Re: [閒聊] 淺談莫比烏斯這張卡

看板ToS作者 (世界最正沒有之一)時間7年前 (2018/04/29 17:56), 7年前編輯推噓33(5017193)
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基本上現在說水隊都是在說特哥吧 我就用特哥說給你聽 首先莫比當特哥隊員強沒錯 但是強是強在隊長 傷害之類的都是看隊長倍率和效果 沒有人在說隊員傷害很高的辣 你把莫比吹太高了 ※ 引述《latiner123 (大鳥)》之銘言: : 大家不覺得這張其實以後應該會滿強的嗎 : 這邊只討論當隊員的時候 : 他當隊員的時候,目前最適合放在純水隊 : 他的主動技首先是轉20顆水強化符石,實際上用起來根本不用擔心COMBO,除非有設COMBO盾 : 因為傷害已經很充足了,而且雖然破壞版面,但也讓一些妨礙轉珠的技能變好轉 首先主流是水希和特哥吧 特哥就不說了那個只要雙數c那個傷害逆天開不開莫比都秒掉 水希啊主屬珠太多不是什麼好處啊 : 然後接下來是獸魔機械攻擊回復2倍,雖然看起來鳥鳥的,實際上很強大,魔族就算了 : 因為天生三圍不良 : 看起來鳥的原因是因為現在機械還太少了,頂多就獸類還算堪用,目前水隊的種族 : 很多都是神跟人 : 很強的原因是CD8 攻2倍回復2倍 很少找到回合多增攻而且還附帶回復增加的卡吧? 就說嘍特哥不需要擔心回復 希臘也不需要擔心回復 至於攻兩倍..現在神魔根本不缺傷害啊老大 你說需要爆增傷 特哥開下去妥妥的 是啦有時候也需要增傷 但是增傷比這張卡好用的多著 大轉版、增傷、回復三個效果只有增傷有用欸 : 所以目前只是因為現階段水隊這三種族在水隊比例仍不高 你在說什麼啊希臘特哥都沒限種族啊? 還是我記錯?是的話抱歉我沒什麼在玩水希臘 : 一旦多起來的話就相當的強大了,大轉珠兼小解版+增傷 : 而且重要的是,這張是機械族,機械族本身附帶擁有比其他種族更強的傷害 : 這也是這張卡的優勢之一 這我有點同意 傷害真的猛玩起來很爽 但說實話不缺傷害的情況下傷害高不是優勢吧 再說了你莫比傷害高也是託隊長的福 那個追打的確很爽但僅此而已 我也會放但是不是他有用 是玩起來很爽 : 目前的狀況 : 這隻目前的隊員狀況應該就是配水來昂,這兩個組合現階段已算實用 : 在水隊他們兩隻就是要替代水巫+聞仲用的 : 這組合相較於水巫+聞仲劣勢就是比較缺水珠,平砍應該比較低,爆發我不太清楚 爆發誰猛這我是不清楚啦 我只知道特哥水希不管放哪个組合打大部分關卡都是溢傷 : 因為聞仲滿容易天降的,有一定的機率威力暴高,而且自身增加倍率稍微慢了點 : 然後比他們優的地方是,增傷彈性,比較容易回滿血,副作用小,不怕技能消除,三圍相對高 : 技能消除還滿重要的,我發現滿多關卡都滿愛搞這招的 : 因此我覺得這組合不完全輸文仲+水巫的組合或單水巫 笑死水巫前一關關就好完全不怕 聞仲被消又怎樣突破後cd3 特哥跟水希都不用擔心回復問題 是說水希也不會放水巫聞仲這組合辣 三圍大概是莫比贏 但是以主流水隊來說那根本不重要 : 預測未來的發展: 以下幹話 未來無可預測我也能說以後如果創個新種族 連續首消3回合6c之類的整場傷害10倍界王之類的 結論: 莫比玩起來爽 當隊員也是強沒錯但沒到很強 可是樓主把莫比吹成神 然後有點無聊來看看他到底在說什麼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.30.6 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1524995794.A.DA7.html

04/29 17:57, 7年前 , 1F
你把水希臘和幻水妍放哪裡去了 煉水妍表示:科科
04/29 17:57, 1F
有啊有啊我有說水希啊 但是水研現在不太常見應該不能當主流 ※ 編輯: rechin0917 (27.247.30.6), 04/29/2018 18:00:04

04/29 18:00, 7年前 , 2F
特哥是水珠可以補血用 水希臘不是還是要有心才能補嗎
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04/29 18:00, 7年前 , 3F
有我看到第二段有看到水希XD
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對啊所以我熊熊想到水希不會放水巫聞仲xd

