[心得] 妖尾小獎&副本卡的強度與還原度

看板ToS作者 (蔓)時間7年前 (2019/01/05 15:49), 7年前編輯推噓68(7911123)
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MH都有心要改3大獎的技能了 就讓我們靜觀其變吧 妖尾3大獎的強度與還原度皆不盡理想 被批被燒也是不意外 但不知不覺 似乎造成有些人有了[暈輪效應] 妖尾3大獎不夠強=小獎也不值得抽? https://i.imgur.com/b9Qa9ck.jpg
各個小獎與副本卡 其實技能強度與還原度普遍都是不錯的 以下讓我為大家分析與介紹: 歡迎大家一同討論 如不夠詳盡的地方也請熱心板友不吝補充 本篇有提到原作的還原度 因此會有微雷 請斟酌服用 ------------------------------------------------------ 格雷(水人) 主動:CD6 隨機3水珠四方十字位置轉水強,每消除3水自身追打1次水屬攻擊, 最大消15顆追打5次 隊長:隊中只有人族,攻4倍及水屬對龍、神、魔額外攻2.5倍 主動技獨特性>低。除了在露西隊cd-3外,技能不算特別獨特。 主動技實用性>中低。"隨機"的不可控因素通常都不甚實用, 而在低調強的孫策隊中,算是有中或中高的隊員地位。 搭配茱比亞的組合技,在稍後會補充。 原作還原度>中低。把水珠變成"十字",算是還原格雷的[冰之造型魔法], 但技能與冰竟完全無關 差評 拉格薩斯(光人) 主動:CD6 引爆心、暗,掉落光人強;每引爆一顆自身增傷0.5倍,最大炸14顆達8倍上限 (不可共享) 隊長:隊中只有人族,攻3.5倍及心兼光25%(可疊),隊中成員屬性對龍額外攻2.5倍 隊伍:此卡自身對龍族攻2倍(只要這張卡在隊中就會發動) 主動技獨特性>中。光隊除了光埃,好用的炸版卡其實不多(泡芙&鐵拳只有在獸族好用)。 對龍額外增傷也屬獨特性。 主動技實用性>中。炸掉的心&暗都會掉光珠,其實是很好用的炸版+強力增傷卡。 光人隊牛棚齊全的玩家會覺得這技能不是首選,所以評價不能給太高。 原作還原度>高。隊長技&隊伍技都還原滅龍魔導士。 把心珠炸掉&強調界王拳,是在還原原作他覺得自己最強, 而心珠=神魔中[露西妖尾隊]的攻擊主源,原作他也曾破壞自家公會, 因此炸掉心珠並突顯自己的界王是相當還原原作的。 米拉珍(暗人) 主動:CD8 3回合內持續發動:心&暗轉強化,敵方中毒技能無效,轉珠固定15秒 隊長:人、魔族4倍攻,當魔族成員發動技能時,人及魔族額外1.5倍攻 主動技獨特性>高。擁有十分少見的解除中毒狀態之技能;並能提供3回合的15秒轉珠。 主動技實用性>高。遇到中毒敵技,會是首選卡; 3回合必然15秒轉就連解令人討厭的數學盾時也相當好用! 原作還原度>中高。卡圖是撒旦模式,原作中能吸收毒, 心暗轉強化也是呼應撒旦之魂讓米拉珍的攻守都得到強化。 戈吉爾(暗人) 主動:CD6 將自身及身旁直行 9 個指定位置的符石轉化為 6 粒暗強化符石及 3 粒暗符石 ;1 回合內,首批消除所有暗符石時,無視全體敵人的防禦力 隊長:隊伍中只有人類成員時:全隊攻擊力 3.5 倍;心符石兼具 25% 暗符石效果 (可疊 加);隊伍成員屬性對龍類目標的攻擊力提升 2.5 倍 隊伍技:自身對龍類目標攻擊力提升 2 倍 主動技獨特性>高。