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討論串[閒聊] 工程師說話了(16:35更新)
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推噓7(9推 2噓 24→)留言35則,0人參與, 7年前最新作者a513570 (Solan)時間7年前 (2018/04/22 13:51), 編輯資訊
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花蓮捐款的時候某高層還很高興的在在臉書發文,這次遊戲一堆bug卻是底下基層先出面滅火?這種有福自己享,有難別人扛的公司高層文化,難道還要玩家買單?. 大家炮口到底該集火誰,是基層工作效率?還是高層政策決定?只想大家幫高調,評論這種要嘛做死,要嘛餓死,還要玩家做冤大頭的公司文化。. --. 發信站

推噓13(160推 147噓 195→)留言502則,0人參與, 7年前最新作者roman80010 (空白)時間7年前 (2018/04/20 15:39), 7年前編輯資訊
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各位召喚師大家好,. 我是Derek,我是神魔工程師其中一位的版主、同時也是神魔之塔遊戲程式開發員。上一次我負責寫長文大概是九封王的事吧。今次我想就各位最近十分關心的介面優化而發表一下我們程式開發部的意見。我們就這個問題先向各位召喚師致歉。對,我們的確是不堪重負了。而15.2同時也是合作版本,所以我
(還有1310個字)
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