[閒聊] 用「視覺」干擾轉珠的盾變頻繁了
不知道是不是我的錯覺,七大罪合作版本開始,
瘋頭提高了轉珠「視覺」上的妨礙:
1.黑白符石 : 奶嘴、年輕歸者的衝勁
完全殘害人眼睛與心智的盾
我知道看形狀就好,但我永遠無法習慣那個不適感
2.手電筒 : 奶嘴
限縮你的視野,
召喚師需要 轉珠前背一下盤面 or 提高轉珠時的反應力,
如果是5層關卡內覺得還挺新鮮的,
一整個夢魘級都常駐會有一種便秘的幹意: 「讓我好好轉珠好嗎」
3.符石幻化 : 傲慢、年輕歸者的衝勁
以前很廢的符石幻化盾最近超進化,
本期地獄級是最後一關,所以開開技能就好,厭惡感不高;
傲慢的時候因為要刷技能、龍刻,
每次打完第一關如果忘記截圖,
一進到第二關看著「光暗化心,首消心追擊」真的會有無奈到死的感覺,
只好開起轉珠提示當偵探,還不能完全不管心珠們因為你要補血 ==
<廢文結語>
頻繁用視覺妨礙轉珠是不是表示瘋頭沒梗了?
風化、石化、電擊、燃燒等等可以瘋狂 斜轉、疊珠讓我比較有成就感,
連數學盾 我開著excel跟轉珠模擬器 最後成功通過時也是會有正面回饋,
黑白符石跟手電筒只會讓我「幹我剛剛經歷了什麼」
至於符石幻化 就是用技能應對啊 我根本不想靠純手轉應付這種關
感謝收看個人抱怨
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所以我連巴哈都貼了一遍,希望有點共鳴...
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先承認那個我隨便轉 沒在數
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偶爾一次會讓人覺得遊戲設計很多元,
但最近頻繁出現真的就低能了
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紅綠燈配其他盾 很容易變成強迫你開排珠技能 不過23珠真的太狠了
還有 35 則推文
還有 3 段內文
覺得傷眼 -> 但其實不影響轉珠 -> 不想浪費一格隊員技能 -> 提高過關機率
這是我的邏輯 還行ㄅ
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反映黑白盾傷眼的 兩年了我也不是第一個
只要瘋頭調整對比度或其他視覺就好 為什麼是玩家要調整隊伍呢
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一點都不好啊== 玩遊戲不是過了就好
體驗也很重要
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不能溝通 88
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不符合啊 你的不能溝通程度至少有五倍喔
coeXist至少有在交流 只是不能互相理解
你有點在自己世界喔
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看來大家對於符石幻化的迴響還好
以後可能會變成常見的盾Q
※ 編輯: daniel50506 (1.171.173.166 臺灣), 09/08/2020 00:26:49
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