無視敵防屬稀有技能,即使在神魔"人"滿為患的人族中, 也是很難得的。 主動技實用性>中高。無視敵防在必要時是十分好用的,不是每個玩家都有大傑等級 的核彈啊~ 原作還原度>中。產生固定位置(形狀)的暗珠,可看成戈吉爾在製造出鐵性質的武器, 而[無視敵防]算是還原戈吉爾登場時的破壞力,直接用鐵柱貫穿妖尾公會。 溫蒂(木人) 主動:CD4 1 回合內,隨機將 3 粒符石轉化為心符石;人類攻擊力及回復力 1.3 倍; 首次使用後有一定機會可即時再次發動技能 (每層最多觸發 1 次) 隊長:隊伍中只有人類成員時:全隊攻擊力 3.5 倍;心符石兼具 25% 木符石效果 (可疊 加);隊伍成員屬性對龍類目標的攻擊力提升 2.5 倍 隊伍技:人類生命力、攻擊力及回復力提升 1.1 倍(發動條件:隊伍頭尾妖尾是石抽3大獎) 主動技獨特性>低。不贅述 主動技實用性>低;僅在[露西全妖尾隊]屬[中高],cd1的話是很好用的。 原作還原度>中高。溫蒂隊伍技讓妖尾隊血攻回1.1倍,還原她在公會中就是輔助性的 定位,而[轉出心珠]是還原她有治癒性質的魔法。 龐沙利利(木妖)(競技場換賞) 主動:CD7 最上橫排轉木強,一回單體傷害轉全體,消除3屬以上自身8倍攻(不可共享) 主動技獨特性>中。妖族自身高倍率界王目前屬稀有,在妖族卡片相對少的 情形還是建議入手。 主動技實用性>目前來看:中低。木妖的藏馬不大需要他; 妖族本身攻擊低,更不會放在非妖族隊。 原作還原度>? (我跟他不熟,歡迎板友補充。) 茱比亞(水人)(左上副本) 主動:CD6 炸暗並掉落水強,1回暗珠掉落率降為0並將機率轉予水珠 組合(消耗茱比亞 + 格雷) 全版轉為固定位置及形狀的水強、普通心珠,1回心兼水 隊長:水屬攻3倍,每回將2水強週遭十字範圍轉水珠 主動技獨特性>中。等同[2回合版面無暗珠]的效果,或許特殊關卡會有奇效。 主動技實用性>低;僅在[露西全妖尾隊]屬中高,cd3那岐是很強的。 原作還原度>中高。茱比亞本來跟戈吉爾是同個敵方公會的,後來茱比亞率先加入妖尾, 因此[炸暗轉水],就是呼應離開戈吉爾所屬的公會,改去格雷所屬的公會。 茱比亞與格雷是CP,有組合技就是對還原度加分! *組合技用[那岐轉法]: http://tosapp.mofang.com.tw/thread-24548-1-1.html 梅比斯(光妖)(左上副本) 主動:CD10 5回內持續發動以下效果:光珠轉光妖族珠,全隊1.5倍攻;妖尾公會成員2.25 倍 隊長:妖族全三圍2倍,消除妖符石額外增傷2倍 隊伍:此卡在隊伍中,根據自身以外妖尾公會成員數量減少入場CD 每張卡-2CD,最大5張時此卡自身-10CD 主動技獨特性>低,不贅述。 主動技實用性>低;僅在[妖尾隊]為[中],提供5回合高增傷。 原作還原度>中高。在原作屬於軍師,通常不參與戰鬥,而是運用謀略 讓[妖精尾巴]成員發揮更強實力。 伊格尼爾(火龍)(地獄關) 主動:1 回合內,延長移動符石時間至 12 秒;引爆隊長及戰友直行的符石,以掉落火強 化符石, 並對敵方全體造成 200 萬火屬性傷害,此傷害無視防禦力 隊長:火屬性及龍類攻擊力 3 倍,火屬性龍類攻擊力則 9 倍 主動技獨特性>中。技能拆開看不獨特,但一技含4項功能並且都是好技,很有入手價值。 主動技實用性>高。火龍牌瑞士刀,延秒至12秒轉珠跟直傷破隱身都很實用, 炸2側掉10火強也很棒。好火龍,不練嗎? 