[閒聊] 煉化希臘使用心得

看板ToS作者 (Lin2200*Sachi)時間6年前 (2018/01/22 21:55), 6年前編輯推噓50(51142)
留言94則, 53人參與, 6年前最新討論串1/1
我覺得煉化改的不是很好 雖然首消必掉珠讓傷害穩定不少 有好好轉到至少四個屬性傷害都還不錯 單張100萬上下 但連擊數反而比煉化前低 因為煉化後 消五組掉兩顆的隊伍技能被拔掉了 也就是說,落珠模式回到未解放的希臘 斷珠率超高XD 連擊大約只有15左右 拜託官方把消五掉二改回來QQ 不然一直斷珠感覺真的很不爽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.51.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1516629343.A.1EC.html ※ 編輯: Lin2200 (220.133.51.101), 01/22/2018 21:56:47

01/22 21:56, 6年前 , 1F
不是啊 傷害夠的話幹嘛要浪費時間在落珠
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還好喇 等哪天出禁珠關卡嚇死你
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01/22 21:57, 6年前 , 3F
請問你要連擊數還是要輸出 雖然combo降了但是傷害翻倍
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我還是覺得要加倍率 穩定天降比以前好 至少不用等
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那麼久
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這樣不好嗎...
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01/22 21:58, 6年前 , 7F
不是 你要的重點是什麼我有點不懂
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不過爆發的時候就不知道會不會好了 畢竟這樣來看
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剛剛玩光希路路路露 爽感真的不錯
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穩定傷害好啊~看那天降一大坨一大坨的屬珠 乾脆多了
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還是說回血的部分?
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10幾C後續的掉珠的確沒解放希臘穩?
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改這樣比較強阿 你可以玩一下之前解放的比較看看
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這樣改傷害很穩了吧 牛棚齊的我話我覺得還滿強的
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現在玩的最大問題是很難存技 隨便轉個1C就掉1X康
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回血一定是異轉這不用看吧
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01/22 22:02, 6年前 , 17F
恩好 反正我覺得改得不錯
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嗯,看來我斷珠那邊沒有講清楚 我覺得斷珠是一個滿大的問題 斷珠會讓你的盤面卡珠的機率增加 (主屬珠的數量太多壓縮到其他屬性珠的數量) 除了卡珠會降低消一屬產三顆的效益外 解版能力也會受到影響 來個X屬盾就能搞死希臘 ※ 編輯: Lin2200 (220.133.51.101), 01/22/2018 22:08:53

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我覺得有點差
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01/22 22:04, 6年前 , 19F
C降低 攻增加 根本德政 雖然我也不喜歡玩希臘就4了
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希臘的特色就是高C 把特色削弱我不認為是好的 ※ 編輯: Lin2200 (220.133.51.101), 01/22/2018 22:10:18

