Re: [閒聊] 公布機率要如何審查ㄋ??

看板ToS作者 (滿幸法師)時間7年前 (2018/04/15 01:47), 7年前編輯推噓19(22338)
留言63則, 27人參與, 7年前最新討論串5/6 (看更多)
我在想一般的機制是獨立的,就是我抽你抽我們互不影響 有個想法是說,神魔是需要網路連伺服器的,抽卡更是要 常常在抽卡前一秒當一下,讓我的4秒流撲空 所以我在想有沒有可能是這樣的呢 簡化一下,大獎1/5 肥婆4/5 他們可能先用亂碼跑出來 OXXXX XXOXX XOXXX XXXXO 大家在抽卡的時候只要區分時間的先後就好了 ex.我先抽第一欄第一抽,那後面四個一定是肥婆 我把第四欄抽了四張,你抽就一定是大獎 玩家同時上線,同時也有人在抽卡 所以對廠商來說公布跟實際都一定是1/5 對玩家來說也符合歐洲、非洲人的解釋 第一個是固定機率;另一個是變動機率 會不會抽到不知道;另個是每5抽一定有一抽出現 抽卡的機率有沒有可能是這樣的??? ps 我先承認沒修程設不懂摳頂 只是覺得這也有可能,但我不知道神魔是用什麼機率去算 手機排版請見諒 理性 勿戰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.122.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1523728040.A.C05.html ※ 編輯: LUKmax (125.224.122.43), 04/15/2018 01:50:26

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以前有時間玄學,不知道是不是看時段出卡,歐非區別則
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是他們抽的時間點不同
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之前也有人提過他們程式可能是這樣寫的
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也確實很多遊戲是這樣寫,只是不能因此就推論神魔一定也
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是這樣就是了
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就是「有可能」而已XD
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曾經有試過尾數流,半夜五點爬起來抽,真的有抽到妖狐
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04/15 02:22, 7年前 , 9F
也有試過跟抽,也有跟著中,不知道是不是都是巧合,還是
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真的是像這樣
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路過推 miyi換大頭貼了
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玄學就是在於你用玄學沒抽到不會怎樣 但抽到就信了
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倖存者偏差
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對於一般的程式語言/系統來說 最常見的時間單位是毫秒
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所以以人類的反應時間去抓特定的時間抽卡是沒意義的
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因為你的時間精度至少是系統的1000倍 更不用說還有反應時
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間跟網路延遲
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以工程師的角度看這樣設定太麻煩直接用:隨機函式比較快
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看到公會有人抽到大獎的時候抽
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是啊 完全沒必要自己做這種東西 再說...機率1/5跟五張有
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一張是完全不同概念的東西...
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文組
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機率1/5不一定5張必出一張 沒錯
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機率 講白了就是玄學 要趨近無限才會接近公布的 但
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抽無限張如何達成
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曾用模擬器玩某遊,開四隻一起射蛋,(用同步操作)
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然後遇過掉一樣的珠, 也掉過不同珠, 初回掉同樣的珠我
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還一度以為同一秒抽的必為相同呢
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然後玩某線上遊戲以機率著名 那時大家明白就是所有的
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機率只有一種, 就是50% 有,與沒有
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理性,勿戰
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巴哈有一篇fgo 同步十連抽 結果一模一樣,包含順序.
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04/15 03:13, 7年前 , 33F
膩了就換了 哈哈
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之前提到這件事的那篇也是fgo的XD
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不過看看就好,真的只有工程師才知道自己是怎麼寫的w
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討論這個沒什麼用 綁一個MH來問還比較快
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*MH工程師
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一般的程式亂數函數是背後有個亂數表,然後丟一個seed下去
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抽一個亂數出來,再對這亂數做處理。 譬如卡夾裡有8張卡
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並假設8張機率相同,那抽個亂數出來538769,除8餘4。那你
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就會抽到第四張卡。 而seed通常是以時間的毫秒丟進去
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如果神魔是照這種方式去寫,那就有可能同一個毫秒抽出來
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一模一樣的卡,只是實行上很難去測試就是了...
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算錯了,我上面是除8餘1,不過其他敘述不影響 XD
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04/15 06:29, 7年前 , 46F
這都要問工程師,我們不知道
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靠抽卡賺錢的遊戲方法一定會定期改阿,你研究出規則也沒什
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麼用
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之前七龍珠就這樣出包 每個人是歐洲還是非洲 創帳號就決定
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04/15 09:24, 7年前 , 50F
公會有人中大獎跟著抽+1,俗稱跟風流!
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賭徒謬誤
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不能完全以"程式碼用簡單的亂數去作隨機"來看待
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開一個100格array,依機率填入卡片代碼,每次抽卡時
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用rand()產出1~100的隨機number,最後每個帳號再加
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入保底機制
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有可能是這樣?
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畢竟遊戲公司確實有可能會想要確切的控制產量比例 就真的
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可能是像天選卡盒這樣抽法
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只是那個盒子就像原PO說的 是所有人去抽同一個盒子
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你發一個沒辦法證實的想法要大家到底要討論什麼...
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04/15 11:03, 7年前 , 61F
機率沒差 保底才是真的有意義
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04/15 13:30, 7年前 , 62F
不用趨近無限大,有學過統計就知道
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04/15 15:20, 7年前 , 63F
當初剛玩神魔伊登跟火北都是在大便的時候抽到的
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