原作還原度>中高。其實牠在原作就是"絕對的強",不是靠技能讓人覺得OP的那種, 抽象點說,這卡集具多項好用的能力,這卡片的強度已不愧對原作了。 具體點說,200萬直傷=[火龍的咆哮];炸2側掉火強可解釋為[火龍的翼擊]。 馬卡羅夫(光人)(討伐戰) 主動:CD06 以200倍自身攻擊力對敵方全體造成無屬性傷害;若隊中有≧4個FAIRYTAIL公會 成員,此傷害無視敵人技能 主動技獨特性>中高。直傷[無視敵人技能]是首創的技能特性,但傷害好低啊。 主動技實用性>低;因為要綁4妖尾。在[露西妖尾隊]屬[中高],只要你有耐性, 可靠這招磨過很多惡意盾。 原作還原度>中,僅還原[妖精的法律]這招會對敵人[必然造成傷害];但馬卡羅夫在 原作中的描寫不少,特質應不僅僅如此。 傑拉爾(水人)(地獄關) 主動:CD07 隊中有水及光屬成員才可發動此技:所有符石轉化為固定的數量及位置的 6種符石。 主動技獨特性>高。固定版面又給5屬,而且才cd7,入手價值極高。 主動技實用性>中或中高。無腦解5屬盾,遇到不給人好好轉珠的盾也能用到, 但轉珠好的玩家不一定需要這招。 原作還原度>中高。傑拉爾會使用天體魔法,七星劍就是讓讀者印象最深刻的招式之一。 [傑拉爾轉法]: https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=23805&snA=609397 (連結為巴哈文章) 烏璐緹雅(暗人)(左上副本) 主動:CD08 1回合內,全隊攻擊2.5倍;並減傷70% 隊長技能:全隊攻擊力3倍,轉珠時間+5秒,每回合扣自身10%總生命力 主動技獨特性>低,目前妖尾最雞肋的主動技,但跟幽遊白書石抽的小閻王相比, 她還只是張雙週卡。 主動技實用性>中低,cd8單回合的攻+守意義不明,單看減傷卡也不大缺這張, 至少我們知道小閻王從去年7月至今上場率近乎於0 原作還原度>? 歡迎板友補充,因為我已忘了這個角色,目前正在複習妖尾漫畫中 剛查了一些資訊,她會使用時間魔法,這個還原在她的隊長技中, 但主動技我還是不懂為何這樣設計... -------------------------------------------------------------- 看完上述整理 我想聰明的你會發現: [石抽3大獎]幾乎代表著玩家該合作卡的"整體評價" 讓我們來回顧2018三大廣受好評的合作: 獵人 幽遊 美好 請試想: [全職獵人]合作的副本卡好用嗎?還原度高嗎? 看看凱特尤匹蟻王 請給予評價>_______ [幽遊白書]合作的石抽卡還原度還算不錯,但好用嗎? 想想桑原小閻王戶愚呂兄 您上次使用這3張卡是什麼時候呢? _______ [美好世界]合作的地獄卡 比這合作的2張地獄王還廢的 有哪些? 我知道有列王啦 還有什麼呢? 請作答>_______ 妖尾的石抽小獎、副本卡、地獄卡 整體的獨特性、實用性與還原度 已算可圈可點了 有這樣的還原度 我不覺得MH沒有拜讀過原作 希望這篇有幫助到板友們了解到更多[妖尾3大獎外]的合作卡 感謝耐心讀完 下台一鞠躬<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.68.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1546674556.A.739.html

