[求聞] 圖解-妃芽的Reisen教室(非1.03)-中級+α

看板Touhou作者 (LAG!停格!大斷線!)時間14年前 (2009/10/13 02:44), 編輯推噓113(1130106)
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本分類主要為進行發問之用 ▃▅▄ |\ 對於幻想鄉不了解之處 ● ● . 都可以在此進行發問 | ▄▄ ' 發問時請注意語氣與是否完整描述問題本身 以便他人回答 ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 原作者:妃芽 ID:Ousuki 非想天則Reisen中級 / Spell Card概說 / 空中連段 http://blog.roodo.com/ousuki/archives/10053835.html 提議者:幻逸 ID:NeveRossa ANSI製作:弱者一枚 ID:binshuanMKII -------------------一開始就OMAKE的分隔線------------------- OMAKE 1:方向鍵的輸入系統 (會有這一向是因為以前真的有人不知道,也就不能保證現在全部人都知道...orz) 以我現在的印象來說,動作遊戲通常招式的方向鍵按鍵輸入有兩種, 一種是以攻擊鍵輸入時所按著的方向鍵來決定(狀況一), 另一種則是攻擊鍵輸入當下(&前面幾個FPS內)所按下的方向鍵來決定(狀況二)。 以下來詳細解說... OMAKE 1:方向鍵的輸入系統 EXAMPLE:方向鍵:→----(持續按著的意思) 攻擊鍵: A B C 時間軸:─────→ ▼▼ | ▼▼ |▏ OMAKE 1:方向鍵的輸入系統 EXAMPLE:方向鍵:→----(持續按著的意思) 攻擊鍵: A B C 時間軸:─────→ 立 6A 這裡還看不出差異 ▼▼ ▼▼ ▇▆ | ▼◤ 立 6A ▼▼ ▼▼ ▇▆ | ▼◤ OMAKE 1:方向鍵的輸入系統 EXAMPLE:方向鍵:→----(持續按著的意思) 攻擊鍵: A B C 時間軸:─────→ 到這裡就有差異了 立 6A 6B ╱ ▼▼ ▼▼ ▼▼ ▇▆ | ▼◤ ▲ 因為此時方向鍵的「輸入」判定已經沒有了,所以雖然按著,仍視為立B 立 6A 立B ╱ ▼▼ ▼▼ ▼▼ ◣◣◣ ▇▆ | ▼◤ ▲ OMAKE 1:方向鍵的輸入系統 EXAMPLE:方向鍵:→----(持續按著的意思) 攻擊鍵: A B C 時間軸:─────→ 這裡也是一樣的狀況... 立 6A 6B 6C ╱ ▼▼ ▼▼ ▼▼ ▼▼ ▇▆ | ▼◤ 立 6A 立B 立C ▼▼ ▼▼ ▼▼ ▼▼ ◣◣◣ _ ◤ ̄ ▇▆ | ▼◤ OMAKE 1:方向鍵的輸入系統 EXAMPLE:方向鍵:→----(持續按著的意思) 攻擊鍵: A B C 時間軸:─────→ 天則採用的是狀況一 立 6A 6B 6C ▼▼ ▼▼ ▼▼ ▼▼ ▇▆ | ▼◤ 立 6A 立B 立C ▼▼ ▼▼ ▼▼ ▼▼ ██████████████████████████████████ ◣◣◣ _ ██████████████████████████████████ ▇▆ | ▼◤ OMAKE 1:方向鍵的輸入系統 所以呢,在使用像6A 6B 6C或J2A J2B J2C這樣的連段時, 並不需要像做苦工一樣一直猛按6或是2...(按6按不好還會前衝呢) 當然,也因為如此, 所以像6A 6C 或J6A J6C等等的連段會比3A 6C或J8A J2C等等的連段容易使用, 同時,這也會變成另一個形式的門檻... ------------------OMAKE第二彈分隔線------------------- OMAKE 2:鈴仙B系列的取消 以JB為例 JB ▼▼ ◣ ◣ ◣ ζ ◥▼ B彈(集氣也類似)的取消,一般以第二彈射出後始可取消(魔人們是例外...) 