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討論串[情報] 【神魔之塔全球突破 900 萬下載及聖誕節慶祝活動】
共 8 篇文章
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推噓-37(33推 70噓 83→)留言186則,0人參與, 最新作者wego5566 (WEGO!)時間12年前 (2013/12/20 11:10), 編輯資訊
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我覺得這樣的設計還蠻合理的,畢竟每款遊戲都有高端玩家跟一般玩家之分,. 大家打過WOW也知道,PFU跟PFF終究還是有差異的,不可能一個遊戲滿足所有的玩家,. 就跟Lv 60的Naxx,進去過得玩家只佔全WOW的5%不到,多達95%的玩家只能在副本外閒晃. 同樣的,這次的聖誕老人關卡,就好比Naxx
(還有2633個字)

推噓33(48推 15噓 45→)留言108則,0人參與, 最新作者firepower (悠閒時刻 午覺時間)時間12年前 (2013/12/20 10:13), 編輯資訊
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不管設定體力多少或要吃多少石頭,. 200000/80=2500場,. 一個公會30個人,. 2500/30=83.333333..場. 七天每個人平均要刷83場,. 刷到眼睛脫窗,. 當然可以說"不爽不要刷"或"你可以只領Lv1聖誕老人獎勵". 問題是MH這種獎勵取得方式根本只是要把玩家趕跑而已,

推噓9(14推 5噓 15→)留言34則,0人參與, 最新作者wr (~~)時間12年前 (2013/12/20 01:22), 編輯資訊
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其實我覺得大家都往關卡內有滿滿的惡意這個方向去想. 換個角度來想. 如果關卡內有滿滿的善意呢?. 例如. 簡單:會掉10級魔女 體經比100 金幣兩萬. 普通:會掉15級魔女 體經比120 金幣四萬. 困難:會掉18級魔女 體經比150 金幣六萬. 這樣設定的話. 要達到它們的標準應該不是難事. -

推噓35(39推 4噓 56→)留言99則,0人參與, 最新作者feelsnow (旖旎)時間12年前 (2013/12/19 23:54), 編輯資訊
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我覺得這企劃一點都不蠢阿,反而還精明過頭. 現在大家一直哀哀叫. 高級一樣40體該吃石的還是吃一堆. 不吃的一樣不吃. 等到27號來個公告說27~29積分加倍...一堆人積分差一點點的就吃下去了. 29星期日來個聖誕老人副本體半. 變相變成10體可以拿到80積分,不管你吃不吃...我想一堆人就課下去
(還有302個字)

推噓-9(4推 13噓 29→)留言46則,0人參與, 最新作者forcomet (無暱稱)時間12年前 (2013/12/19 23:14), 編輯資訊
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以下再做一點修正 假設活動期間每個人可以升級一次或兩次. 每一次算得到體力是100. 升級一次時 30人公會的總體力:33240. 升級兩次時 30人工會的總體力:36240. part 1:困難體力40. 升一級可得積分66480. 升兩級可得積分72480. 如果不追求滿技聖誕老公公的話. 基本
(還有640個字)
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