[情報] 各位召喚師好,睡神死神上修

看板ToS作者 (飆車雜魚)時間2年前 (2021/09/27 18:07), 2年前編輯推噓36(36031)
留言67則, 37人參與, 2年前最新討論串1/1
情報來源網址:https://www.facebook.com/391977874226071/posts/4616846938405789/ 各位召喚師好, 我是朗杰。本次的 1800 提早了一天推出是因為最近見到有玩家在討論死神和睡神的強度 和原作上的強度有差距。經審視後我們認為兩個角色的技能仍然有上調的空間,因此會決 定上修兩隻角色的能力,希望能更貼近應有的強度。 —————————— ●「死神 ‧ 塔納托斯」主動技能上修為: 解除石化符石狀態。 將右方 3 直行符石轉化為固定數量及位置的「光及暗」神族強化符石。 1 回合內,暗屬性及神族成員以 50% 攻擊力追打 1 次及無視「攻前盾」。 ●「睡神 ‧ 休普諾斯」主動技能 CD 調整: 主動技能 CD 下降為 5 ●「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」隊伍技能上修: 以「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」作成員, 「睡神 ‧ 休普諾斯」或 「死神 ‧ 塔納托斯」發動技能時 「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」技能 CD -2 以上完整改動將會於2021.203 實裝。 —————————— 其次,關於目前回復力變0類的技能的情況。 由於基值算式上的改動,目前在使用水巫(回復力基值變0) 後 仍然會跟隨了在回復力變0 前的回復數字,在原意上是希望玩家遇上回復力變0的能力時跟隨仍可以給玩家優勢。 然而我們明白玩家希望回復力是可以變成0,以應付回復顛倒類的技能。所以會在再下一 個修正版本(2021.204) 修正。 修正後的 預知者之歷劫 ‧ 卡珊德拉 和 戰縫鬥服 ‧ 暹諾德 類回復變0的角色 將可以 在有跟隨情況下仍然會使回復力歸0。 —————————— 最後,之前提到的 1. 移除基值改動主動技能分類 2. 移除排珠主動技能分類 3. 攻擊吸收類技能會由被吸收對象攻擊力基值乘0 被吸收對象攻擊力基值 -X 皆會於下一個修正版本(2021.204) 修正。 受到影響的角色會在以下網址找到︰https://towerofsaviors.com/?p=41410 ============== 其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的 項目資訊會被重覆放置於下方。) - 未來技能改動程序 [New] 在未來當大規模改動舊有卡片技能的 「分類」 或 「算式」時,會於最少 1 星期前預告 ,並且在預告中列出受影響的卡片,以便玩家了解改動的詳情及提出意見。 - 未來排程推出的角色 將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。「美索不達 米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。 - 龍刻 之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前 的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化。新的龍刻系統會 有新的方式替換技能。 ============== 其他曾提及而近期完成了/運作中的項目: - 召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物 已改為使用道具可以入手雙倍王卡掉落。 - 改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現已實裝 - 生命值調整 - 十一封的新 5 主,妖精大獎,純色隊長已經推出;水火黑妍復刻時會同時上修。 - 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率 - 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間 ---- 睡神死神上修 ,這樣有貼近原作強度了嗎(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.3.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1632737241.A.036.html ※ 編輯: blaze0204 (111.83.3.145 臺灣), 09/27/2021 18:07:33

09/27 18:11, 2年前 , 1F
怎麼辦,關於水巫的那個部份,我怎麼有看沒有懂
09/27 18:11, 1F

09/27 18:16, 2年前 , 2F
奧路菲: 我才是睡神
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09/27 18:16, 2年前 , 3F
通通給我退下
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09/27 18:32, 2年前 , 4F
就暹諾德現在在珞答以隊會失效,改掉這問題而已
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09/27 18:35, 2年前 , 5F
爛死 有時候就是想要其他人攻擊變0 越改包越多
09/27 18:35, 5F

09/27 18:35, 2年前 , 6F
就三藏那種回復力會跟隨最高的會讓水巫那類回復歸0的失
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09/27 18:35, 2年前 , 7F
09/27 18:35, 7F

09/27 18:39, 2年前 , 8F
難得有妖回復歸0結果還是被婊
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09/27 18:43, 2年前 , 9F
簡單說就是真的回復歸零
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09/27 18:53, 2年前 , 10F
底層代碼
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09/27 19:16, 2年前 , 11F
龍刻替換技能 又一個坑
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09/27 19:27, 2年前 , 12F
會在再下一個版本修正版本修正 所以要等兩個版本還是
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09/27 19:27, 2年前 , 13F
打錯字?
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09/27 19:35, 2年前 , 14F
終於要支援120hz了嗎 這個應該很有感
09/27 19:35, 14F

09/27 20:02, 2年前 , 15F
水巫那個是拉不下臉吧,所以就說成原本打算這樣設計,
09/27 20:02, 15F

09/27 20:02, 2年前 , 16F
可是玩家不買單,我才只好修正回去。
09/27 20:02, 16F

09/27 20:03, 2年前 , 17F
現在誰會在意開回復歸零技能後不能回血啊,不要回血才
09/27 20:03, 17F

09/27 20:03, 2年前 , 18F
是注意目的
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09/27 20:16, 2年前 , 19F
死睡神兩張就可無縫接軌了耶
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09/27 20:18, 2年前 , 20F
呃 我在打什麼 應該是各一張就能無縫接軌
09/27 20:18, 20F