01/22 22:11, 6年前 , 20F
所以其他隊要穩解X屬盾不是一樣要開技/龍刻嗎...
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這樣搞我覺得玩起來不爽了,之前比較爽
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平砍穩多了 版面會大洗 比較不怕五屬盾
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再說高C除了要多花幾十秒和能解沒出過幾次的20C盾
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櫻花:有盾?
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有什麼特別好處嗎
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01/22 22:12, 6年前 , 26F
他算到額外c上了吧 加上額外c其實比較多吧
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我就穩一個簡單的問題 要怎麼洗技能...
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單張一百萬 道羅斯表示:無腦拉L就有啊
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01/22 22:13, 6年前 , 29F
原本想側個爆發傷害卻連時間把技能洗出來都無法 爆開
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舊希臘連個爆發都
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01/22 22:14, 6年前 , 31F
官方覺得希臘特色大概是 無倍率 大量屬珠 相對高C
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櫻可以輕輕2C小洗 這個希臘前面固定額外C直接爆開
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轉起來有點像不用直排的巴比倫
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太難洗技能了...真的無法 比櫻還難洗
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01/22 22:16, 6年前 , 35F
洗技能?疊珠很困難?
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01/22 22:17, 6年前 , 36F
1c雜會爆炸嗎 有點好奇
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這樣不用特地五連 也比較好轉(?
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1C非心 大概會掉4C火
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1C雜會用7C搔搔癢
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01/22 22:18, 6年前 , 40F
我覺得這次改這樣很好
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01/22 22:20, 6年前 , 41F
1C 3顆珠子 會掉大概6~8C 平均傷害大概會是8萬/隻
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01/22 22:21, 6年前 , 42F
然後煉化隊長自帶主動技能:首批消除符石後 下一批天降
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的符石必定為主屬珠 (O
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要高C的爽度現在可以去玩別隊,希臘應該顧好火力才是
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疊珠1c很難嗎
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01/22 22:23, 6年前 , 46F
五屬都都升上去了 不過還是拿來當管理員
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01/22 22:24, 6年前 , 47F
說個笑話,舊希臘的天降
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螺斯:無腦拉L就100萬
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01/22 22:25, 6年前 , 49F
說的好像舊的比較不會斷一樣
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01/22 22:28, 6年前 , 50F
現在的玩起來蠻有爽度的阿
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01/22 22:30, 6年前 , 51F
不會像以前容易斷珠 但最高C數也比不上以前
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現在就是傷害穩定 但是沒辦法像以前神天降40C 2X大概極限
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01/22 22:32, 6年前 , 53F
滿好玩的阿
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01/22 22:33, 6年前 , 54F
以前是超飄0-50都有可能 現在至少是10-20
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01/22 22:33, 6年前 , 55F
這樣感覺不用帶轉珠禁心卡 反而增傷要多帶些
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01/22 22:35, 6年前 , 56F
地板變高了 但天花板變低了
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01/22 22:35, 6年前 , 57F
沒錯 測了幾次發現禁心也不會增加C數很多 現在塞增傷就好
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01/22 22:36, 6年前 , 58F
那火巫這種落珠加成的要擺嗎??
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01/22 22:37, 6年前 , 59F
火巫還是有用阿,而且常駐增傷必放
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01/22 22:43, 6年前 , 60F
rm覺得現在比較好+1,以前手消5~6C無天降真的會讓人懷疑
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人生
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01/22 22:44, 6年前 , 62F
提升地板才是正確的方向
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01/22 22:44, 6年前 , 63F
重點是傷害 c數太虛華
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夢醒時分
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01/22 22:45, 6年前 , 65F
我也覺得希臘的特色就這樣消失了
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01/22 22:52, 6年前 , 66F
現在需要帶宙斯嗎
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01/22 22:52, 6年前 , 67F
高C又高傷不是很爽嗎?怎麼感覺大家有高傷就滿足了
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01/22 22:53, 6年前 , 68F
多花你幾十秒看跳c動畫 爽?
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01/22 22:54, 6年前 , 69F
再說別人順手一劃就單隻百萬了...
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01/22 22:57, 6年前 , 70F
有單隻一百萬嗎?感覺很吃運
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01/22 22:59, 6年前 , 71F
高c跳半天傷害輸一截 這種特色留著幹嘛?
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01/22 23:00, 6年前 , 72F
喜歡看跳c可以去隔壁棚看 慢到我直接砍遊戲
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01/22 23:00, 6年前 , 73F
黑火妍比火巫好些吧
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01/22 23:01, 6年前 , 74F
喜歡看combo可以去玩粉紅眼球隊 開技沒蓮花座40c起跳
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01/22 23:03, 6年前 , 75F
這版本唯一亮點就希臘吧...其他真的普普 - -
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01/22 23:03, 6年前 , 76F
想要特色情懷就留一隻希臘不要煉化吧
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01/22 23:11, 6年前 , 77F
我覺得改得很好耶 不會落太久但傷害穩定多了
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01/22 23:12, 6年前 , 78F
這落珠 超詭異
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01/22 23:13, 6年前 , 79F
值得不等五星卡直接三隻號角灌下去嗎?
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01/22 23:14, 6年前 , 80F
現在落珠比較接近櫻的落珠
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01/22 23:17, 6年前 , 81F
只是沒有希臘掉不停的浪漫吧
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01/22 23:19, 6年前 , 82F
C數高 敵人打不死 一樣爽不起來
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01/22 23:19, 6年前 , 83F
現在這樣比較好
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01/22 23:24, 6年前 , 84F
差不多 現在比較像是 大幅拉高前幾次掉落的珠數讓你不
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01/22 23:24, 6年前 , 85F
會斷珠,但掉完後就沒珠子了
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01/22 23:35, 6年前 , 86F
希臘就是要浪費時間看落珠,療癒啊,舊希臘沒很好洗技啊
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01/22 23:38, 6年前 , 87F
現在這樣我玩暗北歐就好了,分不出有什麼特色
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01/23 00:14, 6年前 , 88F
明明就 認真轉至少還會掉15c 哪有沒差
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01/23 01:11, 6年前 , 89F
以前轉到高c比較爽 現在比較穩定 強很多就是了
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01/23 01:24, 6年前 , 90F
救一半的 不意外 主動技首消快拿掉啦
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01/23 02:38, 6年前 , 91F
這種落珠有種櫻的既視感
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01/23 04:29, 6年前 , 92F
其實現在反而也可以三顆三顆消
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01/23 08:14, 6年前 , 93F
現在會讓你斷珠而且很明顯 以前的希臘我玩的是驚喜
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01/23 09:13, 6年前 , 94F
什麼驚喜,不知道會是3C還是30C嗎
01/23 09:13, 94F
文章代碼(AID): #1QPUrV7i (ToS)