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討論串[閒聊] 這次改版小心得
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推噓8(8推 0噓 18→)留言26則,0人參與, 最新作者aul123 (Forever is not my ever)時間11年前 (2014/05/24 15:06), 編輯資訊
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也聊聊我對於改板的心得. 1.異界龍:. 這次龍隊是很成功的,但其實算小失望,應該是說期望太高。. 目前龍隊算是tos的一個原創特色,也看的出目前mh是有用心在龍隊上,這次多種ej解放的隊長技算是滿平衡的,本來還以為又是倍率直直升打臉毒龍而已(笑). 但是說穿了只是多了更多組隊方式,但龍隊玩法和核心
(還有678個字)

推噓24(24推 0噓 9→)留言33則,0人參與, 最新作者acer5738G (綠膿桿菌)時間11年前 (2014/05/24 14:51), 11年前編輯資訊
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好文不系列嗎? 我也來講講自己的心得. 原文恕刪. 其實改版前就看到各種脫坑我是感到有點可惜啦. 感覺就是這次改版不改點什麼像樣的東西出來 只會流失更多玩家而已. 個人玩了300天的感覺我是覺得這次改版友想改些東西出來 但感覺誠意真的不太夠@@". 就好比昇華好了. 其實這個構想某方面該是要拿來平衡
(還有1832個字)

推噓38(43推 5噓 32→)留言80則,0人參與, 最新作者tsengwoody (Woody)時間11年前 (2014/05/24 14:07), 11年前編輯資訊
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這次改版整體有些失望. 期待的昇華系統做的不用心,一堆共通的昇華能力,尤其妹子、遊俠我覺得是最遭糕. 明明主動技都設計的不同,昇華郤很偷懶的全部一樣,沒和主動好好搭配。. 昇華有兩階都是加卡片數值,各人認為加卡片數值應該用解放來達成,昇華應該. 要能配合主動技或隊長技做出不同的變化。. 昇華北歐系列
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