[ ⑨ ] 神主接受智慧型手機遊戲廠商的採訪

看板Touhou作者 (Makoto)時間11年前 (2012/08/13 18:28), 編輯推噓11(1104)
留言15則, 11人參與, 最新討論串1/1
本分類就是笨... 閒聊 ◤ ◥ ◣◣◢◢ 歡迎大家使用本項盡情哈拉 ︵ ︵ ── ┌┐◢ ── 耍笨 冰青蛙 教人預防感冒等都不限制XD / \ ψ鱻 閒聊時請心平氣和還有別太嚴肅 別忘了你是在閒聊喔 http://appget.com/c/news/7407/project-interview/ 臨時翻的,有一點草率。 簡單來說就是Comiket本身好像都還沒有針對智慧型手機平台的同人作品規範過 所以神主目前也在「觀望」 不過只要神主一開口同意製作,遊戲公司怎麼可能不想辦法大撈一票 所以我覺得神主目前在想辦法拖延吧 除非Comiket認為智慧型手機平台也算是「同人」領域 提到上海愛莉絲幻樂團「東方Project」,可是近年來從Comiket劃分出獨自領域的超 人氣類別。不只原作遊戲超人氣,還包括同人誌、同人音樂、角色精品等。提到2000年代 後半的同人文化時,絕對不能忽視這一系列。 App★Get(日本智慧型手機遊戲網站)回顧過幾部以前推出的東方Project二創遊戲。 在回顧的同時,對於「智慧型手機上的東方Project遊戲」浮現出一些疑問。因此屢次 考慮請教上海愛莉絲幻樂團的ZUN先生,這次C82終於成功訪問了。 雖然是並未向ZUN先生約好的突擊訪談,不過ZUN先生依然在有限的時間裡仔細地回答 問題。訪談內容主要為在智慧型手機上推出東方Project,以及二次創作的方面,不過 後來內容銜接到「關於同人的創作與流通方式」這方面的大問題。 東方Project在智慧型手機上推出的可能性 非常感謝您配合這次臨時的採訪,想向您請教的問題有兩個。第一個問題是,上海 愛莉絲幻樂團的ZUN先生是否有考慮過,在Android或iOS等智慧型手機平台釋出東方系列 作品嗎? Z:這個呢,目前還沒有這樣的計畫。基本上遊戲的發行並未拘泥於特定平台,因此根據 週遭的動向,或許以後會加以考慮吧。 有關東方Project的二次創作 感謝您的回答。另外有一個無論如何都想請教的問題,那就是關於東方Project的二次 創作。若是東方二次創作在在Android或iPhone上釋出,基本上不收費的話,請問您認同 這樣的做法嗎? Z:這個呢,依照目前的規範來看,雖然覺得很不切實際。但如果是免費的話,倒是可以 接受的。 不過問題在於即使不收費,也能透過廣告等獲得收入。在智慧型手機中,實際上有 許多用來賺錢的免費應用程式。根據現在的規範,對於這一塊並未清楚地劃分界線, 若是賺太多錢引人注目的話可就NG了。屆時可能會透過規範,由我們提出警告。 但是現在並未制定明確的規範。目前的規範基本上是智慧型手機平台還沒出現前所 制定的,因此有點不符現實了吧。 那麼,今後可能針對在App Store或Google Play等平台上發表東方Project二次創作, 加以統合規範嗎? Z:有可能會加以統合,不過目前還在觀望。因為正在觀望,因此釋出收費程式,或是 以免費程式賺取廣告收入,基本上都違反了規範。 關於今後智慧型手機平台的同人活動 今後創作遊戲的同人製作者將會愈來愈多。同時對於個人創作,智慧型手機平台相對上 是一個更容易大展長才的地方。因此如果東方Project的ZUN先生,以及同人遊戲製作者 能在智慧型手機平台上積極活動的話,那真是太感謝了呢。 Z:關於這一點,為什麼說現在還在觀望呢。因為規範上,Comiket的同人創作是不能 透過商業管道販賣的。因此如果在智慧型手機平台上釋出的話,究竟該算是商業 管道,或是同人管道,就現狀而言十分的曖昧。 當然,這些規範都是在智慧型手機還沒出現的時代制定的,因此不符合現實情況。 如果Comiket針對智慧型手機確立流通規範的話,我們這邊應該也會採取動作。 個人認為,在智慧型手機上流通應該是OK的。我也想在智慧型手機上發表一些 作品。然而以現狀而言,如果我推出這樣的作品,可能會無法參加Comiket的同人 攤位,被迫要在企業攤上出展了。既然是個人創作,要參加企業攤會十分嚴苛。因此 目前還在觀望的階段。 原來如此,我知道了。非常感謝您臨時接受我們的採訪!期待您今後的活躍。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.224.75

08/13 18:46, , 1F
...開來去被關在國軍的時候順便學學APP好了
08/13 18:46, 1F

08/13 18:46, , 2F
用觸控螢幕玩東方 算是苦行了
08/13 18:46, 2F

08/13 18:51, , 3F
反應速度不夠阿
08/13 18:51, 3F

08/13 19:17, , 4F
在下剛好是有在寫APP的,在下猜測應該不是用觸控螢幕
08/13 19:17, 4F

08/13 19:18, , 5F
而會用加速規感測的方式讓大家直接轉著手機玩,難度UP
08/13 19:18, 5F

08/13 19:18, , 6F
夢想封印(物理)
08/13 19:18, 6F

08/13 19:19, , 7F
至於要如何在更小的螢幕裡面顯示必要的資訊,很困難的挑戰
08/13 19:19, 7F

08/13 19:56, , 8F
先想想怎麼處理那個東方絢麗夜吧....
08/13 19:56, 8F

08/13 22:09, , 9F
有些是直接在畫面上加搖桿按鍵XD
08/13 22:09, 9F

08/13 22:29, , 10F
所以如果Comiket對app的規範出來之後神主有可能會出東方的
08/13 22:29, 10F

08/13 22:29, , 11F
app遊戲囉!
08/13 22:29, 11F

08/14 02:13, , 12F
大概會出RPG這類回合制不須吃微操的同人遊戲?
08/14 02:13, 12F

08/15 15:46, , 13F
要玩彈幕只有平板的大小辦的到吧......
08/15 15:46, 13F

08/16 11:23, , 14F
智慧型手機有出過彈幕射擊遊戲,但比easy的前二面更簡單
08/16 11:23, 14F

08/16 11:25, , 15F
真要提高難度的話,用觸控比來玩比較實際...
08/16 11:25, 15F
文章代碼(AID): #1GADRHMr (Touhou)