[心得] 天馬座 星矢 傷害輸出模擬

看板ToS作者 (瑞奇西老猴獵奇)時間5年前 (2019/05/09 21:51), 5年前編輯推噓43(45265)
留言112則, 38人參與, 5年前最新討論串1/1
置頂懶人包 湊倍率的難度並沒有改變 但是有沒有改你湊到都打的死敵人 不過你的生存能力大幅降低 Ricky又來了 https://i.imgur.com/Iq5fCsZ.png
如果你還沒看過我前一篇的話有興趣可以去看看 [心得] 燃燒吧 我的人品 黃金星矢 落珠分布模擬 #1Sp3_dmk (ToS) 懶得看的話就看懶人包模擬得到常態珠數分布為 6連珠 7連珠 8連珠 9連珠 10連珠 無昇華 12.2% 37.2% 30.4% 14.1% 4.6% 昇華 9.1% 31.6% 30.9% 17.6% 7.4% 因為5小強是五色隊伍 每種珠子影響不一 作出以下假設 1.除了最多的珠子外首消假設都是其他5色平均分配 2.落單的珠子當作沒看見 3.固定C=6+6 4.星矢武裝6連自身2.2只在5珠時不考慮 5.隊長倍率有包含聖鬥士1.44與4昇華劍(懶的分開了) 6.因為不知道心珠跟木珠是否都會有 因此紫龍武裝2倍當沒看見 綜合以上 算出來的輸出表算是最低傷害了 因為很難確定保證心珠跟雜珠的分布 首先是以光/心最多的情況 https://i.imgur.com/CG85E0x.png
再來是木珠最多的情況(其他珠亦然) https://i.imgur.com/VGwvYN1.png
由於C越高後加成就效益較低了 反倒是屯大量雜珠讓某小強更痛還比較好操作 例如6光8暗之類的首消4C https://i.imgur.com/ipo45Ji.png
有玩過的人應該都會知道這版面很常見 以上都還是保守算法了... 實戰上的傷害因為光珠還會40%天降等等... 還有8雜的時候光珠可以切開 紫龍武裝也沒算上 實際情況傷害可能還要再上升個30~40%左右 不是說不能炎上 只是改成這樣... 是說...這真的沒有問題嗎= =? https://media.giphy.com/media/xL7PDV9frcudO/giphy.gif
不要跟我說五珠怎樣 五珠只有0.04% https://i.imgur.com/OWymnJI.png
最後放上舊版的 https://i.imgur.com/uTMeeOG.png
懶人包 改動後平砍輸出約提升1.5~2倍左右 但是在小怪地方輸出約為450萬會無法存技能 因為是雜色EP隊 舊版的可以7C33轉存EP+回血 新版就不行了 雜色EP反而更需要這機制 因為你不知道下一回合會缺哪一色 例如我打的光埃及皇權 王關前我就可以爽存把光巴重置的技能跟我消耗掉的EP存回來 https://youtu.be/hzF82ehqy2I
簡單來說高壓關卡容錯率反而降低 但輸出卻都是溢傷 -- 作者 cn12242 (劣文小天使) 看板 Gossiping 標題 Re: [新聞] 發現最遠星系團 離地球96億光年 比如你在沙漠要用肉眼測試某目標距離 你會說多長? 當然是用28個足球場長比較適合 大約30萬個老二的距離是能幹什麼?

05/12 13:45,
我想說,一個足球場長105公尺,28個是2940公尺
05/12 13:45

05/12 13:46,
卻等於你30萬個老二,換算下來你老二只有0.98公分喔
05/12 13:46
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.17.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1557409879.A.80A.html ※ 編輯: ricky469rick (180.176.17.45), 05/09/2019 21:52:49

05/09 21:53, 5年前 , 1F
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05/09 21:54, 5年前 , 2F
我要前排搖滾區
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05/09 21:56, 5年前 , 3F
...搞得我好亂阿
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簡單來說 他們把改動重點放在地板的提升 但問題從來不是地板太低 而是不好達成 原本生存力低可以靠1.44回復+高C打不出傷害的特點來補血 結果拔了你唯一的生存手段 然後buff你的地板... 但是你達成的難度並沒有變呀....