01/05 15:51, 7年前 , 1F
所以你覺得小獎還原度還行囉?
01/05 15:51, 1F
並不差 絕沒有到[MH沒看原作]這麼誇張 我寫得比較多 或許可先看我評很多人給負評的[拉格薩斯]那段

01/05 15:55, 7年前 , 2F
溫蒂這樣一點都不行
01/05 15:55, 2F
我第一眼看到溫蒂技能也覺得給得太弱 但今天仔細思考 才覺得真的是有在還原原作溫蒂的特性與定位 評價僅供參考

01/05 15:55, 7年前 , 3F
龐沙利利給界王可能是因為他是三隻貓裡面唯一可以變大用大
01/05 15:55, 3F

01/05 15:55, 7年前 , 4F
劍打架的
01/05 15:55, 4F
這點我有考慮過 但我覺得這樣做為還原是比較牽強的 所以我沒有提出 感謝提供想法

01/05 16:00, 7年前 , 5F
不過我最期待還原的其實是滅龍魔導士會暈交通工具的部分XD
01/05 16:00, 5F
我之前也很期待 但這個到底要怎麼還原啊?

01/05 16:02, 7年前 , 6F
夏璐璐漫畫後期也有人型態
01/05 16:02, 6F
阿路加後來也有被奇犽帶離開家裡 可以不要放素材包嗎QQ

01/05 16:07, 7年前 , 7F
看完只有一句話:有錢可以賺的,就會認真想;沒錢可
01/05 16:07, 7F

01/05 16:07, 7年前 , 8F
撈的就隨便出
01/05 16:07, 8F

01/05 16:07, 7年前 , 9F
要不然怎麼只有3大獎可以進場呢^^
01/05 16:07, 9F

01/05 16:09, 7年前 , 10F
溫蒂這樣就叫還原喔 這次系列有你認為沒有還原的?
01/05 16:09, 10F
那麼 可以請您回應我在文末的3個問題嗎 謝謝

01/05 16:10, 7年前 , 11F
用心整理推,傑拉爾還可以解反強化盾,智障剋星有傑拉爾
01/05 16:10, 11F

01/05 16:10, 7年前 , 12F
完美解
01/05 16:10, 12F

01/05 16:10, 7年前 , 13F
說白了玩家要的就是強度 尤其是三大獎當隊長時的表現
01/05 16:10, 13F

01/05 16:11, 7年前 , 14F
其餘小獎或是還原度根本浮雲 其他卡做超爛也沒差
01/05 16:11, 14F
沒錯 所以我最後一段有提出 許多玩家有:[3大獎]=[整體評價]的看法

01/05 16:11, 7年前 , 15F
烏璐提亞還原度蠻高的 她為了救大家用終焉之時把時間
01/05 16:11, 15F

01/05 16:11, 7年前 , 16F
倒轉 減傷跟加攻蠻合理的
01/05 16:11, 16F
感謝補充 等看有沒有更多人有補充 我會一起整理在文中

01/05 16:11, 7年前 , 17F
溫蒂太弱 烏露緹雅不知道幹嘛的 其他就小獎命有還原到
01/05 16:11, 17F

01/05 16:11, 7年前 , 18F
就不錯了
01/05 16:11, 18F
話說 如果要評"還原" 溫蒂在原作本來實力就是普通而己... 以RPG來看 她就是在團隊背後幫人補血的職業吧?

01/05 16:12, 7年前 , 19F
獵人除了三大獎外真的實用的卡超少 反正也不會有人嫌
01/05 16:12, 19F

01/05 16:13, 7年前 , 20F
(意思是出烏露緹雅不如出其他人)
01/05 16:13, 20F
我原本也有這個想法 直到我找資訊時發現有人整理出比我這篇更長的 整篇都在講烏露緹雅對妖尾這部作品的重要性 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=40114&snA=6721

01/05 16:17, 7年前 , 21F
溫蒂好歹也是滅龍魔法使用者...被打成雞肋是怎麼回事?
01/05 16:17, 21F
我知道在原作她很強 會說雞肋是覺得神魔把她做弱了~

01/05 16:18, 7年前 , 22F
獵人三大獎外實用的卡超少?
01/05 16:18, 22F

01/05 16:19, 7年前 , 23F
大哥的無限針人 比思吉解心盾及溢補火屬界王都超好
01/05 16:19, 23F

01/05 16:19, 7年前 , 24F
用吧
01/05 16:19, 24F
我沒說獵人小獎差唷 我是很肯定強的 但關於還原度 比司吉還原了什麼? 說還原度真的是浮雲 大家著重的是強度啊~

01/05 16:19, 7年前 , 25F
好吧 看來三大獎才是重點
01/05 16:19, 25F

01/05 16:21, 7年前 , 26F
獵人沒有像雷禪倍攻的效果
01/05 16:21, 26F

01/05 16:21, 7年前 , 27F
就連奧利多 他的兼具及界王 配合納茲提供的火珠傷
01/05 16:21, 27F
還有 146 則推文
還有 12 段內文
01/05 21:08, 7年前 , 174F
然後尤匹回合累積越多回合能用出越強的界王拳也有還原到
01/05 21:08, 174F