可分成幾個特定的取消時間點: OMAKE 2:鈴仙B系列的取消 以JB為例 時間點一:取消時間在第二彈射出瞬間: JB 66 ▼▼ ▼▼ ── ζ ── ▇▆ ◥▼ ▼◤ 最速:符合 Limit:4% OMAKE 2:鈴仙B系列的取消 以JB為例 時間點二:取消時間在第二彈與第三彈中間: JB 66 ▼▼ ▼▼ ── ζ ── ▇▆ ◥▼ ▼◤ 最速:不符合 Limit:4% OMAKE 2:鈴仙B系列的取消 以JB為例 時間點三:取消時間在第三彈射出瞬間: JB 66 ▼▼ ▼▼ ── ζ ── ▇▆ ◥▼ ▼◤ 最速:符合 Limit:6% OMAKE 2:鈴仙B系列的取消 以JB為例 時間點四:取消時間在第三彈射出後幾個FPS: JB 66 ▼▼ ▼▼ ── ζ ── ▇▆ ◥▼ ▼◤ 最速:不符合 Limit:6% OMAKE 2:鈴仙B系列的取消 當連段接不起來,原因之一即可能為此(沒有達成最速), 所以兔子的許多連段其實都很嚴苛...。 那麼,要如何克服這個因素呢? →第一:習慣射擊的時間差(&當時的網路延遲) →第二:視為運氣因素(囧) →第三:改成除壓制外不使用B系列(所謂鴕鳥心態?) -------------中級篇正式開始分隔線-------------- 三、空中連段 1.無限制:     (1)JA J8A JC 66J8A JB 2386 JA。1HIT,0LIMIT ◆◆ ─╮ |│ │ ┬╯ ◣┼─ │ │ 三、空中連段 1.無限制:     (1)JA J8A JC 66J8A JB 2386 J8A。2HIT,40LIMIT ◆◆ ‵*′╭─╮ '!‵│ │ U ╰┬╯ ─┼─ ◤ │ │ 三、空中連段 1.無限制:     (1)JA J8A JC 66J8A JB 2386 JC。6HIT,55LIMIT ▼▼ ◢███◣ _◢█__█◣ ◤ ̄██ ◥█ ̄ ̄█◤ ◥███◤ 三、空中連段 1.無限制:     (1)JA J8A JC 66J8A JB 2386 ╭除非壁端+JC延遲射擊(最後JC 2484),這裡用66JA是打不到的 ╭從這裡也可以看出,要打到其實很勉強...一定要最速才能打到 66J8A。7HIT,95LIMIT ╭─╮ ◆◆ │ │ ‵*′ ┬╯ '!‵ ┼─ U── ── 三、空中連段 1.無限制:     (1)JA J8A JC 66J8A JB 2386 ╭若用JC的話,傷害稍低,是2340,100LIMIT JB。10HIT,101LIMIT ╭─╮ ▼▼ │★│ ╰┬╯ ─┼─ ζ ◥▼ 三、空中連段 1.無限制:     (2)JA J8A JB 66JA J8A JC 2432 JA。1HIT,0LIMIT ◆◆ ─╮ |│ │ ┬╯ ◣┼─ │ │ 三、空中連段 1.無限制:     (2)JA J8A JB 66JA J8A JC 2432 J8A。2HIT,40LIMIT ◆◆ ‵*′╭─╮ '!‵│ │ U ╰┬╯ ─┼─ ◤ │ │ 三、空中連段 1.無限制:     (2)JA J8A JB 66JA J8A JC 2432 ╭這裡可以視情況延遲射擊,降低對方的高度,以免等一下66JA打不到 JB。5HIT,46LIMIT ▼▼ ╭─╮ │ │ ╰┬╯ ζ ─┼─ ◥▼ │ 三、空中連段 1.無限制:     (2)JA J8A JB 66JA J8A JC 2432 ╭這裡要最速。如果剛剛沒有調整高度的話,有可能需要9DJA才行。 66JA。6HIT,46LIMIT ◆◆ ╭─╮ │ │ ── ╰┬╯ | ─┼─ ── ◣ │ 三、空中連段 1.無限制:     (2)JA J8A JB 66JA J8A JC 2432 J8A。7HIT,86LIMIT ◆◆ ╭─╮ ‵*′'!‵┬╯ U ─┼─ ◤ │ 三、空中連段 1.