[問題] 物價

看板TreeofSavior作者 (鷨菓)時間7年前 (2016/10/19 07:27), 編輯推噓55(550155)
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我剛進遊戲沒多久,想請問一點小事 請問迪凱雷草最低價格21000是怎麼回事,我看攻略說大約可賣1200,是有哄抬價格嗎? 如果有哄抬價格,為什麼會有人哄抬價格(21000根本賣不出去,白繳手續費)? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.57.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1476833256.A.B87.html

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賈沛圖葉在日服也從2萬漲到10萬了 物價變動吧
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因為手續費跟操作物價的利潤比起來 相對低到不存在
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在來 不會有人用最低價買 但是會有人用最高價買
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所以這個價格只會越來越高
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大概是給別人錢吧
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話說那個草一堆怪都會噴,你解任物時就會感受了......3張
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地圖裡面有一張的怪物會噴
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拍賣的迪凱雷草是被人濫用拿來當作RMT的藉媒
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21000是因為RMT的關係...
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因為銀幣不能直接交易,所以就丟一個超貴的垃圾物品
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讓銀幣賣家去買來達成交易目的
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難怪拍賣上面會有檢舉按鈕…
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是的,那個檢舉就是這樣的用途,但是它出太晚了
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而且從前幾篇文章的推文就能知道,台灣還是有不少玩家認為
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RMT是合理的
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rmt合理阿,把外掛清光就合理,外掛清光了?
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RMT最大的問題 是會導致休閒玩家的流失 不過TOS的優點
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之一 就是不用神裝也能玩 所以RMT的傷害似乎沒那麼大
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RMT可以讓一些頂尖玩家削削現實生活中的凱子
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神裝只是從頂尖玩家轉移到台戰手上而已,有沒有rmt休
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閒玩家一樣沒太多機會拿到
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沒有RMT 休閒玩家每天存銀幣存塔特總有一天可以買到戰鬥手鐲
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但是現在每個打到戰鬥手鐲的都只要賣T 這樣合理?
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把現實中貧富不均的現象帶入遊戲中 這樣合理?
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戰鬥手鐲的例子不太好 因為戰鬥手鐲是被外掛把持
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神裝玩家和休閒玩家 農戰鬥手鐲的時間成本差不多
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今天戰鬥手鐲需要用T買 是因為一出生就被外掛打死了
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某些有用的道具也都被拿來RMT 真的很靠北邊
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導致價格過高 要收只能用喊的
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RMT最大的問題 就是會扭曲遊戲中的供需價格
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導致正常遊戲方式根本無法賺取合理的銀幣
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目前來看像草的問題 還有VIP價格的問題 RMT最終會導致
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一部分的休閒玩家的流失
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轉韓服就沒這問題了
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樓上乾脆說"退坑"算了 XD
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沒有外掛每日沒夜的產出戰鬥手鐲,你確定休閒玩家靠
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銀幣買的到?
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樓上你有問題嗎? 沒有外掛 休閒玩家自己去打不是更好?
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沒有外掛 練一隻R6的黑騎去農個兩天總是有機會
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還有 131 則推文
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特性表示
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@cloud7515 鎖法轉職選O城出生,輕鬆愉快簡單
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真的 比對兩邊根本天堂和地獄
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這個遊戲 光是冰雲一招特性點到100 就要7400萬
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@s4300026 這遊戲的銀幣回收機制還是不錯的
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這個遊戲的銀幣回收做得很棒誒 強化裝備也是錢坑
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覺得錢會越來越多是不用點特性跟強化嗎QQ
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無RMT的情況是這樣 但現在有大量只有供給沒有需求的歪瓜在
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神裝RMT就算了 畢竟不是必需品(這遊戲的優點) 但是銀幣
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這類遊戲中高度需求的物品一但可以RMT 就會扭曲遊戲中
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的經濟平衡 外掛是另一種扭曲供需和不公平競爭的行為
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瓜瓜的銀幣並不會無條件的釋出到市場上來
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瓜瓜不會和眾玩家去搶神裝把神裝價格墊高
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而有神裝要賣的人也是直接賣T少數賣銀幣也沒人買的起
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除非這遊戲現金買銀幣再換裝的行為很普遍否則物價根本
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不受影響
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但幣商會隨著持有銀幣量去降低售價 價格越低越容易吸引人RMT
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RMT買幣的人越多 市場上流通的銀幣量就會越多
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我看到居多現金交易的玩家買銀幣都是為了特性 或直接買
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裝 很少買了銀幣再去換裝被扒兩次皮
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瓜瓜銀幣的部分 可能會影響到VIP(代幣的價格)
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買幣的人買了之後居多都是投到NOC裡回收掉了(特性)
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NPC
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或者是拿來衝裝 真的很少人買了銀幣後去拉拍賣的東西
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因為買銀幣之後再去拉拍賣要卡兩天 直接現金交易裝備是
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立即的
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VIP是會受影響沒錯 但我說真的會把台幣買VIP後再拿出來
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賣換銀幣的真的很傻以現在的比值來說
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是啊 可是不花錢流 不在商城買VIP 就是靠拍賣
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換句話說真正會受影響的是玩這個遊戲一毛台幣都不想花連
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VIP都要用銀幣買的人
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當那些賣VIP的人醒悟過來時 VIP可能會變成有行無市
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而對於反正非官方的現金交易 會花點小錢當包月買VIP的人
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是無影響的
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所以我認為以這遊戲來說 除了銀幣 我覺得RMT的衝擊不大
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這遊戲的諸多限制就是為了防止銀幣通膨化 當然現金交易
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是防不了的
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這遊戲瓜瓜最有銀幣但他的金流是進到現金玩家
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然後現金玩家將銀幣經由衝特性 衝+10+15 +20 神裝與加開
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魔方的方式還給了系統
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