04/29 18:00, 7年前 , 4F
我是覺得希臘還是要有一點回復的擔心就是
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還行吧一組心旁邊隨便轉一下就滿血了 ※ 編輯: rechin0917 (27.247.30.6), 04/29/2018 18:01:33

04/29 18:01, 7年前 , 5F
煉水妍呢?
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04/29 18:02, 7年前 , 6F
傷害沒在嫌多的 開3招可以解決和開1招能解決差很多
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可是啊老大那個兩倍嗯...我4覺得兩倍不多辣樓下怎麼看 增傷卡一堆比他好的吧 ※ 編輯: rechin0917 (27.247.30.6), 04/29/2018 18:02:38

04/29 18:03, 7年前 , 7F
機械特性追打的好處之一還有就是打連擊盾容易爽解
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對啊所以我也說了那個連擊真的爽看特哥帶三四隻在那轟很紓壓 ※ 編輯: rechin0917 (27.247.30.6), 04/29/2018 18:04:02

04/29 18:04, 7年前 , 8F
我也看不出有什麼非這張卡不可的理由
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應該說這張卡好玩但沒到很強就普通的一張卡但原po把這張卡捧上天 還未來發展科科 ※ 編輯: rechin0917 (27.247.30.6), 04/29/2018 18:05:01 ※ 編輯: rechin0917 (27.247.30.6), 04/29/2018 18:06:09

04/29 18:07, 7年前 , 9F
我是覺得 莫比雙機械 就是水隊堪用的持續增傷選擇
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04/29 18:07, 7年前 , 10F
是說追打,特哥帶張G4也是爽爽打啊XD
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不是阿老大我塞不下4張g4但是我塞的下4莫比啊 而且莫比是自帶bgm的女人

04/29 18:07, 7年前 , 11F
必要的情況可以帶一波爆發給你
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04/29 18:08, 7年前 , 12F
CF這系列真的都沒啥用
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04/29 18:08, 7年前 , 13F
煉水希跟莫比契合度比較差是事實
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04/29 18:08, 7年前 , 14F
可以無腦爆發就是好卡==
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04/29 18:09, 7年前 , 15F
我是覺得你中文不太好 多唸點書吧
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※ 編輯: rechin0917 (27.247.30.6), 04/29/2018 18:10:05

04/29 18:10, 7年前 , 16F
如果之後有純水機械,可以加速100%。我是想當初水兼具
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04/29 18:10, 7年前 , 17F
它屬也能增加%數就很強
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04/29 18:10, 7年前 , 18F
煉化水希臘*
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04/29 18:10, 7年前 , 19F
巴龍:開一招以上才追得上的傷害都是垃圾
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04/29 18:10, 7年前 , 20F
莫比是差在行動滿就常駐有追打免加開@@
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04/29 18:11, 7年前 , 21F
然後開招好像是3回合的攻回增加?
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重點是不重要啊..像這次夢魘我也只有兩關開到增傷 特哥就不缺傷害的東西3回合也沒用啊都是溢傷

04/29 18:12, 7年前 , 22F
說到BGM, 我用拐頭尾隊員有圖靈 行動100%沒有CF音樂
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04/29 18:12, 7年前 , 23F
好像要頭尾圖靈 100%行動值才會有CF音樂
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真的假的這樣沒有bgm 是上個版本的卡不行嗎 看來莫比下個月就沒人用來當隊長了 ※ 編輯: rechin0917 (27.247.30.6), 04/29/2018 18:14:15

04/29 18:15, 7年前 , 24F
關卡只會越出越難 水隊另一個選擇很重要
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04/29 18:16, 7年前 , 25F
水隊能夠在持續增傷有另一條路可以走 很重要
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※ 編輯: rechin0917 (27.247.30.6), 04/29/2018 18:16:05

04/29 18:16, 7年前 , 26F
我用拐頭尾的BGM變化是跟圖靈頭尾的BGM變化不同
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04/29 18:18, 7年前 , 27F
同意這篇 根本不缺那一點傷害
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04/29 18:20, 7年前 , 28F
好像硬要幫他找工作一樣
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還有 192 則推文
還有 8 段內文
04/29 20:35, 7年前 , 221F
就沒那麼契合阿 你想比較好轉就得消一坨水
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04/29 20:35, 7年前 , 222F
他只是想說明能蓋牆的話 輸出是可以保證的
04/29 20:35, 222F