無限制:     (2)JA J8A JB 66JA J8A JC 2432 JC。11HIT,101LIMIT ▼▼ ◢███◣ _◢█__█◣ ◤ ̄██ ◥█ ̄ ̄█◤ ◥███◤ 三、空中連段 1.無限制:     (3)JA J2B 66JA J8A J2C 66J8A JB 2550 JA。1HIT,0LIMIT ◆◆ ─╮ |│ │ ┬╯ ◣┼─ │ │ 三、空中連段 1.無限制:     (3)JA J2B 66JA J8A J2C 66J8A JB 2550 ╭用J2B有個好處:JA中了後,即使一時沒反應過來,還是能接... ╭上面的傷害也是這個J2B2Hit時的傷害... ╭說起來還是很慚愧...我沒有J2B3Hit後連完過...orz J2B。3HIT,4LIMIT ▼▼ ╭─╮ ζ ◣ │ │ `◢┬╯ ◥▼ ◢─ │ │ 三、空中連段 1.無限制:     (3)JA J2B 66JA J8A J2C 66J8A JB 2550 ╭要最速 66JA。4HIT,4LIMIT ◆◆ ╭─╮ ── | ┬╯ ── ┼─ ◣│ 三、空中連段 1.無限制:     (3)JA J2B 66JA J8A J2C 66J8A JB 2550 J8A。5HIT,44LIMIT ◆◆ ‵*′─╮ '!‵U ╰┬╯ ─┼─ ◤ │ │ 三、空中連段 1.無限制:     (3)JA J2B 66JA J8A J2C 66J8A JB 2550 ╭其實在習慣後,看J2C(甚至是之前的JA)命中的位置,就能判斷之後的66J8A能不能中了 │ ╭用JC也未嘗不可...(不過使用J2C的話,最後補上JB的成功率較高) J2C。9HIT,59LIMIT ▼▼ ╭─╮ │ │ ███◣ ████◣ ◥▲ ◥█████◤ ◥████◤ 三、空中連段 1.無限制:     (3)JA J2B 66JA J8A J2C 66J8A JB 2550 ╭這個J8A其實也算是很勉強才能打到(所以還是要最速) J8A。10HIT,99LIMIT ◆◆ ‵*′╭─╮ '!‵│ │ U ╰┬╯ ── ─┼─ ── ◤ │ │ 三、空中連段 1.無限制:     (3)JA J2B 66JA J8A J2C 66J8A JB 2550 不然會打不到╮ ╭妃芽:如果J2B只有打兩下的話,最後J8A完畢還可以再補一個JB(此時對方不可在壁上) │ ╭─╮ │ JB。11HIT,101LIMIT │★│ 之前使用J2C而非JC的話,成功率較高 ▼▼ ╰┬╯ (因和對方的高度有所關聯) ─┼─ ◣ ◣ζ ◥▼ 三、空中連段 2.場中至端(近端至端):     (1)JA J2B 66JA J8A JC 44J6A 2519 JA。1HIT,0LIMIT ◆◆ ─╮ |│ │ ┬╯ ◣┼─ │ │ 三、空中連段 2.場中至端(近端至端):     (1)JA J2B 66JA J8A JC 44J6A 2519 J2B。4HIT,6LIMIT ▼▼ ╭─╮ ζ ◣ │ │ `◢┬╯ ◥▼ ─◢─ │ │ 三、空中連段 2.場中至端(近端至端):     (1)JA J2B 66JA J8A JC 44J6A 2519 還是要最速=w=||╮ 66JA。5HIT,6LIMIT ◆◆ ╭─╮ ── | ┬╯ ── ┼─ ◣│ │ 三、空中連段 2.場中至端(近端至端):     (1)JA J2B 66JA J8A JC 44J6A 2519 J8A。6HIT,46LIMIT ◆◆ ‵*′─╮ '!‵ U ╰┬╯ ─┼─ ◤ │ │ 三、空中連段 2.場中至端(近端至端):     (1)JA J2B 66JA J8A JC 44J6A 2519 這個時候對方要剛好卡在壁上喔~╮ JC。10HIT,61LIMIT ▼▼ ◢███ _◢█__◤ ̄◥█ ̄ ̄ ◥███ │ 三、空中連段 2.