[15.1] 新增召喚獸
似乎全部都是已知情報,那麼我就只貼縮圖和敵人技能(作文盾)
From: WIKI http://zh.tos.wikia.com/wiki/
No. 1375 - 滔天浪神 ‧ 蓬托斯
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融冰之靈:1 回合內,凍結符石轉化為可消除的狀態,每消除 1 粒凍結符石,全隊攻擊力
提升 0.2 倍及回復 3000 點生命力,消除 10 粒可提升至最大 3 倍攻擊力及回復 30000
點生命力
No. 1718 - 金果蛾龍
用途:分解後可獲得 100 個靈魂作昇華用途
No. 6060 - 豔麗首領 ‧ 關羽
https://i.imgur.com/AIN2oZD.png


No. 6129 - 末日屍龍 ‧ 尼德霍格(動態造型)
No. 6130 - 混沌之翼 ‧ 路西法(動態造型)
No. 6131 - 世界的平衡 ‧ 法神姬氏(動態造型)
No. 6132 - 全知的支配者 ‧ 猶格索托斯(動態造型)
No. 6143 - 弄獅躍舞 ‧ 鐵皮的哈梅爾
No. 6155 - 血植異足 ‧ 鐵拐李
No. 6156 - 菡萏香銷 ‧ 何仙姑
No. 6157 - 劍氣御神 ‧ 呂洞賓
No. 6160 - 磷火奪嬰 ‧ 姑獲鳥
敵人技能:
No. 2377
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石
No. 2378
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
移動符石時間會縮短至 2 秒
No. 2379
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為鎖定的水符石
;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定
符石)。
移動符石時間會縮短至 2 秒
No. 2380
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為鎖定的水符石
;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定
符石)。
移動符石時間會縮短至 2 秒
No. 2381
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人
的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
No. 2382
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
移動符石時間會縮短至 2 秒。
消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人
的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
No. 2383
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
移動符石時間會縮短至 2 秒。
敵人當前生命力為 70% 或以下時,下一次攻擊開始,攻擊力及防禦力提升 2 倍
No. 2384
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
移動符石時間會縮短至 2 秒。
敵人當前生命力為 50% 或以下時,下一次攻擊開始,攻擊力及防禦力提升 3 倍
No. 2385
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
移動符石時間會縮短至 2 秒。
敵人當前生命力為 30% 或以下時,下一次攻擊開始,攻擊力及防禦力提升 5 倍
No. 2386
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2387
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No. 2388
首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結
狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
No 2389
首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 3 粒符石;如有符石處於凍結
狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
No. 2390
首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 4 粒符石;如有符石處於凍結
狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
No 2391
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合
內不能消除該符石
No 2392
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
每回合移動符石前,隨機凍結 3 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合
內不能消除該符石
No 2393
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
每回合移動符石前,隨機凍結 4 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合
內不能消除該符石
No 2394
首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結
狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。
敵人會無視所有控制技能
No 2395
首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 3 粒符石;如有符石處於凍結
狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。
敵人會無視所有控制技能
No 2396
首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 4 粒符石;如有符石處於凍結
狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。
敵人會無視所有控制技能
No 2397
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合
內不能消除該符石。
敵人會無視所有控制技能
No 2398
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
每回合移動符石前,隨機凍結 3 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合
內不能消除該符石。
敵人會無視所有控制技能
No 2399
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
每回合移動符石前,隨機凍結 4 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合
內不能消除該符石。
敵人會無視所有控制技能
No 2400
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
首回合機械族以外成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
隊伍中有人類成員時,敵人攻擊力提升
No 2401
3 回合內,全隊攻擊力減至 50%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2402
3 回合內,全隊攻擊力減至 30%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2403
3 回合內,全隊攻擊力減至 1%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2404
3 回合內,全隊攻擊力減至 50%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2405
3 回合內,全隊攻擊力減至 30%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2406
3 回合內,全隊攻擊力減至 1%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2407
5 回合內,全隊攻擊力減至 50%。
5 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則按召喚師發動連擊 (Combo) 數目
的多寡而作出相應次數的攻擊
No 2408
5 回合內,全隊攻擊力減至 30%。
7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則按召喚師發動連擊 (Combo) 數目
的多寡而作出相應次數的攻擊
No 2409
5 回合內,全隊攻擊力減至 1%。
9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則按召喚師發動連擊 (Combo) 數目
的多寡而作出相應次數的攻擊
No 2410