01/05 21:08, 7年前 , 175F
他被打倒後都變得越強越畸形啊
01/05 21:08, 175F

01/05 21:09, 7年前 , 176F
你的還原度標準很兩極喔
01/05 21:09, 176F

01/05 21:19, 7年前 , 177F
利利跟戈吉爾不是搭檔嗎
01/05 21:19, 177F

01/05 21:32, 7年前 , 178F
凱特上次用就是競技場加倍解多水珠的時候
01/05 21:32, 178F

01/05 21:32, 7年前 , 179F
油匹就搭著蟻王列車玩了一次 end
01/05 21:32, 179F

01/05 21:34, 7年前 , 180F
練桑原跟兄的技能都不知道哈哈 小閻王加倍解過心珠盾
01/05 21:34, 180F

01/05 21:36, 7年前 , 181F
練了兩隻桑原 幽助速刷可帶 cd6增傷+自動轉兩排 還可以
01/05 21:36, 181F

01/05 21:43, 7年前 , 182F
溫蒂常用的是免疫異常狀態,弄成附加消除+回復版面更合理
01/05 21:43, 182F

01/05 21:44, 7年前 , 183F
格雷弄成發動技能那回合,被格雷攻擊到的會冰凍更還原.
01/05 21:44, 183F

01/05 21:49, 7年前 , 184F
補充一下,溫蒂的魔法只會恢復體力,滅神才會治癒傷口.
01/05 21:49, 184F

01/05 22:09, 7年前 , 185F
你標準太低 這樣瘋頭可以繼續擺爛
01/05 22:09, 185F

01/05 22:59, 7年前 , 186F
利利、哈比、夏璐璐都不是貓,而是另一個世界的種族。這
01/05 22:59, 186F

01/05 22:59, 7年前 , 187F
大概是故事中期解開的一個設定。硬說是妖精其實還說得過
01/05 22:59, 187F

01/05 22:59, 7年前 , 188F
去啦。
01/05 22:59, 188F

01/05 23:06, 7年前 , 189F
這樣也能護航 只會拿長處去比別人的短處 真厲害
01/05 23:06, 189F

01/05 23:07, 7年前 , 190F
下去領五百
01/05 23:07, 190F

01/05 23:30, 7年前 , 191F
溫蒂可以幫人補血但不能補自己…滅神可以自補
01/05 23:30, 191F

01/05 23:53, 7年前 , 192F
大家真友善
01/05 23:53, 192F

01/06 00:07, 7年前 , 193F
而且溫蒂在露西隊也沒特別好用,常常開了心珠太多很難切
01/06 00:07, 193F

01/06 00:24, 7年前 , 194F
每次神魔硬要推洸又不給完整 看不懂在幹嘛欸
01/06 00:24, 194F

01/06 00:37, 7年前 , 195F
其他三個雖然有些還原還好,但妖尾的還原真的差,可以
01/06 00:37, 195F

01/06 00:37, 7年前 , 196F
變身不變身,連幻海都可以變身了,多技能不多技能
01/06 00:37, 196F

01/06 01:37, 7年前 , 197F
推個認真文
01/06 01:37, 197F

01/06 03:18, 7年前 , 198F
溫蒂在原作中就是資質很好但受限於年紀太小、魔力值
01/06 03:18, 198F

01/06 03:18, 7年前 , 199F
有限,她要到打艾爾莎她媽才真正開竅,然後隊伍技給1
01/06 03:18, 199F

01/06 03:18, 7年前 , 200F
.1有夠小氣,1.3還差不多
01/06 03:18, 200F

01/06 07:05, 7年前 , 201F
那個說獵人三大獎以外的卡都不實用是???火隊人類現在要
01/06 07:05, 201F

01/06 07:05, 7年前 , 202F
帶轉心幾乎都是帶比司吉,變身後可以直接一回合解消心-
01/06 07:05, 202F

01/06 07:05, 7年前 , 203F
5%血盾,複數針人也很有奇效。
01/06 07:05, 203F

01/06 09:29, 7年前 , 204F
推整理
01/06 09:29, 204F

01/06 09:34, 7年前 , 205F
雙重標準超級嚴重 以後這ID的文 可以直接跳過
01/06 09:34, 205F

01/06 11:28, 7年前 , 206F
格雷的重要性應該入三大獎的啊QQ
01/06 11:28, 206F

01/06 12:42, 7年前 , 207F
這些都只是有跟原作呈現有關聯.不算啥還原
01/06 12:42, 207F

01/06 19:27, 7年前 , 208F
比司吉是心珠盾最佳解
01/06 19:27, 208F

01/07 00:07, 7年前 , 209F
格雷的技能一勢亂舞其實有還原到一點
01/07 00:07, 209F

01/07 00:08, 7年前 , 210F
這招也是造出一堆冰的武器 就像神魔轉出一堆水珠
01/07 00:08, 210F

01/07 00:09, 7年前 , 211F
只是不能冰凍真的還是差評
01/07 00:09, 211F

01/07 19:47, 7年前 , 212F
米拉珍跟艾爾莎沒變身真的說不過去
01/07 19:47, 212F

01/08 08:19, 7年前 , 213F
簡單來說 整個系列最廢的就是格雷
01/08 08:19, 213F
文章代碼(AID): #1SC65ySv (ToS)