場中至端(近端至端):     (1)JA J2B 66JA J8A JC 44J6A 2519 44J6A出招(感覺上)比66J8A快,成功率也較高╮ 如果剛才沒有卡壁就打不到啦╮ 44J6A。11HIT,101LIMIT ▼▼ ╭─╮╲│ ──│★│ │ ╰┬╯─│ `*′┼─ │ !‵│ ─│ │ │ ╱│ 三、空中連段 2.場中至端(近端至端):     (2)JA J6A JC 66(6飛翔)J6A JB 2142 JA。1HIT,0LIMIT ◆◆ ─╮ |│ │ ┬╯ ◣┼─ │ │ 三、空中連段 2.場中至端(近端至端):     (2)JA J6A JC 66(6飛翔)J6A JB 2142 J6A。2HIT,40LIMIT ▼▼ ╭─╮ ─ │ │ `*′ ─╰┬╯ '!‵ ─┼─ │ │ 三、空中連段 2.場中至端(近端至端):     (2)JA J6A JC 66(6飛翔)J6A JB 2142 JC。6HIT,55LIMIT ▼▼ ◢███◣ ─╮ │ _ ◢█__█◣ │ │ ◤ ̄██┬╯ │ ◥█ ̄ ̄█◤┼─ │ ◥███◤ │ │ │ │            三、空中連段 2.場中至端(近端至端):     (2)JA J6A JC 66(6飛翔)J6A JB 2142 要最速,所以距離不能太遠╮ 66(6飛翔)J6A。7HIT,95LIMIT ▼▼ ─── ╭─╮╲│ ───── │ │ ─── `*′ ╯—│ !‵ ┼─ │ │ ─│ │ ╱│ 三、空中連段 2.場中至端(近端至端):     (2)JA J6A JC 66(6飛翔)J6A JB 2142 用JC的話是2145,但相對的就一定要最速了╮ JB。10HIT,101LIMIT ▼▼ ╭─╮╲│ ★│ │ ζ ╰┬╯─│ ─┼─—│ ◥▼ │ │ │ ╱│ 三、空中連段 3.端:    (1)JA J6A J2B 66JA J6A(J8A) JC 2340(2320) JA。1HIT,0LIMIT ◆◆ ╭─╮│ │ ││ ┬╯│ |─┼─│ │ │ ◣│ │ 三、空中連段 3.端:    (1)JA J6A J2B 66JA J6A(J8A) JC 2340(2320) J6A。2HIT,40LIMIT ▼▼ ╭─╮│ │ ││ ╯│ `*′ !‵ │ │ 三、空中連段 3.端:    (1)JA J6A J2B 66JA J6A(J8A) JC 2340(2320) J2B。5HIT,46LIMIT ▼▼ ╭─╲│ │ ││ ╰┬╯│ ζ ◣─┼─│ `◢ —│ ◥▼ │╱│ 三、空中連段 3.端:    (1)JA J6A J2B 66JA J6A(J8A) JC 2340(2320) 一樣最速╮ 66JA。6HIT,46LIMIT ◆◆ ╭─╮│ │ ││ ── ┬╯│ |─┼─│ ── │ │ ◣│ │ 三、空中連段 3.端:    (1)JA J6A J2B 66JA J6A(J8A) JC 2340(2320) 如果是使用J8A的話,傷害就如上方括弧中所示╮ J6A。7HIT,86LIMIT ▼▼ ╭─╮│ │ ││ ╯│ `*′ !‵ │ │ 三、空中連段 3.端:    (1)JA J6A J2B 66JA J6A(J8A) JC 2340(2320) JC。11HIT,101LIMIT ▼▼ ◢███ ◢█__ ███│ 三、空中連段 3.端:    (2)JA J8A J2C 66JA J8A JB 2527 JA。1HIT,0LIMIT ◆◆ ╭─╮│ │ ││ ┬╯│ |─┼─│ │ │ ◣│ │ 三、空中連段 3.端:    (2)JA J8A J2C 66JA J8A JB 2527 J8A。2HIT,40LIMIT ╭─╮▏ ◆◆ │▏ ‵*′'!‵U │ │ │ │ ◤ │ 三、空中連段 3.