05/09 21:56, 5年前 , 4F
上上篇一堆崩潰叫人去玩磨隊哈哈哈
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05/09 21:57, 5年前 , 5F
讚 期待已久的星矢文 這我至少要推3次
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05/09 21:57, 5年前 , 6F
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05/09 22:01, 5年前 , 7F
星矢對我而言就是天照式玩法 增加平砍真的讓我意外
05/09 22:01, 7F

05/09 22:02, 5年前 , 8F
*天照式玩法(x) 天照式倍率幅度(o)
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05/09 22:03, 5年前 , 9F
只要告訴我強或不強就好
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05/09 22:05, 5年前 , 10F
星矢不是那種無腦強 現在改完還是要吃技術 沒有絕對強弱
05/09 22:05, 10F
輸出看起來好棒棒 但是高壓關卡容錯率降低 虐菜可能會虐的比較爽而已 ※ 編輯: ricky469rick (180.176.17.45), 05/09/2019 22:06:43

05/09 22:08, 5年前 , 11F
至少修羅能用星矢隊了(?)
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05/09 22:10, 5年前 , 12F
多顆連珠的高技術性設計才是問題重點==
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05/09 22:10, 5年前 , 13F
說好的第3推 我好期待玩星矢啊~~~
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05/09 22:10, 5年前 , 14F
根本內建妨礙轉珠技能
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05/09 22:13, 5年前 , 15F
星矢換成艾莉雅好像也可以通用
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05/09 22:30, 5年前 , 16F
那降低天花板倍率換取傷害達成難度降低如何? 願意嗎?
05/09 22:30, 16F

05/09 22:30, 5年前 , 17F
改高地版的想法沒有錯 因為提升下限表示落差減少
05/09 22:30, 17F

05/09 22:31, 5年前 , 18F
但是把倍率珠數往下調到三顆反而是個傷害也事實
05/09 22:31, 18F

05/09 22:31, 5年前 , 19F
修羅用星史? 有比秦皇更兇嗎?? 4000分呢!!
05/09 22:31, 19F

05/09 22:31, 5年前 , 20F
星矢原本是達成困難 + 落差過大 現在把你的落差變小
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05/09 22:32, 5年前 , 21F
但是也拔了你一個洗技能的方法
05/09 22:32, 21F
問題是湊珠子的難度沒有改變 達成了不管是新的還是舊的都打的死 那為什麼要改這個 改成4珠6倍或是5珠6.5倍開始不是很好嗎 落差大不大跟本就還好 反正小強們輪流自幹就是大爆發了 不然你就要相對應的提升我的生存能力 否則你的小強EP技一用 下次再開不知何年何月

05/09 22:39, 5年前 , 22F
別忘了他還多給你兩秒
05/09 22:39, 22F
五小強固定12秒 不會改動 那個隊長技能是給你拔小強的時候用的 但是拔了小強你就沒有120%回復加成 如果那張不是聖鬥士 他還少了1.44三圍加成 那個2+2秒根本意義不明 相反的你拔了小強你更需要生存能力 5小強已經是生存能力最高的配置了 ※ 編輯: ricky469rick (180.176.17.45), 05/09/2019 22:41:18

05/09 22:40, 5年前 , 23F
事實上你說的4珠6倍起跳之類的改法是最佳沒錯
05/09 22:40, 23F

05/09 22:41, 5年前 , 24F
所以現在是...如同我上一篇說的
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05/09 22:42, 5年前 , 25F
如果要補血轉高C+吃回復劍 有可能不小心打了1000萬?
05/09 22:42, 25F
大概400~500 如果天降多或是心珠太多可能會接近千萬 除非不要組五小強 但是你就要放棄生命力加成

05/09 22:42, 5年前 , 26F
我好像能理解你說的....但是舊版雖然可以通關,我卻
05/09 22:42, 26F
※ 編輯: ricky469rick (180.176.17.45), 05/09/2019 22:43:35

05/09 22:42, 5年前 , 27F
得忍受條件沒達成前那個抓癢的傷害造成的風險
05/09 22:42, 27F

05/09 22:42, 5年前 , 28F
就沒搔到癢處
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05/09 22:43, 5年前 , 29F
官方這樣改 對我這種轉珠渣其實比較友善QQ
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05/09 22:44, 5年前 , 30F
兩全其美的改法就是 珠數維持 下限倍率拉高
05/09 22:44, 30F
還有 45 則推文
還有 4 段內文
05/10 02:17, 5年前 , 76F
傷害數字也會上去了就開心了 哪會管那麼多
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05/10 04:32, 5年前 , 77F
最大的問題隊伍綁死吧?這次根本是準備好的哪來成功?
05/10 04:32, 77F

05/10 07:42, 5年前 , 78F
好想炎上神魔的炎上,原本星矢的玩法蠻有特色的...純粹
05/10 07:42, 78F

05/10 07:42, 5年前 , 79F
因為整隊技能不互相配合,幹嘛不把隊伍技能鬆綁一點,
05/10 07:42, 79F

05/10 07:42, 5年前 , 80F
讓玩家配隊比較靈活就好了@@
05/10 07:42, 80F

05/10 09:15, 5年前 , 81F
真的...為麼綁卡不改 MH腦殘啊
05/10 09:15, 81F

05/10 09:40, 5年前 , 82F
沒差啦 反正星矢這檔過了還是黑金隊員命XDDD
05/10 09:40, 82F

05/10 09:41, 5年前 , 83F
速刷虐菜不存技可以拿他來虐 定位大概是這樣
05/10 09:41, 83F

05/10 09:41, 5年前 , 84F
又要黑金隊長+隊員很難吧......那就是真黑金了
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05/10 11:14, 5年前 , 85F
到底競技場大家怎麼手轉7連株以上高傷害的?
05/10 11:14, 85F