3 回合內,全隊攻擊力減至 1%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次。
隊伍中有龍類成員時,敵人攻擊力提升
No 2411
將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。
消除暗符石時 (只計算首批消除的符石),該回合無法對敵人造成攻擊傷害
No 2412
將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。
消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚
師所造成傷害的血量
No 2413
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。
消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚
師所造成傷害的血量,並反擊自身 50% 攻擊傷害
No 2414
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。
消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚
師所造成傷害的血量,並反擊自身 100% 攻擊傷害
No 2415
首回合消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。
9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊
(Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。
每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才
會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)
No 2416
需以指定的形狀消除相應數量的心符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造
成攻擊傷害。
首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能);受到
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升
No 2417
首回合優先突擊 1 次。
每回合移動符石前,隨機將 2 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害
No 2418
首回合優先突擊 1 次。
每回合移動符石前,隨機將 3 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害
No 2419
召喚師無法看透符石的本質。
消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚
師所造成傷害的血量。
隨機指定連擊 (Combo) 數,當達成指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需消
除符石及只計算首批消除的符石)。達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊
;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多
No 2420
召喚師無法看透符石的本質。
消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚
師所造成傷害的血量。
隨機將 2 個位置轉化為暗屬幻變空間,經過幻變空間的符石 (不包括轉珠期間被移動的
符石) 會轉化為暗符石
No 2421
敵人每回合扣除自身生命力 20%,持續至死亡,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技
能。
召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師 50% 生命力,直至敵人死亡
No 2422
首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石
時,隨機鎖定 1 粒符石;如有鎖定符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造
成傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 2 倍並無視所有減傷效果和意志技
能。
無視所有控制技能
No 2423
首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石
時,隨機鎖定 2 粒符石;如有鎖定符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造
成傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 5 倍並無視所有減傷效果和意志技
能。
無視所有控制技能
No 2424
首回合機械族以外成員的攻擊力減至 0,並將其主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
每回合發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
No 2425
首回合魔族以外成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
黏附移動符石時所觸碰的符石,被黏附的符石一經觸碰,即時停止移動符石。
非克制敵人屬性的攻擊傷害減至 10%
No 2426
首回合人類以外成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
黏附移動符石時所觸碰的符石,被黏附的符石一經觸碰,即時停止移動符石。
非克制敵人屬性的攻擊傷害減至 10%
No 2427
首回合鎖定場上所有符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻
脈動視作消除場上的鎖定符石)。
召喚師回復力變 0。
無視所有減傷效果和意志技能
No 2428
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
當首次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石;第二次受到敵人攻擊時,隨
機將一橫行的符石轉化為水符石。以上攻擊循環周而復始
No 2429 - 2433
同 No 2428,不同在於(火、木、光、暗、心)
No 2434
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害
No. 2435
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
4 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則按召喚師發動連擊 (Combo) 數目
的多寡而作出相應次數的攻擊
No 2436 - 2438
同 No 2435,不同在於(5、6、7 Combo)
No 2439
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
同時消除水符石,火符石及木符石才會對敵人造成攻擊傷害
No 2440
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
同時消除光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害
No 2441
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
同時消除水符石、火符石、木符石、光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害。
No 2442
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
每回合開始移動符石時,才會顯示場上的符石
No 2443(應該是隱藏 4 的版本)
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石
No. 2444(應該是隱藏 6 的版本)
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石
No 2445
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石
No 2446
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
所有符石變為黑白色
No 2447
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
首回合及當受到敵人攻擊時,鎖定水符石;如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於
該回合召喚師所造成傷害的血量
No 2448 - 2451
同 No 2447,不同在於(火、木、光、暗)
No 2452
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
首回合鎖定所有符石;如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成
傷害的血量
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