端:    (2)JA J8A J2C 66JA J8A JB 2527 一樣要調整對方的高度,以免66JA打不到╮ J2C。6HIT,55LIMIT ▼▼ 30m芍ꤠ ◥▲ │ 三、空中連段 3.端:    (2)JA J8A J2C 66JA J8A JB 2527 最速╮ 66JA。7HIT,55LIMIT ◆◆╭─╮│ ││ ── ┬╯│ | ┼─│ ── │ │ ◣ │ 三、空中連段 3.端:    (2)JA J8A J2C 66JA J8A JB 2527 J8A。8HIT,95LIMIT ╭─╮▏ ◆◆│ ‵*'!U │ │ │ │ ◤ │ 三、空中連段 3.端:    (2)JA J8A J2C 66JA J8A JB 2527 在壁端使用JB仍然有太過密接而打不中的風險,想保險點的話可以用JC(2484,100LIMIT) ╰JB。11HIT,101LIMIT ╭─╮▏ ▼▼ │★│▏ ╰┬╯▏ ζ  ̄▏│ │ │ ◥▼ │ --------------bin評論------------------- 有涉及到JB/JC(射擊)→JA/J8A/J6A(打擊)的,幾乎都要完全最速, 而空中連段又幾乎都是出現這種情況,無怪乎會歸類為中級...orz 覺得太難的就至少練一半吧:╭場中:JA J8A JC/J2C ╰壁端:JA J8A/J6A JC/J2C 空中用Skill 這樣可以確保至少1500up的空中傷害,卻又不會因為連段失敗被反K。 另外,把握CH的機會,也能多出很多特殊的臨時連段來磨血。 不過相對的,就算這些空中連段的成功率不高, 只要在B系列/C系列→JA系列的部份調整出招時間, 就能變成相當多變化的空中壓制(當然不會是無縫的)=w=, 同樣的,JA→J2A雖然一般狀況接不起來, 也因此能作為低空壓制的技巧(猜對方會抓落地硬直反擊), 而地面射擊→最速9J2A也可以達到相同效果。 不過實際上的壓制講解(削靈、破防),就請期待芽芽的新篇章了=w=+。 ---------------後話分隔線---------------- 妃芽在10/1新出了一篇: 非想天則Reisen高級 / 通用卡片優勢 / 氣候 http://blog.roodo.com/ousuki/archives/10152279.html 主要是介紹能力提昇卡片(含国士無双の薬)的效果+天氣重要特徵介紹 這些能夠活用的話,絕對對戰力有相當程度的加分, 可以彌補許多的不利因素,甚至逆轉戰局。 不過...在激戰中能分神注意卡片與天氣,還要能在瞬間改變行動模式, 這確實是高級的領域了啊...orz (像原PO在下就還做不到...<囧>) ------------------END分隔線------------------- 感謝您的閱讀<(_ _)> -- ◤ 『原PO是很Nice的,說原PO會虐人的一定有什麼誤會』 ◤╲ 『原PO真的很溫柔喔~』 ◤ ▼Y _( ψbinshuan  ̄ ̄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.212.223 ※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (10/13 02:44) ※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (10/13 02:45) ※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (10/13 02:46)

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頭推
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推完美圖文!!
