
最貴的煙霧:
四隻沒有護送的貴族~就算他算時間也會發現這是貴族~XD
掩護另外四隻對附別村的貴族
最可怕的煙霧:
天下圍攻某人時大家一起放的煙霧
一起來五百多波攻擊~根本不可能知道哪波是真的
最耐久的煙霧:
不斷一隻兵一隻兵的騷擾所有的村
等到一段時間後忽然來一幾波大攻擊~很有用
: 剛剛再打上面那篇時有了一些新的想法
: 歡迎大家討論XD
: 煙霧蛋的作用就是混淆敵方視線 讓他搞不清楚目標在哪
: 所以說真的 我覺得煙霧的數量是個很重要的因素
: 在這邊我們先假設攻擊時敵方也呆在電腦前好了
: 敵人看到有攻擊訊息時
: 第一個反應應該是會先去是看哪個村遭受攻擊
: 遭受哪村的攻擊 還有時間 然後去推算兵種
: 而當攻擊數量增加時 則可以開始觀察每波攻擊的時間間距
: 在這邊又忍不住再提一下遠征的壞處 因為兵種速度不同
: 距離越遠 到達所需的時間差距越明顯 因此也越容易判斷兵種
: 因此只要煙霧的數量夠多 彼此到達的時間夠相近
: 讓敵人無法推測兵種時 這波煙霧就算是成功了
: 接著 發煙霧的時機 或者說是煙霧抵達的時機也是個值得考量的因素
: 這邊先提一下比較常見的幾種發煙霧方式
: 以下的方法是先排除貴族當煙霧而已其他兵種當煙霧來討論
: 因為各個兵種的行軍速度不同
: 所以有了以下不同的用法
: 分別是同時間抵達敵人村莊的煙霧
: 和 同時間發出的煙霧
: 當然...還有超隨機的煙霧 (這個我曾經無聊玩過......)
: 同時間抵達的煙霧 就是
: 各個村莊發出的每波攻擊包含主要攻擊都幾乎再同一時間抵達 (+-幾分鐘之內)
: 這種煙霧的優點 就是敵方會不曉得你的目標 並且支援不易
: 但是相對來說 對攻擊方太累了 要在每個村莊間算時間 還要再時間內發出 太累了
: 因此有了以下同時間發出的煙霧
: 同時間發出的煙霧指的是一個村莊同時對敵方的每個村莊發兵(當然也包含主力)
: 優點就是發兵的人可以比較輕鬆 只要主力到達的目標順序不要搞錯就好
: 缺點就是 敵人可能可以藉由每波的攻擊時間間距和順序來推測你的目標
: 不過說真的在第一點中提到的龐大數量的煙霧下要推出來也不容易
: 超隨機的煙霧...這個就真的是虎人的而已............
: 算是一種擾亂敵方視線的做法
: 再你的主力波到達的那段期間內發出一堆有的沒的擾亂視線 = =
: 讓敵人心生暗鬼 lol....不過這可能要對比較多慮的敵人才會有用吧 哈哈哈
: 不過其實煙霧的排列順序也可以拿來討論一下
: 以上的東西其實從之前的文章中應該都可以看到
: 還有有機會來討論一下包含著貴族的煙霧
: 但是這只是我的一些想法而已 還沒試驗過
: 不過趕著出門 = =
: 回來再打XD
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Forplayer: Life's but a walking shadow, a poor player, that struts and frets
his hour upon the stage, and then is hear no more; it is a tale
told by an idiot, full of sound and fury, signifying nothing.
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◆ From: 61.216.2.230
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