[15.1] 新增召喚獸

看板ToS作者 (洛倫)時間7年前 (2018/03/05 09:50), 7年前編輯推噓63(71841)
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似乎全部都是已知情報,那麼我就只貼縮圖和敵人技能(作文盾) From: WIKI http://zh.tos.wikia.com/wiki/ No. 1375 - 滔天浪神 ‧ 蓬托斯 https://i.imgur.com/ZFwhT6F.png
https://i.imgur.com/P71xv49.png
No. 1376 - 隕星燄神 ‧ 法那斯 https://i.imgur.com/vDod6Ty.png
https://i.imgur.com/gXm29dO.png
No. 1377 - 生命女神 ‧ 蓋婭 https://i.imgur.com/muA9K97.png
https://i.imgur.com/UX0RTA1.png
No. 1378 - 移月星神 ‧ 埃忒耳 https://i.imgur.com/pYdb66Z.png
https://i.imgur.com/0G5ETDK.png
No. 1379 - 混沌夜神 ‧ 厄瑞玻斯 https://i.imgur.com/jDhXTTA.png
https://i.imgur.com/WgOVBNh.png
No. 1693 - 萬人敵.關師傅 https://i.imgur.com/u2X2w3r.png
https://i.imgur.com/346xwrL.png
No. 1701 - 笑看紅塵 ‧ 藍采和 https://i.imgur.com/ezTh4pJ.png
https://i.imgur.com/wQmV5ux.png
No. 1702 - 傲骨仙蹤 ‧ 曹國舅 https://i.imgur.com/5HsSwSn.png
https://i.imgur.com/Zx92uBf.png
No. 1703 - 血植異足 ‧ 鐵拐李 https://i.imgur.com/Ab6jcUt.png
https://i.imgur.com/KLPp4AH.png
No. 1704 - 菡萏香銷 ‧ 何仙姑 https://i.imgur.com/a2WhZBd.png
https://i.imgur.com/aplSrmn.png
No. 1705 - 劍氣御神 ‧ 呂洞賓 https://i.imgur.com/y1IxSXa.png
https://i.imgur.com/R9NhSw0.png
No. 1706 - 正陽真人 ‧ 鍾離權 https://i.imgur.com/kdtwZIT.png
https://i.imgur.com/aBfUvVR.png
No. 1707 - 玩心不盡 ‧ 韓湘子 https://i.imgur.com/GKnF3GY.png
https://i.imgur.com/k84oe1k.png
No. 1708 - 滄心童顏 ‧ 張果老 https://i.imgur.com/vkK7ilT.png
https://i.imgur.com/8ehbphc.png
No. 1709 - 燭龍 https://i.imgur.com/2Qcm90H.png
https://i.imgur.com/8ehbphc.png
No. 1711 - 磷火奪嬰 ‧ 姑獲鳥 No. 1713 - 神來之筆 ‧ 春香 https://i.imgur.com/yjcvlrZ.png
https://i.imgur.com/Reg3hTr.png
融冰之靈:1 回合內,凍結符石轉化為可消除的狀態,每消除 1 粒凍結符石,全隊攻擊力 提升 0.2 倍及回復 3000 點生命力,消除 10 粒可提升至最大 3 倍攻擊力及回復 30000 點生命力 No. 1718 - 金果蛾龍 用途:分解後可獲得 100 個靈魂作昇華用途 No. 6060 - 豔麗首領 ‧ 關羽 https://i.imgur.com/AIN2oZD.png
https://i.imgur.com/NTWaOPT.png
No. 6129 - 末日屍龍 ‧ 尼德霍格(動態造型) No. 6130 - 混沌之翼 ‧ 路西法(動態造型) No. 6131 - 世界的平衡 ‧ 法神姬氏(動態造型) No. 6132 - 全知的支配者 ‧ 猶格索托斯(動態造型) No. 6143 - 弄獅躍舞 ‧ 鐵皮的哈梅爾 No. 6155 - 血植異足 ‧ 鐵拐李 No. 6156 - 菡萏香銷 ‧ 何仙姑 No. 6157 - 劍氣御神 ‧ 呂洞賓 No. 6160 - 磷火奪嬰 ‧ 姑獲鳥 敵人技能: No. 2377 首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石 No. 2378 首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。 移動符石時間會縮短至 2 秒 No. 2379 首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為鎖定的水符石 ;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定 符石)。 移動符石時間會縮短至 2 秒 No. 2380 首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為鎖定的水符石 ;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定 符石)。 移動符石時間會縮短至 2 秒 No. 2381 首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。 消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人 的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 No. 2382 首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。 移動符石時間會縮短至 2 秒。 消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人 的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 No. 2383 首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。 移動符石時間會縮短至 2 秒。 敵人當前生命力為 70% 或以下時,下一次攻擊開始,攻擊力及防禦力提升 2 倍 No. 2384 首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。 移動符石時間會縮短至 2 秒。 敵人當前生命力為 50% 或以下時,下一次攻擊開始,攻擊力及防禦力提升 3 倍 No. 2385 首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。 移動符石時間會縮短至 2 秒。 敵人當前生命力為 30% 或以下時,下一次攻擊開始,攻擊力及防禦力提升 5 倍 No. 2386 首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。 敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次 No 2387 首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。 敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次 No. 2388 首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結 狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石 No 2389 首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 3 粒符石;如有符石處於凍結 狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石 No. 2390 首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 4 粒符石;如有符石處於凍結 狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石 No 2391 首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。 每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合 內不能消除該符石 No 2392 首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。 每回合移動符石前,隨機凍結 3 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合 內不能消除該符石 No 2393 首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。 每回合移動符石前,隨機凍結 4 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合 內不能消除該符石 No 2394 首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結 狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。 敵人會無視所有控制技能 No 2395 首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 3 粒符石;如有符石處於凍結 狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。 敵人會無視所有控制技能 No 2396 首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 4 粒符石;如有符石處於凍結 狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。 敵人會無視所有控制技能 No 2397 首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。 每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合 內不能消除該符石。 敵人會無視所有控制技能 No 2398 首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。 每回合移動符石前,隨機凍結 3 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合 內不能消除該符石。 敵人會無視所有控制技能 No 2399 首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。 每回合移動符石前,隨機凍結 4 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合 內不能消除該符石。 敵人會無視所有控制技能 No 2400 首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。 