Re: [ ⑨ ] 東方 hack and slash 心得 (?
上略
: @魔理沙 超高的魔力輸出 魔砲足夠當skill 4 後面兩招反而微妙
: 從頭到尾都魔砲轟也沒問題 1次秒1群的話 魔砲也算很省
: 更是妖精剋星之一
: 缺點? 紙裝甲! & 魔砲硬直
: 魔砲還是超強的
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天儀的傷害好像真的吃筋力,偏偏好死不死魔理沙的武器又加筋力.....
要不是天儀的卡少的要命,我真的想玩吃近戰超魔理沙
靈夢:解除,解開束縛! 重生吧,魔理沙,我還妳原形!
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結果還是不吃筋力......殘念
: @Sakuya : 分為三型
: 近戰型 遠程型 激進派(?)
: 近戰本身迴避高 可以比靈夢達到還要好的防禦效果
: 小刀連打傷害也佳 3倍連刺效果靈夢解放也比不上
: 對付弱敵非常輕鬆沒消耗
這空氣牆基本上好像對不會放彈幕的對手都是樂勝wwwww
尤其是懸賞王 露米雅 芙蘭 諏訪子
時符開下去再加上 \Dio真傳/ 的世界,只要不被秒殺根本就死不了
: 缺點是彈幕對手幾乎沒有應付力
: 猛嗑水 衝過去硬打 或是傳送繞背打(一樣會中傷害 & SP不太夠
: Boss......多人靠朋友 單人靠永琳
: 多人mode 更慘 因為lag 怪物走動會有順移現象 連續戳刺效果大減
: 妖精還會後退 一刀不能秒殺 你打他一下 他退一下打你一下 來個4~5次 痛死了~_~
: (靈夢會補血 小傷害不看在眼裡
: 遠程型
: 燃費不佳 只能對付單體 又不能穿牆打<-視線常常被擋住
: 但是火力十分優秀 比起近戰型 SP非常充足 想飛去哪裡都可以 探索第一
: 也是妖精剋星之一 (一個近 一個遠 同個角色差這麼多....)
這邊我有點問題,殺人娃娃的傷害是吃魔力?
: patch! patch! patch! 關卡patch! BOSS patch!
看到15樓還留了一個放往下樓梯的空間,不知道再下去會是什麼地圖?
\白玉樓/\白玉樓/\即死術/\反魂蝶/ \我老婆/
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討論串 (同標題文章)
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