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討論串[閒聊] 龍刻系統改良建議
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推噓9(9推 0噓 13→)留言22則,0人參與, 最新作者raxtm (RA)時間9年前 (2016/04/03 23:03), 編輯資訊
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鍛造龍刻系統. 剛推這個出來我就知道一定會失敗的!. 為什麼?. 因為來源太少了阿!!! 和出來的東西高機率太糞. 看看這個系統推出以來,根本沒有幾篇文章出來來討論. 大家都不想當白老鼠阿. 之前龍刻的來源多是辛辛苦苦(石頭)打成就換來的. 偶爾改版給你幾個初階新的送你試用. 現在雖說還有高級,超級
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推噓1(2推 1噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者a0972723495 (Yeah)時間9年前 (2016/04/03 22:03), 9年前編輯資訊
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你說的隊員技其實對遊戲來說不太好. 因為mh現在為了平衡強勢卡片,關卡都變難不少. 刷卡吃到滿技從這個魔君已經出現問題. 如果可以血量增加20%雖然可以用%數扣血的方式. 但其他關卡就變相的可以慢慢磨過去,這對於公司是不樂見的. 勢必每一關都要給個公道價的攻擊力. 反而我覺得要多加一些「防禦」的方向
(還有437個字)
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