[建議] 幻想文第一篇嘻嘻(種族天賦)

看板ToS作者 (艾倫消失的舊時光)時間6年前 (2018/01/16 17:02), 6年前編輯推噓17(1928)
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大家安安 五周年的徵文活動 就是要大家踴躍發(ㄆㄧㄢˋ)優(P)文(ㄅㄧˋ)啊!! 這種可以公然幻想發廢文的活動(X 當然要好好的洋洋灑灑寫一篇 阿當然不能不切實際,不能隨便許願封王放遺跡、別西卜本本之類的 所以我就往未來可能會有的方向去想 話說下禮拜的15.0大改版 加入的機械族有隊伍技能 原文如下: 召喚師以 2 個或以上的機械族成員應戰,將啓動機械族「行動值」特性。戰鬥中消除自 身屬性符石或心符石時,均可提升該機械族的行動值。行動值愈高,自身攻擊力提升愈多 ,最大可提升至 2 倍。 此外,當所有機械族成員的行動值達至 50% 或以上時,機械族成員屬性的符石效果提升 ,每個機械族成員可提升 10% 效果,最高 60%;當所有機械族成員的行動值達至 100% 時,機械族成員每回合以 25% 自身攻擊力隨機追打自身或自身相剋屬性的攻擊 1 至 2 次,行動值將為機械族成員提供源源不絕的戰力。 這乍看之下不外乎是想照顧一下新加入的卡片很少的機械族 條件也很簡單只要兩張機械族入隊即可 我就稱他為種族天賦好了 假以時日機械族卡一多之後 這種族天賦應該也不能獨厚機械族 勢必得加入其他種族的天賦 我就稍微想了一下其他種族的天賦隊伍技能 *注意:此為本人之想法與建議,絕不是遊戲中會加入的系統 ====================================== 神族 條件:隊伍有四隻神族以上召喚獸 效果:1.累加消除該屬符石15粒以上,該屬神族永久提升反刻屬傷害1.3倍(例如火打水)    2.每累計消除該屬符石20粒以上,獲得護盤守衛常駐(掛在左上角)。     一次常駐一隻,守衛消失才重新累計符石,一場戰鬥最多累計兩隻守衛。    護盤守衛:阻擋敵人改變符石的技能一次(燃燒、閃電、風化、凍結、鎖定、         弱化等),軌跡系列不能阻擋。         成功阻擋則該回合延長兩秒轉珠時間。 ====================================== ======================================= 魔族 條件:隊伍有四隻魔族以上召喚獸 效果:1.累加消除該屬性符石15粒以上該屬魔族永久提升基礎攻擊1.3倍    2.每累加消除該屬性符石20粒獲得替身人偶常駐(掛在左上角),一次只可常駐 一隻,替身人偶消失才重新累計符石,一場戰鬥最多獲得三隻替身人偶。    替身人偶:擋下一次扣血傷害(普攻、中毒、反彈等),自身扣血技能亦算在內         成功擋下傷害隨機生成魔族成員屬性符石,最少4粒最多7粒。 ======================================= ======================================= 人類 條件:隊伍中皆為人類且龍刻儀儲滿時 效果:人類攻擊有60%機會發動1.8倍爆擊, 發動技能的當下,發動該技能的人類攻擊為會心一擊    (必定爆擊且倍率提升至2.2倍,常駐技能每回必定會心一擊)    若人類技能被重置,則返還技能三回合數。 龍刻發動上限提升到三次。 ======================================= ======================================= 龍類 條件:隊長隊友皆為龍類且隊伍有三隻龍類以上 效果:獲得硬化外皮效果,減少所受傷害30%(敵方技能除外),效果持續到龍類成員    攻擊次數大於50次。當攻擊次數大於50次時獲得龍之威壓,隊伍中最高攻擊力    龍類成員15%傷害無視屬性盾與指定形狀盾(攻擊力同值則取最左方之召喚獸) ======================================= ======================================= 獸類 條件:隊伍成員有三隻獸類以上 效果:獸類成員血量1.3倍,每擊殺一名敵人轉珠時間必然延長0.5秒,最多延長兩秒    隊伍生命力低於25%會獲得狂暴狀態,獸類攻擊力1.6倍,敵人有機率受到驚嚇 而延遲攻擊一回合(機率最低40%最高100%依獸類成員多寡)。    狂暴狀態效果持續到擊斃敵人為止且同一層關卡不能重複發動。    一場戰鬥最多觸發兩次狂暴狀態。 ======================================= ======================================= 妖精 條件: 效果:    由於沒玩過妖嬈系列的隊伍,這邊容我跳過QQ ======================================= ======================================= 附註:種族天賦不能並存 先這樣好了 想到後面就有點往單一種族隊伍的弱點去想 不是強化該隊伍優點就是稍微緩解該隊伍的缺點之類的 可能想的不夠周到 不過就拋磚引玉讓大家多發文 有P幣可拿還可以白日夢幻想一下(X 以上 如有雷同 那就雷同 馬的打這篇害我正事都沒做 來去忙了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.93.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1516093320.A.13A.html