09/27 20:33, 2年前 , 21F
請問乘0跟-x 實務上差在哪裡?
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09/27 20:37, 2年前 , 22F
乘0比較緊
09/27 20:37, 22F

09/27 20:44, 2年前 , 23F
推文小心
09/27 20:44, 23F

09/27 21:20, 2年前 , 24F
luke那個梗 現在還有人懂嗎...
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09/27 21:21, 2年前 , 25F
沒關係,我不要緊的
09/27 21:21, 25F

09/27 21:27, 2年前 , 26F
真特別 有人不要緊的
09/27 21:27, 26F

09/27 21:31, 2年前 , 27F
我相信在ptt的同好很多XDD
09/27 21:31, 27F

09/27 22:15, 2年前 , 28F
不要出白癡顛倒盾就沒事了,只是蠢頭不可能做
09/27 22:15, 28F

09/27 22:30, 2年前 , 29F
我想知道武裝龍刻能不能再次製作成不同模式
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09/27 22:31, 2年前 , 30F
luke大的梗我懂 XD
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09/27 22:31, 2年前 , 31F
不然又要拿一張石抽去重做 而且抽不到複製人@@
09/27 22:31, 31F

09/27 22:58, 2年前 , 32F
... 有正解嗎
09/27 22:58, 32F

09/27 23:24, 2年前 , 33F
請問luke大那是什麼梗啊
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09/28 00:15, 2年前 , 34F
就臣又梗啊
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09/28 00:15, 2年前 , 35F
龍刻早該重用了,一堆角色武裝根本是出來混的,但這部分MH一
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09/28 00:16, 2年前 , 36F
水巫那個解釋廢到笑
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09/28 00:17, 2年前 , 37F
定不會調整,角色武裝基本我覺得至少都要來個減1CD,延0.5~1
09/28 00:17, 37F

09/28 00:43, 2年前 , 38F
原意是希望遇上回復歸零的能力時仍可以給玩家優勢
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09/28 00:44, 2年前 , 39F
腦子壞掉了是不是 還是跟想出回復倒轉的腦子不是同一
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09/28 00:44, 2年前 , 40F
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09/28 01:02, 2年前 , 41F
別的遊戲開專武可能還有翻身機會 神魔龍武感覺敷衍了事
09/28 01:02, 41F

09/28 09:53, 2年前 , 42F
乘0...www
09/28 09:53, 42F

09/28 10:18, 2年前 , 43F
完蛋,大學時都在吐槽板混,完全懂臣又的哏(掩面)
09/28 10:18, 43F

09/28 10:18, 2年前 , 44F
臣又來了
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09/28 10:20, 2年前 , 45F
看水巫的解釋,就知道MH有些人的中文真的有問題
09/28 10:20, 45F

09/28 10:24, 2年前 , 46F
很多技能相衝很怪,項羽開了不能開科雷好幾次,有時開科雷
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09/28 10:24, 2年前 , 47F
是為了炸珠啊。
09/28 10:24, 47F

09/28 10:48, 2年前 , 48F
因為都有排珠 不給你開了
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09/28 10:48, 2年前 , 49F
姬臣又來了,ToS版應該改這樣吧XD
09/28 10:48, 49F

09/28 10:54, 2年前 , 50F
沒梗,做重複性高的技能
09/28 10:54, 50F

09/28 10:57, 2年前 , 51F
最早出處怎來的不知道=w= 只知道楊耿
09/28 10:57, 51F

09/28 11:21, 2年前 , 52F
黃忠也有Bug嗎? 開小彌豆子開黃忠整隊都沒傷害是正常
09/28 11:21, 52F

09/28 11:21, 2年前 , 53F
的嗎?
09/28 11:21, 53F

09/28 11:29, 2年前 , 54F
樓上沒錯 還沒修的bug 別問我為什麼也知道 嗚嗚嗚
09/28 11:29, 54F

09/28 19:42, 2年前 , 55F
luke那個梗 現在還有人懂嗎..! I!
09/28 19:42, 55F

09/29 01:14, 2年前 , 56F
反正沒興趣的合作…忽略
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09/29 12:13, 2年前 , 57F
我對不起我的國文老師,水巫那段我看了三遍還是看不
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09/29 12:13, 2年前 , 58F
懂要表達什麼意思…
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09/29 14:14, 2年前 , 59F
...誰希望沒事歸0,就出一些白痴逆轉盾啊
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09/29 14:15, 2年前 , 60F
出盾擋出bug還怪玩家只想要優勢...天才
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09/29 14:17, 2年前 , 61F
之前還會拔除敵技來滅火.現在直接裝死..
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09/29 15:23, 2年前 , 62F
是MH把bug當成給玩家優勢
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09/29 15:25, 2年前 , 63F
那段話是說MH給回復跟隨的隊伍一個優勢,就是不會被主動
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09/29 15:25, 2年前 , 64F
技回復歸0
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09/29 15:27, 2年前 , 65F
妖精以外沒幾個隊伍有回復跟隨的效果
09/29 15:27, 65F

09/29 15:30, 2年前 , 66F
換個說法 回復顛倒就是婊妖精隊的,本來並沒有打算讓玩
09/29 15:30, 66F

09/29 15:30, 2年前 , 67F
家用主動解
09/29 15:30, 67F
文章代碼(AID): #1XKPVP0s (ToS)