Re: [閒聊] 關於練技小怪

看板ToS作者 (KsisTea)時間7年前 (2019/02/23 04:15), 編輯推噓9(906)
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※ 引述《rainyday1908 (宜蘭東河馬)》之銘言: : 關於練技小怪我個人有些想法 : 想跟各位討論看看 : 這次卡匣我覺得就練技來說體驗感很好 : 因為只要餵靈魂石 這次如果以練卡來說 餵食素材也許是更節省的方法 只要透過二、五的元素之日初級 10體=1隻怪鳥以上的效益 留著靈魂石練其他卡的經驗還好 : 我個人是希望可以朝向這方向走... : 像是以前餵經驗也是堆肥 但現在大方送 : 雖然有人會對以前堆肥時代感到懷念 但應該不會有人想再回到堆肥那個年代 : 與之相關的練技小怪我自己覺得也該走向另一個方向了 : 像狼人 精靈 三國小怪之類 應該讓主動技都一樣 : 新出的卡片進化前也都都統一同個技能 官方這次推出讓部分小怪進入素材包 就是有朝著這部分努力 宣告這些小怪的上限就到這邊結束 玩家可以安心餵滿 丟進去 需要再拿出來吃 以遊戲經驗來說 如果改成小怪都單一技能 整個遊戲會變得太單調 至於往後出的卡片的技能 這部分我覺得已經算佛心公司了 的確蠻多卡是可以用古早小怪吃完進化改變技能來練 官方如果真心想薛 大可不必如此 增加市場對鳥的需求量 再大賣禮包 玩家相對購買欲望會增加 : 就我自己使用來說 要練一張卡 要特地去找那些地方才會掉XXX練技卡片很麻煩... : 然後有時候又可能只掉它屬 浪費體力也浪費精神 : 歡迎下面噓不然玩一鍵完成的遊戲好了XD 現在的小怪分布 還不算太複雜 也有熱心玩家整理出去 建議可以收進手機的瀏覽器頁面 一直開著或書籤都可以 像我GOOOGLE打開 5~6個頁面都是神魔的一些資訊 真的要檢決這種問題 還是出一鍵掃蕩最實際 才能解決農的作業感 但實在太像糞GAME了XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.72.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1550866530.A.012.html

02/23 04:19, 7年前 , 1F
請問您是否要以170體力完成6-5共10次並獲取20隻蜥蜴
02/23 04:19, 1F

02/23 04:19, 7年前 , 2F
戰士?(y/n)
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02/23 04:19, 7年前 , 3F
系統提示:恭喜您獲得了30隻地精!
02/23 04:19, 3F

02/23 04:28, 7年前 , 4F
遊戲不會變單調吧? 堆肥就是很好例子啊
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02/23 04:28, 7年前 , 5F
誰想回去以前堆肥的日子阿XD
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02/23 05:54, 7年前 , 6F
過去刷堆肥的日子我都吃某燒,浪費時間,時間是用來打新
02/23 05:54, 6F

02/23 05:54, 7年前 , 7F
關卡和地獄
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02/23 08:27, 7年前 , 8F
玩個遊戲需要開5.6個網頁,這樣是優點嗎XD?
02/23 08:27, 8F

02/23 09:16, 7年前 , 9F
時間是拿來抽卡的
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02/23 09:37, 7年前 , 10F
手機裡的老手遊只有神魔這麼久了還要打基本素材的
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02/23 09:55, 7年前 , 11F
手機裡的老手遊也只有什麼撐到現在
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02/23 09:56, 7年前 , 12F
什麼->神魔
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02/23 10:40, 7年前 , 13F
一鍵掃蕩 充值vip 還有什麼功能
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02/23 16:09, 7年前 , 14F
一樓推文很好笑XDDDDD
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02/23 16:42, 7年前 , 15F
如果小怪也能像每日素材任務獨立開關卡就輕鬆多了
02/23 16:42, 15F
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