[求聞] 心綺樓路線先後順序
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最近回頭去看心綺樓的順序
原本以為是平行路線,但似乎有存在著順序
但卻不像緋想天,是同一時間只存在單一路線的故事,而是每個腳色的每場戰鬥互相穿插
例如
在靈夢線的白蓮戰,白蓮提到自己已經壓制大多數對手
可是白蓮線的結局提到,命蓮寺的廟會氣氛消失
相比靈夢線的白蓮戰,那時的命蓮寺卻還很熱鬧這點
靈夢線白蓮戰應該是在白蓮線結束前
但白蓮線的開始的時間應該比靈夢線晚
也就是說,雙方原本該錯開的時間點,撞在一塊
所以如果要完整討論時間序,勢必得要分開看每場戰鬥才有辦法
應該會弄得比緋想天還複雜
不過今天把中間複雜的過程先跳過
純粹以出發的前因,和結局的後果來考量的話
是否能整理出一條簡單的時間軸?
我個人是先從比較沒有爭議的後期開始整理
結局:心路線<---猯藏(要心修練感情)<---戀(猯藏線的心沒有開場要對方交出面具,推測
是因為已經知道在戀手中,但找不到人)
<---神子/荷取(分不清前後)<---布都(神子提到要打造新面具,面具在神子線結局完成)(
荷取以博麗神社為下次的擺攤地點,荷取線最後在神社擺攤)<--一輪(替出門的白蓮看家
,後面跟著白蓮戰鬥的對手找白蓮)<---白蓮(一開始還有廟會氣氛,結局氣氛消散)
<--靈夢/魔理沙(兩人分別都有自己的希望,做個暫時的面具給心)
關於開頭到底是魔理沙還是靈夢這點
從雙方開場都有分別打上一場,加上結局的做法雷同這點
會不會開場兩人的戰鬥,會因為勝敗的結果,分裂成由魔理沙或靈夢解決的平行路線?
雖然結局雷同,但靈夢線有提到要繼續調查,但魔理沙線卻陷入是否沒有希望更好的迷思
會不會魔理沙線是沒有實現的if路線,走向無法回收面具,完全失去希望的bad ending路
線?
總有種魔理沙很容易和bad endind掛勾的感覺
以上是我目前推測出的一些路線順序看法,不曉得各位有沒有更可靠的排法?
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我現在的著眼點從故事順序,來到"心綺樓真的是線性故事線嗎?"
靈夢結局提到,她給心的希望應該能撐上十天
但後續故事線中,每個角色遇到心都是呈現失控狀態
打倒心的結局,大多也是找到方法讓心暫時安定,戰鬥祭典的熱潮消退
如果是每個角色都參與一次解決過程
那不就變成這次異變,是循環性的多次發生,甚至斷斷續續超過一個月嗎?
雖然萃夢想也是每三天一次宴會,但比起萃夢想是比較晚發現可能是異變
心綺樓每條路線,幾乎都是開始不久就察覺到異變,甚至也都有暫時性解決
但卻放任她一而再,再而三的發生?實在很奇怪
同時相關路線的敘述也有矛盾
例如一輪線提到白蓮先出門,但結局回報心的事時,白蓮卻是第一次聽到
但白蓮線的心戰,白蓮看起來也是第一次知道心的事
也就是說,一輪線和白蓮線的結局,根本看不出到底誰先誰後
由此我目前有一個新的假設
"並不是每個角色都是異變解決者"
推測根據如下
1.猯藏線碰到的對手都認識秦心-->每個人都和心交手過
2.正作通常以靈夢線為正史--->心線的靈夢戰,靈夢說出以為感情的爆走被抑制
-->表示靈夢確實有參與過第一次心的爆走-->兩次爆走之間,情感是安定的
從上面兩點引申出下面的路線
靈夢-->其他-->猯藏--->心
"其他"表示其餘角色並不是以解決異變的立場碰到秦心,而純粹是人氣戰的對手
每條路線其實都只是各個腳色的IF路線
如果以心為主角來看,其他角色碰到心之前的戰鬥根本不重要
因為可能根本沒發生在正史
但結局和心的互動模式,卻在猯藏線中得到證實,例如拿到新面具,或是去寺裡修行
所以如果只留下各路線的結局,和心的方式來判斷,也許就能推測出"其他"的順序
例如:布都-->神子,一輪-->聖
不曉得這種看法是否可行?能否安排出適當的路線?
※ 編輯: ppgame (223.139.13.157), 04/26/2018 15:47:23
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你是說每個人都在貒藏的引導下去打秦心?
而且發生在同一晚上,才剛被打趴,接著又有人跑來,一個晚上就這麼被不同人打倒好幾次?
這根本是霸凌吧?
而且故事有刻意讓時間前進,每條線都應該是一天內完成
但每個角色碰面時的地點和對話都不同,要說是同個組合一天打上兩場,對話也不像這麼一回事
所以我認為全都在同一晚發生,不太有可能
※ 編輯: ppgame (182.235.197.221), 04/27/2018 20:29:13
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