首回合機械族以外成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 隊伍中有人類成員時,敵人攻擊力提升 No 2401 3 回合內,全隊攻擊力減至 50%。 敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次 No 2402 3 回合內,全隊攻擊力減至 30%。 敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次 No 2403 3 回合內,全隊攻擊力減至 1%。 敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次 No 2404 3 回合內,全隊攻擊力減至 50%。 敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次 No 2405 3 回合內,全隊攻擊力減至 30%。 敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次 No 2406 3 回合內,全隊攻擊力減至 1%。 敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次 No 2407 5 回合內,全隊攻擊力減至 50%。 5 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則按召喚師發動連擊 (Combo) 數目 的多寡而作出相應次數的攻擊 No 2408 5 回合內,全隊攻擊力減至 30%。 7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則按召喚師發動連擊 (Combo) 數目 的多寡而作出相應次數的攻擊 No 2409 5 回合內,全隊攻擊力減至 1%。 9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則按召喚師發動連擊 (Combo) 數目 的多寡而作出相應次數的攻擊 No 2410 3 回合內,全隊攻擊力減至 1%。 敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次。 隊伍中有龍類成員時,敵人攻擊力提升 No 2411 將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。 消除暗符石時 (只計算首批消除的符石),該回合無法對敵人造成攻擊傷害 No 2412 將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。 消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚 師所造成傷害的血量 No 2413 持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。 消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚 師所造成傷害的血量,並反擊自身 50% 攻擊傷害 No 2414 持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。 消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚 師所造成傷害的血量,並反擊自身 100% 攻擊傷害 No 2415 首回合消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。 每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才 會發動攻擊和回復。 (達成條件前,無法進行回復) No 2416 需以指定的形狀消除相應數量的心符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造 成攻擊傷害。 首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能);受到 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升 No 2417 首回合優先突擊 1 次。 每回合移動符石前,隨機將 2 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害 No 2418 首回合優先突擊 1 次。 每回合移動符石前,隨機將 3 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害 No 2419 召喚師無法看透符石的本質。 消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚 師所造成傷害的血量。 隨機指定連擊 (Combo) 數,當達成指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需消 除符石及只計算首批消除的符石)。達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊 ;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多 No 2420 召喚師無法看透符石的本質。 消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚 師所造成傷害的血量。 隨機將 2 個位置轉化為暗屬幻變空間,經過幻變空間的符石 (不包括轉珠期間被移動的 符石) 會轉化為暗符石 No 2421 敵人每回合扣除自身生命力 20%,持續至死亡,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技 能。 召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師 50% 生命力,直至敵人死亡 No 2422 首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石 時,隨機鎖定 1 粒符石;如有鎖定符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造 成傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 2 倍並無視所有減傷效果和意志技 能。 無視所有控制技能 No 2423 首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石 時,隨機鎖定 2 粒符石;如有鎖定符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造 成傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 5 倍並無視所有減傷效果和意志技 能。 無視所有控制技能 No 2424 首回合機械族以外成員的攻擊力減至 0,並將其主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 每回合發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能) No 2425 首回合魔族以外成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 黏附移動符石時所觸碰的符石,被黏附的符石一經觸碰,即時停止移動符石。 非克制敵人屬性的攻擊傷害減至 10% No 2426 首回合人類以外成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 黏附移動符石時所觸碰的符石,被黏附的符石一經觸碰,即時停止移動符石。 非克制敵人屬性的攻擊傷害減至 10% No 2427 首回合鎖定場上所有符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻 脈動視作消除場上的鎖定符石)。 召喚師回復力變 0。 無視所有減傷效果和意志技能 No 2428 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 當首次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石;第二次受到敵人攻擊時,隨 機將一橫行的符石轉化為水符石。以上攻擊循環周而復始 No 2429 - 2433 同 No 2428,不同在於(火、木、光、暗、心) No 2434 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害 No. 2435 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 4 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則按召喚師發動連擊 (Combo) 數目 的多寡而作出相應次數的攻擊 No 2436 - 2438 同 No 2435,不同在於(5、6、7 Combo) No 2439 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 同時消除水符石,火符石及木符石才會對敵人造成攻擊傷害 No 2440 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 同時消除光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害 No 2441 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 同時消除水符石、火符石、木符石、光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害。 No 2442 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 每回合開始移動符石時,才會顯示場上的符石 No 2443(應該是隱藏 4 的版本) 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石 No. 2444(應該是隱藏 6 的版本) 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石 No 2445 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石 No 2446 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 所有符石變為黑白色 No 2447 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 首回合及當受到敵人攻擊時,鎖定水符石;如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於 該回合召喚師所造成傷害的血量 No 2448 - 2451 同 No 2447,不同在於(火、木、光、暗) No 2452 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 首回合鎖定所有符石;如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成 傷害的血量 -- https://i.imgur.com/dbo6rvA.jpg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.139.132.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1520214647.A.2AB.html

