[心得] 黃昏ダイナマリサ通關心得+武器資料

看板Touhou作者 (愛月)時間13年前 (2011/05/04 13:59), 編輯推噓8(805)
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在此先附上武器資料(如有錯誤煩請告知Orz,應該還沒全收齊) http://140.115.50.33/~945002025/dynamarisa.xls 經過多天奮戰,終於把ダイナマリサ給全破了 5/1頒佈的遊戲,當天上官網就看到v1.01更新檔...不過還是有些Bug沒修正 在玩試玩版時的武器量就已經很多了,正式版的武器突破一百種阿!!! 遊戲中有許多關卡都是達成某條件後只要撐到一定的時間就可以過關 另外許多物件可以用香草砲轟飛,紅魔館庭院中一堆物件都是紙糊的Orz...高塔也是 敵人種類總共有十二種(吧),其中有些攻擊會讓人倒地,讓你爬起來之後馬上被圍爐 一開始完試玩版很疑惑怎麼Master難度這麼難打?敵人都要打半天才爆炸 後來正式版才知道是因為沒有好武器的加持,拿到神兵之後刷怪快多了 遊戲中我最愛拿Pスクウィア25散彈搭配シャイン-RF3香草砲轟炸 不過後來發現打王要打的快還是拿神槍丟比較有效率XDDDD 一開始玩難度低的遇到紅魔館角色出來支援會覺得你們真是好幫手 後來完難度高的....他只跟我說聲他是臨時演員之後就領便當去了.... 最終關BOSS有個Bug,就是如果你太快把王的眼睛打瞎的話遊戲會當掉跳出= = 另外每個難度都有贈送特典武器(特典武器也有能力加成) 只要打完該難度最終關卡(前提是該難度其他關卡需要都通關過)即可取得 在打最後一關時記得回頭看看有沒有沒打到的關卡,以免釀成悲劇 話說遊戲中武器加成能力有些蠻微妙的,不太清楚能力到底加成多少 以下能力加成為自己猜測,n代表等級(有些最高到Lv5) ライフアンプ(体力アップ): 體力上限+10n% 高精度照準(ブレ幅減少): 精度提升n個等級(D C B A A+ S) バースト機構(バースト連射強化): 可射出原本子彈數的n+1倍(耗彈量也跟著提升) 加速射出機(弾速アップ): 射程距離+25n% 高速供給回路(チャージ加速): 換彈匣所需時間減少10n% 大容量魔力炉(弾数アップ): 子彈數增加10n%(似乎採無條件近位,但只有一發的不會增加) シールド展開(ダメージ軽減): 遭受攻擊損失體力少5n% 強化貫通弾(弾丸が貫通): 子彈穿透n+1次(純屬猜測) 速射機構(連射速度アップ): 增加子彈發射速度,但似乎隨武器不同而有不同增加量 リミット解除(精度を犧牲に攻擊特化): 精度下降n個等級,攻擊力上升10n%,似乎隨不同武器會增加其他不同能力 マナアンプ:(威力アップ): 攻擊力上升10n% ロングバレル(射程距離アップ): 射程距離增加25n% 強化炸裂弾(爆発を拡大): 爆破範圍增加2n公尺 バンピライザ(体力を犧牲に吸収効果): 體力上限變為原本n/4,攻擊敵人時有吸血效果(但不知吸收幾%) ラストドロー(残弾1で威力アップ): 最後一發子彈威力提升,但是提升程度不知 ハイシーカー(追尾性能アップ): 追尾性提升n個等級(D C B A A+ S) 另外攜帶バンピライザ與ライフアンプ效果的武器只要帶上場 無論是否使用中,都會讓體力上限有所改變(其他種類能力有無此特性尚待研究) 以上如有錯誤會立即更正,不過應該會有一陣子休戰了 最後要說的是...打死都不要叫我在去玩Master的最後一關了 拿到Master特典武器之後會考慮把倉庫中的槍多餘的通通扔掉.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.45.13

05/04 14:26, , 1F
推 認真文
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05/04 15:25, , 2F
推~! 努力玩中
05/04 15:25, 2F

05/04 15:53, , 3F
破真快啊 還沒開始碰正式版orz
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試玩版武器都沒破百,所以難度高就難玩
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試玩版紀錄被我偷渡到正式版了,暫時還沒問題
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沒破百是指威力,有關拿到威力六百炸彈我還嚇到呢...
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05/04 18:56, , 7F
好棒!! 我也要來攻正式版!!
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05/04 19:05, , 8F
新增四種武器 其中有把步槍30發/秒 子彈999發...
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05/04 20:50, , 9F
而且裝填只要四秒,什麼鬼武器啊...
05/04 20:50, 9F

05/04 21:32, , 10F
ほむほむ發明的武器
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05/04 22:30, , 11F
裡面有個追尾度S的飛彈 打人痛 回填又不慢
05/04 22:30, 11F

05/04 22:30, , 12F
初期靠那個可以輕鬆掃場
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05/04 22:30, , 13F
而且暴風範圍也不錯
05/04 22:30, 13F
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