[閒聊] 鏡音連主動技在項羽嚕光珠補滿血會失效

看板ToS作者 (少了果醬的吐司)時間4年前 (2020/02/18 17:46), 編輯推噓5(5015)
留言20則, 7人參與, 4年前最新討論串1/1
之前用項羽隊純光機械化覺得很不錯,傷害平均落在3~10億 於是想試試在機械隊員集傷的狀況下,看看還有哪些隊員可更暴力 看了看牛棚,發現鏡音連主動技能能直接無限制的增傷機械2.2倍 這一選項不錯於是就入隊看看,預期開技應該能打出6~22億的水平 ,結果發現傷害沒有想像中的那麼高、而且並不穩定,額外組1隊 實測後發現嚕光補滿血時增傷就等於1倍(沒有增傷),這與技能說 明不吻合啊: https://imgur.com/a/tQfJK3F 測試影片: https://youtu.be/TMV7eeIFCYw
已回報bug了,就看怎麼回應與處理。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.229.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1582019175.A.3A9.html

02/18 18:01, 4年前 , 1F
正設 是看轉完珠 發動龍刻結束後的血量 奧丁也吃過這個
02/18 18:01, 1F

02/18 18:02, 4年前 , 2F
啊看錯 是移動前 別理我
02/18 18:02, 2F

02/18 19:37, 4年前 , 3F
“結束”移動轉珠前
02/18 19:37, 3F

02/18 19:38, 4年前 , 4F
我猜這樣修
02/18 19:38, 4F

02/18 20:10, 4年前 , 5F
這樣改的話,吃相也太難看了吧?
02/18 20:10, 5F

02/18 20:26, 4年前 , 6F
可以測其他隊伍看看啦,比如說開連再開補滿血看有沒有倍
02/18 20:26, 6F

02/18 20:27, 4年前 , 7F
率,開連開補滿血再開罌粟拉低血量看有沒有倍率
02/18 20:27, 7F

02/18 20:28, 4年前 , 8F
或者說不定放兩隻機械有機械特性才被他的技能視為機械族
02/18 20:28, 8F

02/18 20:28, 4年前 , 9F
反正各種可能都有可能啦,神魔很神奇的(X
02/18 20:28, 9F

02/18 20:36, 4年前 , 10F
無薪測試員也太累~太血汗了
02/18 20:36, 10F

02/18 20:48, 4年前 , 11F
因為當時還沒做項羽的技能阿 啊哈哈哈
02/18 20:48, 11F

02/18 20:51, 4年前 , 12F
回babufong,文內有說了,測試的原因是因為機械化之後
02/18 20:51, 12F

02/18 20:52, 4年前 , 13F
卻沒有打出預期的2.2倍增傷,所以才單獨測試的~
02/18 20:52, 13F

02/18 20:52, 4年前 , 14F
但是你說的也不排除這個可能性..
02/18 20:52, 14F

02/18 20:53, 4年前 , 15F
我再錄一次有機械化特性的看看好了
02/18 20:53, 15F

02/18 21:26, 4年前 , 16F

02/18 21:26, 4年前 , 17F
重測了,確定與機械化無關,仍然是bug
02/18 21:26, 17F

02/18 21:28, 4年前 , 18F
剛上傳畫質差請見諒
02/18 21:28, 18F

02/19 23:05, 4年前 , 19F
實驗給推
02/19 23:05, 19F

02/20 09:26, 4年前 , 20F
推實驗與回報精神 如果MH願意多聘幾個就沒事了
02/20 09:26, 20F
文章代碼(AID): #1UIx9dEf (ToS)