Re: [閒聊] 超厲害的危機處理

看板ToS作者 (轟)時間4年前 (2019/09/13 21:23), 4年前編輯推噓18(18011)
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齊頭式平等 或是瘋頭式、香港式平等真的是幾家歡樂幾家愁 我是不知道現在其他遊戲生態是怎麼補償的 我記得沒錯以前OLG大部分還是走「補償損失的人」路線吧 我第一次體會到這種平等是某次競技場 好像有三隻貓的加成變成+20% 啊我通常都是午休時間打競技場 打完直到隔天中午看到公告才知道有+20%角色 第一天差距根本追不上,8石仔直接變5石仔 後來隔一周還是發生一樣BUG (那次好像進入競技場的路徑整個消失) 然後重置大家分數,補償你戰魄 可是TMD我已經打完了 慢打的人反而躺著賺一條戰魄 先打的跟智障一樣 你還要花時間重打然後得花掉送的戰魄 維修期間有的人剛好體力乾了幾乎沒有損失 啊有的人剛吃石回體就維修 補償都一樣 要不要乾脆直接回朔大法好了? 以前OLG不是有時候狀況太嚴重會直接出這招 回朔到周一開機前,一切重來這樣? 反正瘋頭式平等永遠也不會公平 有人10抽就齊要重抽 有人70抽才齊還可以非洲血統驗證補考 說實在我怎麼覺得競技場不要處置比現在的處置來的好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.110.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1568380995.A.D10.html ※ 編輯: a3225737 (59.127.110.221 臺灣), 09/13/2019 21:24:28

09/13 21:25, 4年前 , 1F
絕大數競技場都是戰神就放置PLAY 直接處罰最認真打遊
09/13 21:25, 1F

09/13 21:25, 4年前 , 2F
戲的那群玩家 這操作真的不怕玩家流失欸
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09/13 21:25, 4年前 , 3F
不管怎麼做都有人有意見吧?
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09/13 21:26, 4年前 , 4F
大部分齊頭式補償 吃虧都是相對比較重度玩的人
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09/13 21:26, 4年前 , 5F
最後一句同感 不處置比處置優
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09/13 21:26, 4年前 , 6F
推最後一句
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09/13 21:26, 4年前 , 7F
要我是terry 肯定是考量大課長 免費仔流失對mh也沒差
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09/13 21:27, 4年前 , 8F
齊頭式最方便啊 不然還要玩家分等級給補償才奇怪
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09/13 21:28, 4年前 , 9F
就放著不干涉都還比這公告好 原本只有工程師在燒 這下連討
09/13 21:28, 9F

09/13 21:28, 4年前 , 10F
論區也燒了 提油救火超會的
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09/13 21:32, 4年前 , 11F
怎麼做都會有人吵ㄅ
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09/13 21:33, 4年前 , 12F
中秋烤肉 主機板熱度不太夠 拿競技場出來燒
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09/13 21:35, 4年前 , 13F
都有人吵就是努力把吵的減少 但這次是處理完比不處理
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09/13 21:35, 4年前 , 14F
更慘
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09/13 21:36, 4年前 , 15F
很難想像這間公司做這麼久賺這麼多卻是這種決策
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09/13 21:41, 4年前 , 16F
真的不要處置還沒問題=…=
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09/13 21:44, 4年前 , 17F
不處置還比較優+1
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09/13 21:51, 4年前 , 18F
要重爬也好煩
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09/13 21:55, 4年前 , 19F
重爬的原因 應該是序列化的時候分數資料沒了吧 剩下排位
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09/13 21:56, 4年前 , 20F
那即使不願意也只能重爬 我猜的喔
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09/13 21:57, 4年前 , 21F
有些人怒氣滿就怒退坑了
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09/13 22:08, 4年前 , 22F
幹嘛不下禮拜大家都從戰神開始
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09/13 22:11, 4年前 , 23F
就跟為什麼不要大家都發傳奇獎賞一樣
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09/13 22:12, 4年前 , 24F
月禮包跟簽到的損失提都沒提
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09/13 22:24, 4年前 , 25F
重爬真的很累人......
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09/13 22:53, 4年前 , 26F
這只是個遊戲...
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09/14 10:53, 4年前 , 27F
好啦 乾脆把競技場拔掉
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09/14 12:42, 4年前 , 28F
課長唯一樂趣就是競技場,現在被搞成這樣
09/14 12:42, 28F

09/15 00:38, 4年前 , 29F
推轟 我愛你
09/15 00:38, 29F
文章代碼(AID): #1TUvX3qG (ToS)
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