[心得] 改版前後星矢對比之心得

看板ToS作者 (瑞奇西老猴獵奇)時間5年前 (2019/05/11 19:38), 5年前編輯推噓35(35026)
留言61則, 38人參與, 5年前最新討論串1/1
這是Ricky 首先這不是甚麼引戰或是數據文 單純就只是解釋一下我所認為的前後差異 燃燒吧 我的人品 黃金射手座 星矢 版面落珠分布模擬 天馬座星矢5小強 輸出傷害模擬計算 在上兩篇文中提到 "我認為星矢這樣是一種改弱"是針對他原本五小強的設計理念有所出入 原本的玩法是利用絕對不可能翻船的方式來累積隊員EP(五色難存)與技能進行超大爆發 在這輪流自幹的玩法中不斷前進 這遊戲機制新穎且有全通實力 我覺得難得 跳脫了現今所有隊長的玩法卻仍然能打夠通關 唯一的缺點就是回復手段太少 只是大多玩家還沒有熟悉他的遊玩方式就被改掉了 當然我不是說改動後就過不了了 有些地方可能變難 但也有很多地方變簡單這是事實 只是這倍率提升的太快又輪迴原本無腦輾壓的遊戲模式 現在5小強基本上就是個笑話 生存力優勢不再 秒數還變少... 要我的建議是全部都放紫龍或是冰河 尤其是紫龍 原本回覆手段問題靠變身即可補滿血解決 技能有大量轉版 大量炸版 還有木兼俱 武裝龍刻不時還有心+木2倍 冰河的話則是靠著可怕的容易達成的昇華心劍與10%盾來玩常駐流 主動技能EP消耗量超低的10下追打默默OP 隊伍技能有著幫你排好光珠的特性 幾乎是15秒轉的4*6版面 就算你沒有複製人也是儘量放聖鬥士來撐血量 小強還是推薦要放來延秒 但不要湊齊五色 EP成員儘量以偏色解決缺珠難存的問題 像是這樣 https://i.imgur.com/qisl4cx.jpg
依照現今關卡來說 平常3C7連即可達到近1500萬打死小怪 舊版星矢的轉法變為小爆發4000~6000萬左右 取決於你版面珠子的種類 大爆發則不變都是毀天滅地 敵技方面一樣是除了種族外無效盾跟禁錮無解(禁錮就要放棄1聖鬥士改鳥籠或皮卡) 最好隊員的配置除非特殊需求頂多兩張不是聖鬥士 否則血量跟回復崩的太多 當然原本星矢隊的遊戲機制是我欣賞這個隊伍的原因 別人喜不喜歡我不知道 有的人喜歡新的輾壓式打法 有的人喜歡新穎特殊的打法 見仁見智 但是我必須說 這個改動並沒有解決星矢回復手段的問題 最後 我只是擔憂 一味的提升倍率用新卡輾壓關卡 然後再提升敵人血量 這真的是健康的設計理念嗎... 現今新地獄的小怪血量約為1500萬左右 小王5000萬 尾王1億 接著就會是否就要開始出現5000萬的小怪 結果你又要回復到舊版星矢的玩法來打呢? 不習慣想要換隊時... 這時 ... 你手上的卡是不是只剩下2~3個隊長.... 我希望的是提升遊戲的玩法來抽卡 而不是提升關卡的門檻 https://i.imgur.com/i640SP2.png
秦始皇念30遍 念快一點就變成星矢皇了 -- https://i.imgur.com/SNtREeN.jpg
https://i.imgur.com/ha2iHAQ.png
https://i.imgur.com/bdxUjnh.png
https://i.imgur.com/ZLzSnT7.jpg
https://i.imgur.com/gir9v4q.png
https://i.imgur.com/BdczzrL.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.17.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1557574722.A.DA3.html

05/11 19:42, 5年前 , 1F
對工程師來說是健康的設計理念吧…不用花太多時間在設計
05/11 19:42, 1F

05/11 19:42, 5年前 , 2F
上(?)
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05/11 19:46, 5年前 , 3F
大獎是設計來好存ep等爆發,很多人不能接受吧
05/11 19:46, 3F

05/11 19:50, 5年前 , 4F
其他我覺得就個人喜好 但是青銅5小強變廢紙真的太87
05/11 19:50, 4F

05/11 19:58, 5年前 , 5F
最後這遊戲會有30隊秦始皇(?
05/11 19:58, 5F

05/11 20:05, 5年前 , 6F
之前也說以後都x屬巴龍x屬幽助,目前也沒發生,應該不
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05/11 20:05, 5年前 , 7F
用擔心
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05/11 20:05, 5年前 , 8F
誰叫新卡出大家都要跟秦皇比
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05/11 20:06, 5年前 , 9F
其實要一方面把下限拉高 一方面又維持住
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05/11 20:06, 5年前 , 10F
消3顆1倍 甚至消4顆一倍 程式面來說都是幾行而已
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05/11 20:07, 5年前 , 11F
只能說 可能就連一開始3~4顆低倍率的玩法
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05/11 20:07, 5年前 , 12F
都是靠賽弄出來的機制 或者是他們刻意想要TRADE OFF
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05/11 20:07, 5年前 , 13F
都不得而知了
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05/11 20:12, 5年前 , 14F
慘。完全不懂分析文,現在技能太多字都懶得看了
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05/11 20:28, 5年前 , 15F
我剛好還缺1%大獎....要抽嗎?我是不太想..
05/11 20:28, 15F
就看你摟... ※ 編輯: ricky469rick (180.176.17.45), 05/11/2019 20:34:06

