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討論串[閒聊] 希臘式微要如何 buff
共 5 篇文章
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推噓9(9推 0噓 2→)留言11則,0人參與, 最新作者slycsboy (帆氏物語)時間11年前 (2014/03/03 17:52), 編輯資訊
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閒聊嘛..... 宙斯 七星 經驗700萬 光 神族 屁股35. 三圍和奧丁差不多,不過配合光屬三圍最爛,要比奧丁爛. 主動技:團攻印記 只要能造成團體攻擊,攻擊力持續從1.2倍 每次增加0.4直到2.2倍. 隊長技:神族1.5倍並且所有屬性每五顆多降1顆強珠. 黑帝斯 七星 經驗700萬 暗 神族
(還有206個字)

推噓16(17推 1噓 7→)留言25則,0人參與, 最新作者patrol (男子漢直球!!!)時間11年前 (2014/03/03 16:28), 編輯資訊
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現在還沒有出過的強大屬性. 1.每回合結束後, 固定轉化n顆珠變成怪的屬性. 2.禁xx屬性珠. 3.怪物受到攻擊後攻擊力變弱. 4.每攻擊n次暈怪一次. 5.低於50%血時將怪物轉換屬性成被剋屬. 要再想還很多...問題是人家都說希臘is fine, L2P,. 我看不如期待西遊和埃及強化吧...

推噓-10(0推 10噓 5→)留言15則,0人參與, 最新作者fbi0072004 (銀刀)時間11年前 (2014/03/03 14:31), 編輯資訊
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我猜MH應該是有技術性的視關卡調整希臘落珠公式. 在你玩一般主線任務的關卡刷肥時 讓你落珠落得很爽. 讓你以為希臘攻擊很強 落珠很穩定. 等到你要打活動副本的時候 就會變換成另一個公式讓你很難連康. 所以我每次開心的用希臘玩主線任務 自我感覺良好的時候. 再去打活動副本就會老馬 讓你被希臘隊婊. 所

推噓27(27推 0噓 12→)留言39則,0人參與, 最新作者lester0511 (影飛)時間11年前 (2014/03/03 14:14), 編輯資訊
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私以為希臘已死的原因不在於爆發能力. 以現在王的血量 一波暴死應該都還是辦的到. 希臘沒人用的原因可簡單歸納出以下. 1.相較於其他熱門隊長的弱勢生存力. 希臘-綁定雙隊長 沒6(5)顆主珠就沒攻擊力. 最最最最吃進場盤面&需要5回合暖機. 北歐-傲人的三圍 更別說配上奧丁血量突破天際. 就算未解放
(還有1931個字)

推噓48(69推 21噓 46→)留言136則,0人參與, 最新作者ggggggg (史上最被高估的運動員)時間11年前 (2014/03/03 12:13), 編輯資訊
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希臘曾經強勢. 但自從落珠疑似被改後. 指定COM盾怪的出現. 各種不安定. 當隊長現在已經遠不如北歐、狂魔、強權. 當隊員的話. 技能偏向持久戰. 但是實際上現在流行暴力輾壓. 希臘神如此虛. 感覺有失西方神話重要的體統. buff 感覺勢在必行. 只是不知道要怎麼做比較好?. --. 發信站
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