Re: [閒聊] 抽卡的依據是卡面還是強度
其實我們才更應該跟這種人學習
他才是真正在享受遊戲的人
在這個世界裡他做主角一切事件機遇都在他個人的好惡中分歧 演出他的故事
而你是不是發現 曾經年幼的自己 第一次接觸遊戲的世界
你選擇陪伴你一起冒險的夥伴
不是網路上的攻略說他能虐什麼關卡
也不是因為他的強度可以連續幾個版本傲視群魔
只是單純的因為你喜歡龍 喜歡貓 喜歡狗狗
大家都在現實世界中追逐名與利
來到虛擬的遊戲裡面還要因為強度 因為c/p值 為了meta去決定你遊玩的方向
不累嗎?
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