03/05 09:51, 7年前 , 1F
作文盾
03/05 09:51, 1F

03/05 09:52, 7年前 , 2F
封王造型,代表要複刻了吧
03/05 09:52, 2F

03/05 09:52, 7年前 , 3F
啊...欸...沒進化啊 難怪是給燭龍練技
03/05 09:52, 3F

03/05 09:52, 7年前 , 4F
八封解放
03/05 09:52, 4F

03/05 09:53, 7年前 , 5F
八封王要解放了?
03/05 09:53, 5F

03/05 09:53, 7年前 , 6F
名字有改的話代表優格真的要解放了
03/05 09:53, 6F

03/05 09:53, 7年前 , 7F
八封名字變了?
03/05 09:53, 7F

03/05 09:54, 7年前 , 8F
八封王解放
03/05 09:54, 8F

03/05 09:55, 7年前 , 9F
作文盾
03/05 09:55, 9F

03/05 09:55, 7年前 , 10F
蛤 原八封已經畫的很好了耶 解放能超越嗎XD
03/05 09:55, 10F

03/05 09:57, 7年前 , 11F
春香????????????????????????
03/05 09:57, 11F

03/05 09:57, 7年前 , 12F
2415是三小鬼技能?
03/05 09:57, 12F

03/05 09:58, 7年前 , 13F
是新雙周嗎
03/05 09:58, 13F

03/05 09:58, 7年前 , 14F
2415希臘隊不難阿
03/05 09:58, 14F

03/05 09:58, 7年前 , 15F
是 情報有
03/05 09:58, 15F

03/05 09:58, 7年前 , 16F
之前有非合作的獨立卡池是沒有進化的嗎?
03/05 09:58, 16F

03/05 09:59, 7年前 , 17F
印象中沒有
03/05 09:59, 17F

03/05 09:59, 7年前 , 18F
2415 作球希臘盾
03/05 09:59, 18F

03/05 10:00, 7年前 , 19F
神盾局正常發揮
03/05 10:00, 19F

03/05 10:02, 7年前 , 20F
我覺得2424比較機車...
03/05 10:02, 20F

03/05 10:05, 7年前 , 21F
路西法雙造型?
03/05 10:05, 21F

03/05 10:06, 7年前 , 22F
八封解放有可能拉到40倍上下嗎
03/05 10:06, 22F

03/05 10:09, 7年前 , 23F
機械盾來了,練不練?抽不抽?
03/05 10:09, 23F

03/05 10:11, 7年前 , 24F
2424夠狠 不用機械族就掛了
03/05 10:11, 24F

03/05 10:11, 7年前 , 25F

03/05 10:13, 7年前 , 26F
又一堆機車盾 = =
03/05 10:13, 26F

03/05 10:13, 7年前 , 27F
八封我之前超愛用啊~ 手動從技7到現在13了
03/05 10:13, 27F

03/05 10:14, 7年前 , 28F
10趴5趴1趴都還是硬過 那這次直接給你降到0
03/05 10:14, 28F

03/05 10:16, 7年前 , 29F
分解靈魂100?靈婚之日終於要出超級/精英級了?
03/05 10:16, 29F

03/05 10:17, 7年前 , 30F
2415其實用道總 or 眼球都能解到...沒那麼險惡啦
03/05 10:17, 30F

03/05 10:17, 7年前 , 31F
看這敘述大概連不下特哥的孫策也能輕鬆打
03/05 10:17, 31F

03/05 10:21, 7年前 , 32F
八封解放!?
03/05 10:21, 32F

03/05 10:23, 7年前 , 33F
2424?????
03/05 10:23, 33F

03/05 10:25, 7年前 , 34F
如何作球給機械族? 出個機械以外技能坐下+每回合攻100%就
03/05 10:25, 34F

03/05 10:25, 7年前 , 35F
好啦 mh真是聰明
03/05 10:25, 35F

03/05 10:26, 7年前 , 36F
什麼是做球 這94做球==
03/05 10:26, 36F

03/05 10:27, 7年前 , 37F
不用揮棒就全壘打 主審還幫你跑回本壘
03/05 10:27, 37F

03/05 10:28, 7年前 , 38F
這根本是壘包跟著跑者移動的等級了
03/05 10:28, 38F

03/05 10:33, 7年前 , 39F
幹你MH 這三小技能
03/05 10:33, 39F
還有 42 則推文
03/05 11:06, 7年前 , 82F
歐~跟特哥特性同樣來源的梗就對了
03/05 11:06, 82F

03/05 11:08, 7年前 , 83F
機械族完全沒牛棚 要是2424出現就只能跳過了
03/05 11:08, 83F

03/05 11:16, 7年前 , 84F
機械族現在就一套制服沒得換,怎麼組都那些人而已
03/05 11:16, 84F

03/05 11:26, 7年前 , 85F
童仲淹:有木古希不解放的不是男人
03/05 11:26, 85F

03/05 11:47, 7年前 , 86F
期待八封解放
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2424這種感覺就是修羅特定關出的那種技能
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沒差吧 還有蠻多解法的,又不是像凱拉那樣只要有非機械
