[心得] ダイナマリサ3D介紹 + 簡短心得。
▍▏ ∥ ▊▌ ◥▍ ▄▌ █◣ ▎ ▏ ▌ 唔,你有話藏在心理喔?
▎ ▎∥ \ ▋▉▏ ◥ ▼▂▁ ▇◣▏ ▊▏ ▍ 可是似乎不好意思說出來哪
▋ ▅ \ ﹨▌ \ ◥▋▏︳ █ ▎ ▏█有話別憋在心裡喔
◤ ▎◣ ﹨ ▂▁▂▎ ▏█▊ ▉▌▉ ▊ 因為你想的事情我都
◥ ◥▊◣ ▁ ▋▁▂▍◢ ██ ▎▋ ◥ 一。清。二。楚。唷☆
▉ ◥ ̄▇ ﹑ ▇▇ ▌▲█ ▄ ◥◣ 還是說要我幫你講出來呢?
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本分類主要為原作 一次創作 同人二創等等遊玩/閱讀之後的心得抒發
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玩了幾天才遲遲放上介紹文,本文純針對初次接觸此遊戲的板友介紹用,
如有粗製濫造,資料上有誤的地方,還請包涵。
FC2泥棒貓本家好讀版在此:http://oskaede.blog124.fc2.com/blog-entry-505.html
ダイナマリサ3D。
製作:黃昏フロンティア(黃昏邊境)
發售日期:2011年05月01日(COMIC1☆5)
系統需求:
OS→WindowsXP/Vista/7。
CPU→Intel Core2Duo 2.4Ghz以上。
記憶體→2GB以上。
顯示卡→顯卡記憶體最低512MB以上。
此外還須具備DirectX9.0及Shader2.0以上的繪圖功能。
操作視窗解析度以1280 x 720以上為宜。
官方展示動畫:http://www.youtube.com/watch?v=N8jvTKu5GcI
關於此遊戲配備需求,還是得要說一下,
黃昏邊境開發的第三人稱3D射擊新作,是偏向屬於吃CPU的遊戲,
如果想要以低配備來玩的話想必可不輕鬆,
如果買的電腦起碼有三年以上的網友們,不妨考慮換些配備後再玩。
以個人觀點來看,大概的建議需求如下:
OS→Vista/7。
CPU→Intel Core2Quad Q9000系列、Phenom X4 9000系列以上。
記憶體→4GB以上,實際上應該沒想像吃得還要多,遊戲執行時大約500MB上下。
顯示卡→HD4850或9800GT等級以上即可。
該遊戲具備「3D模式」,可以一邊戴上3D眼鏡一邊遊玩,
不過如果沒必要的話,還是別開的好,
特別是舊有配備的電腦來說,一開就只會讓自己的電腦徒增負擔而已。
當然本人的電腦還算是負擔的起...只是會有些小頓而已。
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ⓐ.ダイナマリサ3D的背景故事概要....這裡貼一下原文。
魔理沙とパチュリーの図書館を巡る戦いは熾烈さを増し、
やがて紅魔館全體を巻き込んだ大戦爭にまで発展しつつあった。
危機を覚えたパチュリーはかねてより開発中の秘密兵器の投入
により事態の打開を図る。そして魔理沙はやってきた。
大略意思是說帕邱莉為了要對抗常常侵略圖書館的魔理沙,
特別開發、並且投入了秘密兵器,
魔理沙的侵略戰爭與帕邱莉防衛戰爭,一觸即發.....。
http://oskaede.myweb.hinet.net/dynaMari/01.jpg
一開始先選好武器(至「武器を選択する」項),然後確認之後出擊,
如果對第三人稱射擊上的操作不了解者,可選擇EASY難度,
不過建議還是從Normal上手比較好,在EASY這種程度畢竟也太簡單了點。
過完數個關卡後,就可以重新挑戰以前打過的關卡,
在哪個難度過關後,就會在該哪個難度星星上紀錄起來。
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ⓑ-①.操作方法。
移動:W、S、A、D,就是一般FPS射擊會常用到的這四顆。
視角移動:滑鼠任意移動即可。
攻擊:滑鼠左鍵。
武器切換:滑鼠右鍵。
跳躍:Shift。
迴避:空白Space鍵
ⓑ-②.操作畫面功能介紹。
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①.HP數量,可於透過拿到魔理沙帽子增加HP上限。
②.武器種類與彈匣數量,子彈用完須耗時充填,充填時間依照各種武器而有所不同。
③.視野地圖,藍點是我方、紅點則是敵方,綠點是掉落道具物。
ⓑ-②.掉落物解說。
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①.小蘑菇。
少量增加HP,依據實測是增加5%左右(如有誤請指正)。
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②.大蘑菇。
大量增加HP,依據實測是增加25%左右(如有誤請指正)。
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③.魔理沙帽。
每個帽子可增加2點的最大HP。
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④.帕邱莉開發武器箱。
可得到武器。
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選擇你所適合的武器吧!
各個武器因特性、效果跟射擊距離等因素,有各種不同表現的射擊方式。
ⓒ-①.武器詳細解說說明。
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①.武器的攻擊力,攻擊力越大越可以把敵人秒殺,
如果在該項目有看到「50 x 10」的,代表該武器可以一次擊出10顆為攻擊力50的子彈。
②.武器連射速度,數值越高射速越快。
③.武器彈匣最大充填數量。
④.武器彈匣充填速度,依照圖內解說,如彈匣內的子彈用完了,
必須花費4秒完成充填,且期間不能使用武器。
⑤.射擊精確度,精度較低的武器子彈有可能會亂飄?
