[心得] 天馬座 星矢 傷害輸出模擬
如果你還沒看過我前一篇的話有興趣可以去看看
[心得] 燃燒吧 我的人品 黃金星矢 落珠分布模擬 #1Sp3_dmk (ToS)
懶得看的話就看懶人包模擬得到常態珠數分布為
6連珠 7連珠 8連珠 9連珠 10連珠
無昇華 12.2% 37.2% 30.4% 14.1% 4.6%
昇華 9.1% 31.6% 30.9% 17.6% 7.4%
因為5小強是五色隊伍 每種珠子影響不一
作出以下假設
1.除了最多的珠子外首消假設都是其他5色平均分配
2.落單的珠子當作沒看見
3.固定C=6+6
4.星矢武裝6連自身2.2只在5珠時不考慮
5.隊長倍率有包含聖鬥士1.44與4昇華劍(懶的分開了)
6.因為不知道心珠跟木珠是否都會有 因此紫龍武裝2倍當沒看見
綜合以上 算出來的輸出表算是最低傷害了
因為很難確定保證心珠跟雜珠的分布
首先是以光/心最多的情況
https://i.imgur.com/CG85E0x.png
再來是木珠最多的情況(其他珠亦然)
https://i.imgur.com/VGwvYN1.png
由於C越高後加成就效益較低了
反倒是屯大量雜珠讓某小強更痛還比較好操作
例如6光8暗之類的首消4C
https://i.imgur.com/ipo45Ji.png
有玩過的人應該都會知道這版面很常見
以上都還是保守算法了...
實戰上的傷害因為光珠還會40%天降等等...
還有8雜的時候光珠可以切開
紫龍武裝也沒算上
實際情況傷害可能還要再上升個30~40%左右
不是說不能炎上 只是改成這樣...
是說...這真的沒有問題嗎= =?
https://media.giphy.com/media/xL7PDV9frcudO/giphy.gif
最後放上舊版的
https://i.imgur.com/uTMeeOG.png
懶人包
改動後平砍輸出約提升1.5~2倍左右
但是在小怪地方輸出約為450萬會無法存技能
因為是雜色EP隊 舊版的可以7C33轉存EP+回血 新版就不行了
雜色EP反而更需要這機制 因為你不知道下一回合會缺哪一色
例如我打的光埃及皇權
王關前我就可以爽存把光巴重置的技能跟我消耗掉的EP存回來
https://youtu.be/hzF82ehqy2I
簡單來說高壓關卡容錯率反而降低 但輸出卻都是溢傷
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作者 cn12242 (劣文小天使) 看板 Gossiping
標題 Re: [新聞] 發現最遠星系團 離地球96億光年
比如你在沙漠要用肉眼測試某目標距離 你會說多長?
當然是用28個足球場長比較適合 大約30萬個老二的距離是能幹什麼?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.17.45
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1557409879.A.80A.html
※ 編輯: ricky469rick (180.176.17.45), 05/09/2019 21:52:49
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簡單來說 他們把改動重點放在地板的提升
但問題從來不是地板太低 而是不好達成
原本生存力低可以靠1.44回復+高C打不出傷害的特點來補血
結果拔了你唯一的生存手段
然後buff你的地板...
但是你達成的難度並沒有變呀....
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輸出看起來好棒棒 但是高壓關卡容錯率降低
虐菜可能會虐的比較爽而已
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問題是湊珠子的難度沒有改變 達成了不管是新的還是舊的都打的死
那為什麼要改這個 改成4珠6倍或是5珠6.5倍開始不是很好嗎
落差大不大跟本就還好 反正小強們輪流自幹就是大爆發了
不然你就要相對應的提升我的生存能力
否則你的小強EP技一用 下次再開不知何年何月
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五小強固定12秒 不會改動
那個隊長技能是給你拔小強的時候用的
但是拔了小強你就沒有120%回復加成
如果那張不是聖鬥士 他還少了1.44三圍加成
那個2+2秒根本意義不明 相反的你拔了小強你更需要生存能力
5小強已經是生存能力最高的配置了
※ 編輯: ricky469rick (180.176.17.45), 05/09/2019 22:41:18
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大概400~500 如果天降多或是心珠太多可能會接近千萬
除非不要組五小強 但是你就要放棄生命力加成
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五連珠0.04% 剛好6連是9% 大部分情況都是7~9連 (31% 31% 18%)
當你發現6連時 你可能還會發現是兩組6連
這時候你的作為應該是要把光珠的6切成33
用雜珠來達成你的倍率 切開光珠來增加你的傷害
所以說 只是大部分的人還沒有抓到這個隊長的玩法
而不是他的傷害不夠
※ 編輯: ricky469rick (219.87.85.162), 05/10/2019 11:57:09
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問題就來了 不是都幫你排好一組了嗎....
如果新手覺得這樣很困難 改版後也不會覺得比較簡單
排好一組在下面 12秒轉4*6的版面
這樣都覺得難的話 大多7秒轉5*6的隊伍怎麼辦?
會覺得簡單是這東西本來就很簡單 不是因為改動過後才覺得簡單
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※ 編輯: ricky469rick (219.87.85.162), 05/15/2019 13:51:19