Re: [nico] TASさん仕事はやすぎ

看板Touhou作者 (神無月 孝臣)時間11年前 (2013/05/31 23:12), 編輯推噓5(505)
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: 推 zxc9764315:為什麼都不用慢速移動就可以躲=口= 05/31 02:31 : 推 CaptMurasa:因為是TAS(Tool-Assisted Speedrun)啊... 05/31 02:36 : → CaptMurasa:TAS要達到定格播放的精確度不是什麼難事 05/31 02:37 : 推 hell010135:不管什麼競速類型的比賽,第一名一定處與目前最快的狀態 05/31 03:34 : → ratadune:看東方會覺得TAS根本沒什麼...實機play的玩家還更強 05/31 15:15 : 推 katuski:解釋希望! 05/31 15:29 : → ratadune:bomb吸彈 bomb bomb 自殺 沒人 05/31 15:51 : → dave9898:看不太懂為什麼能這樣玩,有人願意解釋一下嗎~? 05/31 17:11 : 推 babylina:http://wiki.komica.org/wiki3/?TAS 05/31 17:12 因為這個是TAS啊 TAS就是藉由程式輔助來進行遊戲speed run或super play 將遊戲速度降低到逐格輸入指令去操作 並且可隨時倒帶重來 同時也可以隨時監控遊戲內亂數 在想要的亂數出現時進行操縱 像魔物獵人的TAS表演過露骨的亂數控制 怎麼挖都是會拿到想要的東西 用這種方式一直try&error來找到最好的操作法 另外TAS的限制是不能使用外力修改記憶體內的資料 因為TAS是一種假設在不作弊的情況下所可以達到人類極限的遊戲玩法 除了挑戰可能的極限操作以外 通常是以趣味性為前提去製作 像是DMC3 TAS(Tool-Assisted-Stylish) 或是加個奇妙的目標去玩遊戲 如馬力歐3所有敵人全殺光 還有抓判定漏洞玩腦鍛 看起來是在螢幕上畫任天堂all star 但算數的答案全都判定為正確 只要人力無法操作的東西就不能出現在TAS內 譬如說直接修改記憶體資料讓角色變無敵之類的 但記憶體資料可以使用程式原本就有的漏洞去修改 這個是藉由正常操作遊戲時 因為程式漏洞而產生的BUG使得記憶體資料出現異常 利用這種方式來進行遊戲是允許的 有些人玩遊戲知道有好用的BUG當然也會去使用不是 所以才會有GB的神奇寶貝黃 使用BUG操作記憶體來畫圖並編出彩虹小馬ED來播放的玩法...... 雖然說TAS是以人類能辦到的範圍為前提 不過還是有些東西是超越人力極限的 譬如說馬力歐64一秒進行30次的輸入 即使人類有辦法辦到 手把的機械結構也無法跟上 但影片能展示使用一秒30次輸入的可能操作結果 東方的TAS也有一些是人力難以辦到的部分 譬如說以前有人在這貼過一個左右封印的TAS 裡面就表演過奇妙的穿彈 使用原理為遊戲判定是每個frame進行一次 所以只要抓住判定時機 讓自機移動時 連續兩個frame中的自機位置剛好是出現在子彈的前後 這樣就不會被判定為被彈了 同時影片看起來會像是自機穿過子彈一樣 雖然沒有作弊 但人力幾乎無法辦到 不過人力其實也是十分厲害的 用人力進行的speed run叫做RTA(real time attack) 這個就是人類真正的達到的極限表演 而一個遊戲不停進行RTA的挑戰 最後會發現那些動作愈來愈像是TAS中才會有的動作了 像馬力歐世界的RTA世界紀錄影片根本和看TAS感覺差不多 連操作失誤造成的time lose也是用frame數去計算 馬力歐64用馬力歐的屁股穿牆來達到0顆星全破的玩法 現在在RTA之中也可以成功使用人力去重現了 TAS就是這樣 理論上TAS的東西都可在RTA中重現 至於影片中有個TAG是多分これが一番早いと思います 這就是另一個故事了 一個被打臉後持續被鞭屍自今的悲慘故事...... 不過和本版沒啥關係所以起自行參閱大百科的記述 -- On the surface, your parents sought a private life, using their great talents to provide for you. They learned to twist the lies of church and government, believing themselves masters of the system. But the parasites say "NO! The child has a duty! He'll go to war and die for the nation." ─Andrew Ryan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.96.70 ※ 編輯: Gwaewluin 來自: 61.231.96.70 (05/31 23:14)

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鞭屍故事
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有夠慘的XDDDDDD
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其實TAS中光速打臉的例子還不少 只是剛好被當作梗而已
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結果就是"加命TAS"="多分これが一番早いと思います"www
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那個用漏洞畫ED真的非常扯....
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一日天下真的有夠歡樂XDDDDD
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光速被打臉沒關係,多分これが一番早いと思います這句才
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是一直被鞭屍的原因,後來也完全把這當哽來用了
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其實索有TAS都內建"我認為這是目前最快的",他只是把他
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06/01 23:02, , 10F
說出來而已罷了.
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文章代碼(AID): #1HgBtDsn (Touhou)
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