⑥.射程最大距離,數值較大者可以射擊較遠處的敵人。
⑦.開狙擊模式時,該武器狙擊範圍的最大倍率。
⑧.武器附帶特殊效果,詳細特殊效果一覽可查看板上No.16665篇愛月樣的文章。
⑨.武器特性解說。
⑩.炸藥爆破半徑,數值越大者越能把數個敵人一次炸飛。
⑪.指子彈射出的追尾程度,程度越高者越能擊中敵人。
ⓒ-②各種武器特性、能力大略說明。
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①.帕邱莉。
武器種類為火箭砲,攻擊力較高且子彈具有爆破特性,算是初期比較好用的武器,
不過不適合在接近敵人的時候近距離射擊,這樣只會炸到自己。
攻擊力:100~1250。
連射:1~5發/秒。
彈匣數:2~20。
彈匣充填速度:2~6秒。
射擊精確度:D~S。
爆破半徑:3~20m。
追尾性:N/A。
具狙擊功能:僅限フレア系武器,狙擊倍率4~6倍。
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②.靈夢。
武器種類為步槍,攻擊力低但某些武器射速高,
第一次遊玩時就有的初期武器「陰陽ライフル-一式」為全自動步槍,
也有武器為半自動種類的,算是機動性較強的武器。
攻擊力:15~900。
連射:1~15發/秒。
彈匣數:4~999。
彈匣充填速度:1.5~6秒。
射擊精確度:D~A+。
爆破半徑:N/A。
追尾性:D,僅限陰陽ライフル及博麗ガン某些限定武器。
具狙擊功能:僅限妖針ライフル系某些限定武器,狙擊倍率2~3倍。
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③.咲夜。
武器種類為散彈槍,可以在近距離內製造範圍廣泛,殺傷力大的武器,
但其缺點是大部分的武器充填時間較長。
攻擊力:30~150。
連射:0.6~3.7發/秒。
彈匣數:5~18。
彈匣充填速度:5~6.5秒。
射擊精確度:N/A。
爆破半徑:N/A。
追尾性:S,僅限マーダードール。
具狙擊功能:N/A。
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④.蕾米。
武器種類為狙擊槍,攻擊力高、射擊距離比其他武器較遠,
如果想要狙擊在較遠處的敵人,用蕾米系的武器真的是再好不過了。
攻擊力:75~6000。
連射:0.3~1發/秒。
彈匣數:1~13。
彈匣充填速度:3.5~6秒。
射擊精確度:A+~S。
爆破半徑:N/A。
追尾性:N/A。
具狙擊功能:全部武器適用,狙擊倍率3~10倍。
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⑤.芙蘭。
武器種類為導彈發射器,特性是子彈發射時具有追尾性,
不過有些武器的追尾性較弱,需要謹慎挑選,
此外芙蘭系後期的武器能力比其他武器還要恐怖,
但其強大的武器能力之下,通常也有隱藏其中的缺點所在。
攻擊力:20~500,後期武器1000~20000。
連射:0.6~6發/秒。
彈匣數:1~30。
彈匣充填速度:3.5~5秒,後期武器15~40秒。
射擊精確度:S,僅限レッドランス。
爆破半徑:1~50m,除スターボウ系與レッドランス武器外各武器皆有爆破特性。
追尾性:C~S。
具狙擊功能:僅限レッドランス,狙擊倍率5倍。
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⑥.魔理沙。
武器種類為手榴彈,但某些種類的手榴彈不同於一般現實中的軍用手榴彈,
除了一投就會爆炸之外,也有的是投定時炸彈,
更奇妙的是某些武器一投就是投魔砲出去,
不過呢,某些武器具有高爆且爆破範圍廣的特性,
投擲的時候請記得遠離以免炸到自己。
攻擊力:125~6000。
連射:0.6~1發/秒。
彈匣數:1~6。
彈匣充填速度:3~6秒。
射擊精確度:N/A。
爆破半徑:7~32m,除マジックスパークα、マジックスパーク、マスタースパーク
武器外各武器皆有爆破特性。
追尾性:N/A。
具狙擊功能:N/A。
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⑦.美鈴。
武器種類不明....基本上很像是近距離光束槍的一種,
美鈴系武器大部分為近距離武器,因此只能在敵人近身時使用,
但某些武器的特性是能夠像雷射武器般,給予敵人的連續傷害。
攻擊力:20~2500。
連射:1.5~30發/秒。
彈匣數:1~300。
彈匣充填速度:1.5~20秒。
射擊精確度:N/A。
爆破半徑:8~18m,僅限門番、美鈴開頭系武器。
追尾性:A,僅限彩光十号。
具狙擊功能:N/A。
※:以上資料數值皆以1.01版本為主,故以上資料可能有不準確的地方,僅供參考。
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自從前幾天玩到現在,整體任務差不多完成了50%了,
總體來說有個感想.....那就是洗武器,其實真的不需要甚麼技巧啊!
但也要運氣好才能拿到心中比較好的武器就是了。
等拿到比較棒的武器,Lunatic、Master啥的,
もう何も怖くない(已經沒甚麼好怕的了)!
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※ 編輯: linpinre 來自: 114.33.115.159 (05/19 09:59)
※ 編輯: linpinre 來自: 114.33.115.159 (05/19 10:08)
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