Re: [問題] 造箭,弓+遊俠的問題
有差距,而且有點大,目前造箭轉法算是比較多公認是這樣
弓(1)>遊俠(3)>造箭(3)=3+3+1=7 剛好(滿)
你已弓2 等於你要有一個少轉
少轉遊俠
1. 扇射只有lv10 (AoE能力減弱)
2. 穩定只有lv10 (增傷減少)
3. 沒有螺旋箭 (單體能力降低)
4. 沒有彈跳射擊 (AoE能力減弱)
增加
1. 迅步多5 (走動能力快一些)
2. 跪射 (單體輸出略增)
3. 適情況活動配點 (可視情況)
對比之下,我覺得輸遊俠不少,首先扇射aoe非常強大多5可以抵掉迅步與跪射
你自己有轉用也知道,穩定雖然時間短,但增傷不錯,夠錢特性增傷150
雖然跪射不錯,不過限定要站原地,其實邊走邊射也沒射很慢....
所以我認為是遊俠優勢較大,像弓這種轉了要就要C3,而且遊C3的螺旋箭到造箭C3還有用
再來你絕不可能捨棄只轉C2造箭吧?造箭就是要C3啊
我是覺得彈跳也不錯用啦,至少國際版我一直都有在用,建議是重練比較好
反正低等好練,如果伺服器不繼續糞是可以玩下去的
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