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2424是做球給鐵拐嗎...
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就全坐下
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不只坐下 還有攻擊變0
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八封解放 感覺夢魘會到爆炸
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*難
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結果2424在8封夢魘 GGGGGG
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2424這種才是正確做球阿XDD
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靠這盾是MA嗎囧
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毒龍快點出啊
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春香好像是之前玩家投票設計的
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不放機械就只能龍刻延遲 然後兩回合不開技打爆吧
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陸遜有點萌>///<
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八封解放!
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出秋香應該指日可待
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2424三小啦
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終於有八封解放了 火眼球超期待
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2424做球嚴重喔
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2424做得好難看,機械目前真的不好硬要做球
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一個版本6週的話 會不會2424只是愚人節活動
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打死你還要嘲諷一下然後才送你禮物嗎
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純噓2424
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2424這殺洨喇 作球也做得太噁心了吧
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2424 請問是共匪還是金胖子作的
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2424 可以擠掉狀態 嗎?
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2424那是三小 機械族就都垃圾 硬要做是哪招
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※ 編輯: chooxs (118.139.134.7), 03/05/2018 13:51:26

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2424的攻0化如果是頭像紅光的話靠冰花一張就夠了
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EP不會被坐下 可以開 不過要先變身 之前酒瘋王就玩過了
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03/05 15:50, 7年前 , 116F
春香是冰凍珠可消耶
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03/05 15:59, 7年前 , 117F
那融冰以後可以轉或炸珠嗎?
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03/05 16:01, 7年前 , 118F
伊麗莎白表示:QAQ
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03/05 16:28, 7年前 , 119F
2424首回合而已 開龍刻延遲後再打就好 又不是沒機械族就無解
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03/06 09:44, 7年前 , 120F
2424 迪亞布羅:又要請我出場了嗎?
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文章代碼(AID): #1QdA9tAh (ToS)