05/11 20:35, 5年前 , 16F
就硬不給回復囉
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05/11 20:36, 5年前 , 17F
是說我嗎@@?
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05/11 21:15, 5年前 , 18F
聖鬥士隊的生存蠻有問題的吧?
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05/11 21:21, 5年前 , 19F
敢問這次課了幾單
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05/11 21:26, 5年前 , 20F
0
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05/11 21:32, 5年前 , 21F
超級賽亞人不也是段數一直增加,不用給自己設限,不同
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05/11 21:32, 5年前 , 22F
階段有不同玩法
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05/11 21:38, 5年前 , 23F
我覺得星矢複製人帶瞬就好 頂多配一個解盾
05/11 21:38, 23F

05/11 21:40, 5年前 , 24F
我是覺得倍率再上去沒差啦 總不可能讓你退坑一年回來不
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05/11 21:40, 5年前 , 25F
用抽新卡直接跟上吧
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05/11 22:06, 5年前 , 26F
隊長倍率可以壓在一個範圍 但主動技方面就要出得有創意點
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05/11 22:06, 5年前 , 27F
可是他原本作的很好 現在就給你搞砸了
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05/11 22:06, 5年前 , 28F
所以我才不爽 如果一開始就是直接弄上去還沒啥
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05/11 22:07, 5年前 , 29F
就很可惜原本這個設計
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05/11 22:07, 5年前 , 30F
怎麼設計總是有缺點的 就看玩家怎麼用吧 除非成就不然我
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05/11 22:07, 5年前 , 31F
平常是不會用啦…今年年初就出秦真的太崩壞了
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05/11 22:11, 5年前 , 32F
真的可惜了原本的特色 不過MH可能考量多數玩家的玩法偏好
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05/11 22:11, 5年前 , 33F
才會出此決策 改了就接受吧
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05/11 22:47, 5年前 , 34F
我也是保底三紫龍
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05/11 23:23, 5年前 , 35F
還是夏娃萌萌!推這篇
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05/11 23:33, 5年前 , 36F
還好我沒秦皇,所以我可以複製人抽爆它...
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05/11 23:45, 5年前 , 37F
我覺得這次改動動作這麼快,想必 MH 早就備好方案
05/11 23:45, 37F

05/12 00:19, 5年前 , 38F
一開始沒抽到星矢的錯過該有的玩法
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05/12 00:55, 5年前 , 39F
都是艾莉亞的動員啦
05/12 00:55, 39F

05/12 02:22, 5年前 , 40F
動員是三小?
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05/12 02:58, 5年前 , 41F
原本消三顆沒倍率對新手太不友善了
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05/12 03:07, 5年前 , 42F
說真的,上修後不錯啊,修羅爽刷
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05/12 03:09, 5年前 , 43F
讓排行榜除了始皇,多一些面孔
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05/12 03:11, 5年前 , 44F
上修後讓我更常用星矢,有時只想爽滑拼榜
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05/12 04:09, 5年前 , 45F
推,感覺這遊戲快倒了
05/12 04:09, 45F

05/12 06:02, 5年前 , 46F
星矢的技1搭配變身技2 這傷害超嗨
05/12 06:02, 46F

05/12 07:33, 5年前 , 47F
我懷疑MH根本沒有想這麼多,一開始只是個智障設計,玩
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05/12 07:33, 5年前 , 48F
法是被你們這些高手開發出來的,後來又被燒,就改了
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05/12 07:53, 5年前 , 49F
等等我怎記得之前大家還在說盾太多種類太複雜,現在
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05/12 07:53, 5年前 , 50F
提升血量又被靠腰…
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05/12 09:20, 5年前 , 51F
如果真的出超賽,感覺就會像薩魯曼那樣可以多段變身
05/12 09:20, 51F

05/12 09:23, 5年前 , 52F
幹 你這就是引戰啊XD
05/12 09:23, 52F

05/12 10:14, 5年前 , 53F
艾爾莎、米拉都沒有多段變身了…超賽也不一定會多段變身
05/12 10:14, 53F

05/12 11:46, 5年前 , 54F
就一堆智__只看隊長倍率來評斷大獎
05/12 11:46, 54F

05/12 12:29, 5年前 , 55F
看到最後一句,有笑有推
05/12 12:29, 55F

05/12 16:06, 5年前 , 56F
其實死不給額外回復 原始設計應該也不是要爽存ep
05/12 16:06, 56F

05/12 21:22, 5年前 , 57F
繼續等不知道有沒有的專武
05/12 21:22, 57F

05/12 22:21, 5年前 , 58F
推~~~
05/12 22:21, 58F

05/12 22:22, 5年前 , 59F
速刷專用 不用存技了
05/12 22:22, 59F

05/13 01:03, 5年前 , 60F
認同給推
05/13 01:03, 60F

05/14 13:29, 5年前 , 61F
最後說的沒錯啊 倍率膨脹關卡血量也膨脹
05/14 13:29, 61F
文章代碼(AID): #1SrhH2sZ (ToS)