[閒聊] 在虛影被打為什麼只有剋屬增傷 沒有減傷

看板ToS作者 (蘿莉56)時間5年前 (2018/08/27 14:00), 編輯推噓43(47415)
留言66則, 60人參與, 5年前最新討論串1/1
雖然虛影出來很久了 可是我一直很好奇 為什麼虛影被打只有剋屬增傷 (ex火怪打木隊) 沒有減傷啊(ex水怪打木隊)? 是害怕這樣會太過簡單嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.48.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1535349632.A.242.html

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遊戲規則瘋頭訂的
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因為對玩家有利
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減多少 1隻40% 3隻傷害變0嗎
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樓上數學?
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樓上別這樣…三樓可能只學過加減法
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3樓 我笑了XDDDDDD
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真的要減可以考慮一張減8.3% 6張減50%
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文組秀數學?
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打怪還有在要求公平性
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就是說嘛, 也不想想召喚師經常6打1
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玩家開一堆技能+龍刻…怪多開幾個就被嫌作文盾了
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又沒規定疊同類型減傷非得用乘法..之前也沒有往例,有事?
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為什麼多拉A夢要吃銅鑼燒
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玩家都6打1了 還開技能開到爆表
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3樓很酷哦XD
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曾傷是用加的 三樓減傷同樣假設用加的也沒問題吧
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3樓數學不堪入目
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對玩家有利的設計瘋頭當然不想要啊
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數乙的老師可以認真教嗎?
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真的是個好提議 不過三樓......不忍噓
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三樓數學已哭
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三樓數學
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懂三樓要表達的意思 就跟弱化符石差不多
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3樓愛因斯坦
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一堆狗眼看人低XD
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增傷用加的,減傷用減的,沒什麼問題啊
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噓一堆自以為數學好(阿是有多好?) 卻不去理解在講甚麼的
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嗆3樓的沒打過虛影跟黑鐵吧 大概還在5封附近徘徊
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事實上搞虛影特性就是為了提升難度 不太可能再去搞減
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傷讓玩家有利
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幫三樓QQ被一堆自以為乘法很厲害的人嘲笑
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各種只會寫考卷題目的 xD 學校該開邏輯課了
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虛影特性的增傷就是用加的啊...
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因為光暗互剋 再互減不就沒意義了啊
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一堆沒打過虛影的幫QQ
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哪有六打一,一場怪加boss都不知道幾隻了
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我理組都懂3樓文組用法了,一堆閱讀能力差的在酸人
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虛影特性增傷就是用加的,萬一出減傷也用加的完全沒問題
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一堆預設乘法的才邏輯被狗啃了吧XD
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一堆學霸在霸凌三樓
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其實有減傷的設計比較有趣吧?
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應該說減傷應該改成乘增傷的倒數才對,增傷本來就是用
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乘的R
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依虛影增傷的邏輯,三樓減傷沒說錯阿
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笑三樓的484加法很好 邏輯不好
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推二樓XD
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一堆學店理組不懂人家文意就在亂酸
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噓三樓的是不是不知道虛影的增傷是用加的 笑死
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戰起來戰起來
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幫補血啊 是MH太白爛了... 神邏輯
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半瓶水響叮噹
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數學高手們 符石弱化可以用加的,減傷為什麼不行?
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幫三樓QQ
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三樓釣出一堆學店生QQ
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笑三樓的虛影兩張被剋難道是1.4*1.4?
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不過回正題 規則瘋頭說的算 而且減傷的話光暗怎麼算
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08/27 20:26, 5年前 , 57F
菜雞互啄,學霸才不玩神魔
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光暗又增傷又減傷 這樣對嗎
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為何嗆三樓?虛影增傷不就這樣算嗎= =
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笑死,一群無腦酸的是沒打過虛影?
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08/27 22:02, 5年前 , 61F
如果有的話 光暗就只有增傷啊 平常打對面就沒有減傷了
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08/28 04:40, 5年前 , 62F
增傷減傷都精彩
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08/28 07:39, 5年前 , 63F
推3樓
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08/28 10:00, 5年前 , 64F
3樓!
08/28 10:00, 64F

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三樓已哭已哭
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08/28 19:35, 5年前 , 66F
唉喲,風向轉起來了
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文章代碼(AID): #1RWvE092 (ToS)