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討論串[閒聊] 新黑金的卡匣設計
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以前黑金玩起來就是爽. 比如黑水、龐貝、三藏、秦皇..等. 那個瑪雅、狗頭沒說你們!. 瑪雅整組壞了,就算上修也是壞掉的. 狗頭只有獨立大獎強度. 可能為了抑制當時暗隊限制一些強度. 這些黑金我全都課好課滿. 只有瑪雅BUG,我免費抽到她都不知道. 像個笨蛋課好課滿. 從項羽開始. 可以發現壓制強度
(還有541個字)
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https://i.imgur.com/f7875dp.jpg. 不得不說. 官方真的很用心設計. 有如免洗遊戲一般的卡匣動畫. 外加善心的提醒. 讓我們大家知道一個道理. 為了自己做的決定不後悔. 根本勸世. 雖然我真的有點小後悔啦. 隊員選擇太少加狹隘. 主動減CD只能光神妖. 如果改成神妖會好
(還有140個字)
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本來想說趁著新黑金開去古幣撈一下. 看了一下那個卡匣特效 其實還滿炫砲的 有在跟其他抽卡手遊學習. 華麗的動態. 新穎的特效顯示. 搭配中間一串中二的文字. 把傷害爆出來打在怪上面.... 只打半條?. 看完我血差點沒吐出來. 這美術真的有人在審核嗎 = =?. 誰看完這傷害還想抽的?. 有的時候不
(還有24個字)
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