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剛PO完就開始除BUG囧> 果然累了...orz
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謝謝支持\QwQ/
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先推!
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太~棒~啦!
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圖文並茂推
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推~ 有人可以教我靈夢連段嗎?
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天則改成不能AAAA>6A>236B之後 我就只會AAAA了 囧
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原PO的圖釣到我了(咬
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睡前再推
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晚安(逃)
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網路延遲問題還蠻絕望的,因為每個對手的連線速度都不同
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好不容易單機練好節奏,網路對戰還要視情況調整節奏...
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現在都會微妙的吃指令......
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又見滿貫,冰箱你辛苦了
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10/13 07:55, , 18F
樓上兩位都不用睡覺的嗎? ( ̄□ ̄|||)a
10/13 07:55, 18F

10/13 07:58, , 19F
我是早睡早起的乖孩子v( ̄︶ ̄)y
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10/13 08:22, , 20F
樓上應該是早睡早起的......?
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10/13 08:27, , 21F
好厲害 推
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10/13 08:41, , 22F
太猛了..
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看不懂還是推
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10/13 12:55, , 24F
冰箱品質保證
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10/13 14:32, , 25F
推!
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10/13 14:37, , 26F
>K大 靈夢連段?就原先的4000連還是可用但傷害下修難度微變
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10/13 14:38, , 27F
混3a形式的高傷害SC連全部都取消 抄地連段也可以扔了..
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10/13 14:39, , 28F
壁邊靈不夠連4000的話就剩下aaabc>2a>6a>623 算最高傷..
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10/13 14:45, , 29F
然後以前的用昇天腳結尾的不出方隨意連"大致上"都還可以用
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10/13 14:47, , 30F
至於SC連..八方就算了..陰陽玉還是只能在舊有連段裡放..
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10/13 14:54, , 31F
總之就是最基本的連段都還可以用 但華麗的(不一定高傷)
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10/13 14:55, , 32F
就幾乎都不行了.. 現在的靈夢很適合磨練基本功就是..
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圖解好棒 XDDDDD
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※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (10/13 15:31)

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現在才發現...OMAKE第二彈的分隔線歪了...\囧/
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※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (10/13 15:33)

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B系列取消的時間點竟然都打成「時間點一」了...\囧/
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還時感謝大家的支持了\QwQ/
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再推
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還有 143 則推文
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這麼晚還不睡=w=
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啊啊,因為之前補眠的關係...現在才要再回去趴..orz
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沒想到修個文會釣出沒睡的人=w=+
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雖然我好像從9點睡到1點 最近身體快爆炸的感覺
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保重啊...=w=|| 晚安囉
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一個禮拜睡眠合計不到35小時
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晚安 雖然快天亮了=w=
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...辛苦了...@_@
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晚安._.
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依據妃芽的指點,JA J2B 66JA J8A J2C 66J8A連段做了
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修正 (無限制第三個)
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再推._.
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感謝支持\QwQ/
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冰箱好認真 魔砲推
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魔砲「ファイナルマスタースパーク」
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End → 嚇一跳 XDDD""
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這魔炮太過份了( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
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文章代碼(AID): #1AqtaIpR (Touhou)