Re: [閒聊] 商店可以換大肥
1. 可以不同屬湊四隻去換 大肥狂勝
→平衡包包肥料庫存/專攻OR加強特定屬性
2. 戰賞 1等大肥 200+吃2萬滿等60*2:4萬60*4 大肥勝
(正常不會這樣堆or根本不會拿戰賞去換
的意見先撇開。純粹以可穩定取代的方
式來量化比較)
3. Exp 大肥724348/萬年168000= 4.3萬年 大肥勝
(已含同屬性/12%工會堆肥加成)
4. 配大小瘋頭吃 4x4.3x1.5/2=25.8/34.4 大肥勝
用3的比例) 4x 1x1.5/2=6 /8
5. 免瘋頭有 1.5倍 大肥堆比較快,省事省錢 大肥勝
(新卡/特別UP 跳完美還賺得更多
/拉霸獎勵)
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前面講了那麼多,可能對缺肥或追求最大效益者很重要。但實際上像我
這種角色練得差不多+不玩複製人+萬年大肥囤積不少的人來說,兩者的優
缺點完全與上面無關:
萬年:可堆疊不佔位、不用加最愛 、堆肥進去第一頁就可選
大肥:不可疊極佔位、不加最愛看起來很亂,堆卡時還要解除、選擇時
還要切頁。
這樣講大肥缺點就變一大堆了,好像很Suck。但若今天要堆一隻 500萬
以上的卡,吃千/萬年需要堆N次,大肥則只要要一次,省時省力,而且有
大小頭庫存的話,不用等MH調加成或拉霸轉到,要用可馬上堆滿,還是存在
著其必要性跟優點,能囤自然是盡量囤。
結論:要不要換就看個人需求,如同上面講到的--想平衡包包肥料庫
存/專攻OR加強特定屬性/追求最大效益者那就去換吧。沒有的話就別想一
堆543的,把事情簡單化不好嗎?wwww
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某冥神問我的,無聊整理比較一下,僅供參考,有問題或錯誤再麻煩推文告知
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