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討論串[閒聊] 新黑金的卡匣設計
共 4 篇文章
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推噓28(28推 0噓 12→)留言40則,0人參與, 4年前最新作者sjpqi (肥鼠)時間4年前 (2021/08/31 16:57), 4年前編輯資訊
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以前黑金玩起來就是爽. 比如黑水、龐貝、三藏、秦皇..等. 那個瑪雅、狗頭沒說你們!. 瑪雅整組壞了,就算上修也是壞掉的. 狗頭只有獨立大獎強度. 可能為了抑制當時暗隊限制一些強度. 這些黑金我全都課好課滿. 只有瑪雅BUG,我免費抽到她都不知道. 像個笨蛋課好課滿. 從項羽開始. 可以發現壓制強度
(還有541個字)

推噓27(30推 3噓 45→)留言78則,0人參與, 4年前最新作者SARODVD (沙漏)時間4年前 (2021/08/31 10:24), 編輯資訊
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我比較好奇為什麼原創黑金要用日文配音. 因為港台哈日的人很多?. 還是MH員工都是日本acg愛好者?. 記得台灣也有不少優秀的動漫配音員阿. 如果日本動漫合作卡、或是日本神話角色卡. 用日文配音那倒是沒問題. 但現在MH越來越多原創卡用日文配音. 玩了八年的遊戲. 近年搞得越來越像日本遊戲體驗 感受

推噓37(37推 0噓 34→)留言71則,0人參與, 4年前最新作者a0802459 (阿爾狄)時間4年前 (2021/08/31 08:20), 4年前編輯資訊
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https://i.imgur.com/f7875dp.jpg. 不得不說. 官方真的很用心設計. 有如免洗遊戲一般的卡匣動畫. 外加善心的提醒. 讓我們大家知道一個道理. 為了自己做的決定不後悔. 根本勸世. 雖然我真的有點小後悔啦. 隊員選擇太少加狹隘. 主動減CD只能光神妖. 如果改成神妖會好
(還有140個字)

推噓8(8推 0噓 2→)留言10則,0人參與, 4年前最新作者pimachu (哈哭那馬踏踏)時間4年前 (2021/08/31 07:14), 編輯資訊
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本來想說趁著新黑金開去古幣撈一下. 看了一下那個卡匣特效 其實還滿炫砲的 有在跟其他抽卡手遊學習. 華麗的動態. 新穎的特效顯示. 搭配中間一串中二的文字. 把傷害爆出來打在怪上面.... 只打半條?. 看完我血差點沒吐出來. 這美術真的有人在審核嗎 = =?. 誰看完這傷害還想抽的?. 有的時候不
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