01/16 17:04, 6年前 , 1F
有趣
01/16 17:04, 1F

01/16 17:08, 6年前 , 2F
不錯
01/16 17:08, 2F

01/16 17:22, 6年前 , 3F
個人不喜歡……組隊又要想一堆搭配
01/16 17:22, 3F
還好啦 已經往既有組隊方式跟不影響轉珠手法去想了~ 就只是達成一些條件會給額外buff這樣 不用刻意去達成

01/16 17:22, 6年前 , 4F
01/16 17:22, 4F

01/16 17:25, 6年前 , 5F
別西卜本本不切實際嗎? 樓下你怎麼看
01/16 17:25, 5F

01/16 17:26, 6年前 , 6F
別吸卜本本可以自己畫啊 只是我不會 讓樓下來畫
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01/16 17:26, 6年前 , 7F
出了必買
01/16 17:26, 7F
※ 編輯: alan1943 (36.239.93.61), 01/16/2018 17:32:22

01/16 17:31, 6年前 , 8F
蒼蠅表示只能帶路臭了嗎?
01/16 17:31, 8F

01/16 17:33, 6年前 , 9F
以肥宅我本人來說,我期待,三卡合體
01/16 17:33, 9F

01/16 17:39, 6年前 , 10F
推~已收錄精華區活動資料夾
01/16 17:39, 10F

01/16 17:40, 6年前 , 11F
看起來像新遊戲了 像武裝龍刻的增強版
01/16 17:40, 11F

01/16 17:45, 6年前 , 12F
推別西卜本本?!
01/16 17:45, 12F

01/16 17:48, 6年前 , 13F
推別西卜本本
01/16 17:48, 13F

01/16 17:50, 6年前 , 14F
妖精...先讓大樹白字可以破強化盾吧哎
01/16 17:50, 14F

01/16 17:58, 6年前 , 15F
推別西卜本本
01/16 17:58, 15F

01/16 18:01, 6年前 , 16F
妖精:幹
01/16 18:01, 16F

01/16 18:16, 6年前 , 17F
妖精還可以玩很久
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01/16 18:48, 6年前 , 18F
幹,太像魔獸了啦,會被吉(?)
01/16 18:48, 18F

01/16 19:02, 6年前 , 19F
ZZzzzz.....妖精呢?
01/16 19:02, 19F

01/16 19:05, 6年前 , 20F
太複雜了不喜歡 但很難說以後會不會出現
01/16 19:05, 20F

01/16 19:06, 6年前 , 21F
是的話希望是一個種族一個種族出 不然太難吸收了
01/16 19:06, 21F

01/16 19:37, 6年前 , 22F
感覺要選技能? 好像很複雜..
01/16 19:37, 22F

01/16 19:43, 6年前 , 23F
我覺得妖精能直接把滿血根性丟到種族天賦...
01/16 19:43, 23F

01/16 20:22, 6年前 , 24F
妖精:「當全妖+血量小等於總血量50%時,無屬性攻擊(
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01/16 20:22, 6年前 , 25F
白色傷害)可破強化盾」要真這樣就逆天了
01/16 20:22, 25F

01/16 20:25, 6年前 , 26F
01/16 20:25, 26F

01/16 21:17, 6年前 , 27F
怕強化盾的過氣糞隊就讓他成為歷史吧
01/16 21:17, 27F

01/16 23:42, 6年前 , 28F
種族天賦 這想法可以 但是內容 我覺得不行
01/16 23:42, 28F

01/21 00:45, 6年前 , 29F
01/21 00:45, 29F
文章代碼(AID): #1QNR-84w (ToS)
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