04/29 20:45, 7年前 , 223F
從“兩道牆能猛到哪”變成遇到神盾沒啥用
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04/29 20:45, 7年前 , 224F
還要人拍影片解釋牆壁能幹嘛
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04/29 20:45, 7年前 , 225F
有神盾不好轉就換開別的呀 又不是一招半式打天下
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04/29 20:45, 7年前 , 226F
敵人干擾轉珠的時候莫比技能才好用好嗎
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04/29 20:45, 7年前 , 227F
所以,你覺得在棄天王關不好開,不會把莫比看在別關
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04/29 20:45, 7年前 , 228F
嗎?那岐遇到多屬盾都開不了,所以那岐就沒用了?
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04/29 20:46, 7年前 , 229F
*開在別關
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04/29 20:46, 7年前 , 230F
而且老實說我不懂版面這麼乾淨哪裡不好轉
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04/29 20:47, 7年前 , 231F
除了水以外的電擊跟腐蝕風化珠 還真不知道那不好轉
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04/29 20:49, 7年前 , 232F
我覺得不要強調能不能解盾的問題啦 不能解就別解
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04/29 20:49, 7年前 , 233F
問題是你又不是放4莫比 通常是莫比 水萊 還有兩空格
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04/29 20:50, 7年前 , 234F
用那兩格的成員來解盾很難嗎
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04/29 20:50, 7年前 , 235F
硬要黑的話 什麼水汙水妍聞仲還不是都解不到盾
04/29 20:50, 235F

04/29 20:51, 7年前 , 236F
對呀 所以說解盾就是運氣好可能可以用 重點是常駐
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04/29 20:51, 7年前 , 237F
增傷跟主動有個爆發能用 但是真的要解各式各樣的盾
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04/29 20:51, 7年前 , 238F
還要借助他人 讓水希臘不是只有幻水妍一種選擇
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04/29 21:09, 7年前 , 239F
拿神盾局來說嘴的人是會因為開了水巫聞仲解不了心珠盾或
04/29 21:09, 239F

04/29 21:09, 7年前 , 240F
溢補盾就覺得這兩隻沒用嗎?
04/29 21:09, 240F

04/29 21:28, 7年前 , 241F
CD8 3回合2倍攻回還附帶轉屬小解版 機械體質又高 目前當
04/29 21:28, 241F

04/29 21:28, 7年前 , 242F
然傷害沒問題 那以後呢?能少開一招不就有更大彈性應付
04/29 21:28, 242F

04/29 21:28, 7年前 , 243F
之後的關卡˙
04/29 21:28, 243F

04/29 21:36, 7年前 , 244F
機械除1.8增傷 主動也能使用(未來可抽換)=1.8倍+2個技能
04/29 21:36, 244F

04/29 21:37, 7年前 , 245F
而且追打刻屬傷害還是自己怕的(火屬) 碰上被刻開招更穩定
04/29 21:37, 245F

04/29 21:41, 7年前 , 246F
但水研2.2(這格沒其它功能)同樣兩格 只有2.2增傷+1個技能
04/29 21:41, 246F

04/29 21:53, 7年前 , 247F
而且附加消除不是有開關就不怕 這回需要黑水傷害(不能關)
04/29 21:53, 247F

04/29 21:54, 7年前 , 248F
下回合又需要黑水的傷害 卻有附加消除 就會出現卡卡的
04/29 21:54, 248F

04/29 22:12, 7年前 , 249F
黑水什麼時後可以開關了...你還好嗎?
04/29 22:12, 249F

04/29 22:13, 7年前 , 250F
光看你這段我就知道你沒有黑水妍了 他狀態左上不怕消除
04/29 22:13, 250F

04/29 22:16, 7年前 , 251F
怕啦 是不怕重置
04/29 22:16, 251F

04/29 22:36, 7年前 , 252F
黑水那格作用就是增傷 自己跟左上作為增傷作用都一樣阿
04/29 22:36, 252F

04/29 22:37, 7年前 , 253F
連續爆發 也是這關需要 下一關有附加消除就卡卡
04/29 22:37, 253F

04/29 22:39, 7年前 , 254F
開關技是指上面水巫聞仲跟機械族(雙子特性)相比還是有差
04/29 22:39, 254F

04/30 00:16, 7年前 , 255F
不懂甚麼只有增傷有用 轉版跟回復也很重要阿
04/30 00:16, 255F

04/30 00:16, 7年前 , 256F
現在沒辦法搭並不代表以後就沒機會搭別的卡
04/30 00:16, 256F

04/30 00:18, 7年前 , 257F
莫比就是個強隊員 加上未來有可能還跟別的卡搭配的潛力
04/30 00:18, 257F

04/30 01:59, 7年前 , 258F
真希望我等的到那個未來
04/30 01:59, 258F

04/30 15:07, 7年前 , 259F
[首先主流是水希和特哥] ... [抱歉我沒什麼在玩水希臘]
04/30 15:07, 259F

04/30 15:08, 7年前 , 260F
這兩句話前後看下來真的滿好笑的 XDD
04/30 15:08, 260F
文章代碼(AID): #1QvPRIsd (ToS)
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