05/10 11:20, 5年前 , 86F
那個 皮朋 星矢有隊伍技能 全隊聖鬥士六連就+6c
05/10 11:20, 86F

05/10 11:21, 5年前 , 87F
所以競技場只要有消6連就保底7c了...
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05/10 11:37, 5年前 , 88F
消6連也不是那樣容易...我常常看到只有一種顏色有6顆.
05/10 11:37, 88F

05/10 11:38, 5年前 , 89F
然後我又與1%大獎絕緣...沒星史可以玩...XD
05/10 11:38, 89F

05/10 11:38, 5年前 , 90F
一個顏色就夠了 反正隨便一色6連以上消過去就好
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05/10 11:38, 5年前 , 91F
全隊聖鬥士是要5小強嗎? 還是石抽都算?
05/10 11:38, 91F

05/10 11:45, 5年前 , 92F
應該是雅典娜之外的合作角都算
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05/10 11:45, 5年前 , 93F
有五小強就組五小強最好
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05/10 11:51, 5年前 , 94F
原來如此!!
05/10 11:51, 94F
五連珠0.04% 剛好6連是9% 大部分情況都是7~9連 (31% 31% 18%) 當你發現6連時 你可能還會發現是兩組6連 這時候你的作為應該是要把光珠的6切成33 用雜珠來達成你的倍率 切開光珠來增加你的傷害 所以說 只是大部分的人還沒有抓到這個隊長的玩法 而不是他的傷害不夠 ※ 編輯: ricky469rick (219.87.85.162), 05/10/2019 11:57:09

05/10 12:35, 5年前 , 95F
我覺得最大的問題點還是在綁5隻
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05/10 12:37, 5年前 , 96F
想一下為何找BANG念咒 就會知道為何地板調低
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05/10 12:39, 5年前 , 97F
只要像露西那樣放兩格出來 很多問題都不難解決
05/10 12:39, 97F

05/10 12:47, 5年前 , 98F
你舉例的那關5-1 新手跟回鍋的就倒了 舊玩家就換隊
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05/10 13:13, 5年前 , 99F
5-1那關我是不懂有甚麼難的 12秒轉 沒很難吧
05/10 13:13, 99F

05/10 13:22, 5年前 , 100F
骰到6就正常切等下一回合 骰到4就輾過去了
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05/10 13:23, 5年前 , 101F
12秒轉都半不到的話 大多7秒轉的隊伍應該也不能吧
05/10 13:23, 101F

05/10 13:32, 5年前 , 102F
所以說 其實不是大部分人都抓不到這隊伍的玩法,而
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05/10 13:32, 5年前 , 103F
是大部分人都是跟我一樣等下週五的加倍仔 所以根本
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05/10 13:32, 5年前 , 104F
沒玩過XD
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05/10 13:33, 5年前 , 105F
不過沒玩過的人又分為出來噴一堆的跟默默看別人表
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05/10 13:33, 5年前 , 106F
演實戰 不表達意見的就是
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05/10 14:18, 5年前 , 107F
紅綠燈加COMBO轉 新手跟回鍋的絕對苦手
05/10 14:18, 107F

05/10 14:19, 5年前 , 108F
你要以新手跟回鍋的可以玩大部分的關卡去想
05/10 14:19, 108F

05/10 14:20, 5年前 , 109F
不是我們玩比較久的
05/10 14:20, 109F

05/10 14:22, 5年前 , 110F
當你姐姐看星矢來玩神魔 結果打不出什麼傷害去想
05/10 14:22, 110F

05/10 14:25, 5年前 , 111F
老玩家 用星矢5小強就是讓你體驗轉12珠的
05/10 14:25, 111F
問題就來了 不是都幫你排好一組了嗎.... 如果新手覺得這樣很困難 改版後也不會覺得比較簡單 排好一組在下面 12秒轉4*6的版面 這樣都覺得難的話 大多7秒轉5*6的隊伍怎麼辦? 會覺得簡單是這東西本來就很簡單 不是因為改動過後才覺得簡單

05/12 03:58, 5年前 , 112F
還記得城戶沙織是怎麼鼓勵星矢的嗎? 沒力了,就投石吧
05/12 03:58, 112F
※ 編輯: ricky469rick (219.87.85.162), 05/15/2019 13:51:19
文章代碼(AID): #1Sr31NWA (ToS)