[求聞] 幻想之宴教學
幻想世界的宴會,現在展開序幕。
這個遊戲,是單純地展現出
「東方角色聚集一起組成以符卡合力擊倒對手」
變成的遊戲。
符卡亂舞所演奏的交響曲,〞Rumbling Spell Orchestra〝。
什麼是幻想之宴?
幻想之宴是雛礼所開始的一套東方同人卡片對戰遊戲。對東方有所接觸過的人,能夠在
其中玩一些自己喜歡的組合,領略其他中趣味。
準備開始遊戲
要開始遊戲德先準備以下東西:
1.四張角色卡,這是用來當領導人的,越單一的角色,咒語卡攻擊力會越強,但
弱點會更明顯。使用複數的角色,咒語卡雖然不那麼強力,但彼此能互補弱點,另外某
些角色之間存在這合體技。從四張角色中選一個當領導人,遊戲中體力、迴避、決死判定、
特殊能力都是看領導人,領導人的能力會決定該卡組的戰術取向。
2.卡組,由40張卡片組成,分成咒語卡(スペルカード)、支援卡(サポートカード)
、事件卡(イベントカード)。咒語卡主要是戰鬥用,以及當做地牌使用,每在場上準備
一張咒語卡,該玩家回合便可得到咒力一點,用於起動卡片、特殊能力、使用事件卡或支
援卡。支援卡用於強化該張咒語卡或領隊,不同咒語卡有不同效果,請在自行確認。
事件卡一樣是用來除了強化咒語卡或領隊,還能執行一些特殊效果,如再次抽卡、讓對手
卡片進墓地等等效果,不過用過一次就必須進墓地。
遊戲進行
獲勝的條件是對方體力或牌庫歸零。
開始之前
雙方交換卡組洗牌,抽六張手牌(如果咒語卡為0得情況可以重洗一次在抽)、決定先後
攻、擺出領導人跟角色卡。
正式開始
一開始雙方都有六張手牌,體力等於領導人,咒力為0。
幻宴最大的原則在攻擊與迎擊的的效果是交互處理的。
充填階段(充填フェイズ)
解決充填階段開始時的效果,在這階段攻擊方玩家可以得到咒力,之後開始進行卡片上
寫著可以在充填階段做的事。然後輪到迎擊方,雙方交互處理,直到雙方沒有要做事之後
處理充填階段結束時的效果,然後進到下一個階段。
戰鬥階段(戦闘フェイズ)
首先處理戰鬥階段開始時的校果,攻擊方玩家可以讓場上已起動的咒卡進行戰鬥,迎擊方玩家可以選擇
是否要迎擊。然後攻擊方選擇要不要使用戰鬥階段能發動的能力,然後輪到迎擊方,雙方
都沒有要做事之後,進入命中判定階段,命中>迴避則為命中,迴避>命中則為迴避,命中
=迴避則進行決死,支付決死所須咒力為迴避成功,不支付則被命中。然後處理雙方的損
傷,在處理戰鬥結束時的效果。
咒語卡上的基本能力
高速移動(X):對方的咒語卡屬性是「集中」時,自己的領導人獲得「迴避+X」。
低速移動(X):對方的咒語卡屬性是「擴散」時,自己的領導人獲得「迴避+X」。
防壁(X):對方的咒語卡獲得「攻擊-X」「迎擊-X」。
誘導彈:對方的咒語卡持有的「高速移動(X)」「低速移動(X)」無效。
貫通:對方的咒語卡持有的「防壁(X)」無效。
起動階段(起動フェイズ)
處理起動階段開始時的效果,然後從將手中一張咒語卡準備到場上,然後在準備的一張
咒語卡起動,設置支援卡,處理起動階段結束的效果。
結束階段
手上如果超過七張卡片須將一張丟到棄卡區,然後輪到對方的回合。
卡片追加代價:(紫色字):
(戰鬥):持有這的咒語卡進行戰鬥時需要支付追加代價。
(起動):持有這的咒語卡起動時需要支付追加代價。
(配置):持有這的支援卡配置時需要支付追加代價。
(使用):持有這的事件卡使用時需要支付追加代價。
咒力X:消耗X點咒力。
體力X:減去X點體力。
手牌X:從手牌中捨棄X張卡到棄卡區。
卡組X:從卡組最上捨棄X張卡到棄卡區。
其他:根據支付卡上所表示的追加代價。
相關連結
幻想之宴研究所 http://zetapluswpy.pbwiki.com/ 此地有中文的卡表及能力
永恆之砂 https://sites.google.com/site/urakagi/ FFO幻想之宴線上對戰程式的作者網址
雛礼製作委員會 http://www.geocities.jp/hinafuda/ 本家
辛苦您看完此篇文章,歡迎踏入幻想之宴的世界,衷心期待與您對戰之時的到來。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.176.83
推
10/24 21:59, , 1F
10/24 21:59, 1F
推
10/24 22:00, , 2F
10/24 22:00, 2F
推
10/24 22:15, , 3F
10/24 22:15, 3F
→
10/24 22:56, , 4F
10/24 22:56, 4F
推
10/24 23:20, , 5F
10/24 23:20, 5F
推
10/25 03:25, , 6F
10/25 03:25, 6F
→
10/25 08:10, , 7F
10/25 08:10, 7F