Re: [閒聊] 什麼時候可以出個最大傷害記錄
來,讓敝人在下小弟不才我來簡單說明一下
為什麼排行榜的最大傷害不是實際的最大傷害。
大家只要打開排行榜想看看最大傷害
會發現開外掛(?)或是真的超高傷害的那些
(像是這次溢補關卡)
數字都是2147483647,對吧?
另外排行榜裡的最大連擊數也只會是255
這是為什麼呢?
簡單說,就是進制的問題罷了。
各位應該都知道電腦或手機的程式都是使用二進制編碼的
而神魔是採用32bit的計數方式
也就是說,之前在打最大連擊數那個成就
大家應該會發現打出去的傷害
就是只有214748364
(因為最後一位的7被顯示的位數吃掉了)
但是某次大更新後,就正式把遊戲中的數值提升了
(因為怪的血量越來越誇張......)
不過排行榜卻還沒改到
也就造成排行榜的最大傷害還是只有2147483647了
這數字跟二進制和32bit有個很大的關係
因為2147483647=2^31-1
寫成二進制的數字就會是1111111111111111111111111111111(31個1)
簡單解釋的話
32bit就是有32個位元
對於我們常用的十進制來說
每個位數的最大值就是9
到10就會進位
同理,二進制的每個位元最大值就是1
逢2進位
那既然32bit有32個數字
為什麼最大值卻是31個1而已呢?
因為二進制不像我們能在數字前方
加上+或-來表示正負
而是同樣以1或0來表示正負
所以會缺一個位元來表示正負值
至於排行榜中的最大連擊數也是類似的道理
最大值會是255=2^8-1
代表工程師們只給它8位元
因為連擊數不像傷害會有負值
(像是傷害吸收之類的盾)
所以就是寫滿8個1囉
但是為什麼2^x還要再減1?
這就是數學的部份了
因為數字的計數是從0開始
也就是說第一個數是0
第二個數是1,以此類推
才會造成最後需要補個減1
來留給傷害為0或是康波為0的狀態
文組說明:
盤子最多只能放三顆榴槤
你的實際上有五顆榴槤
不過端出來給客人最多只能放三顆
這樣應該簡單多了哈哈
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※ 編輯: yallowsam21 (106.1.213.239), 11/07/2017 00:26:50
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謝謝支持(?)
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已附上
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各個角度而言大概是這樣解釋沒錯
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32767=2^15-1
是16bit的最大數
嗯嗯,可是這數字跟神魔的淵源是什麼OAO?
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會有C的話是十六進制哦
十六進制C8763=十進制821091
(硬要哈哈)
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65535又是來幹嘛的啦XDD
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這就是16bit有正負值的數值範圍,沒錯~
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但是在計算傷害上
就像內文說的
會有傷害吸收的敵人技能啊
因為沒有達成條件造成了傷害吸收
也就是我對敵人的傷害是負數
如果工程師寫的程式是這樣的計算方式
那就會需要計正負數囉
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不是數學,是數位邏輯(夠了
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這是學號是嗎(*′▽‵*)
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抱歉那不是我的童年哈哈
不過就這裡而言的確也是同樣的道理沒錯哦~
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下面被平衡打擊了QQ
推
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因為他們總是覺得自己比較偉大哈哈哈哈
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感謝補血QuQ
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改過了,大人再看看<(_ _)>
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不過感覺不夠純
我換了一批新貨,應該不錯
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我也是解釋的不太清楚
這樣應該可以了吧
噓
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我懂...
還好我過了(欠打
噓
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大哥對不起我補上了
推
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我是偽文組的理組
我不知道該不該驕傲030;;;
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最簡單的東西反而最容易忘記
我完全忘了可以這樣解釋哈哈
謝謝大大,我補上說明囉~
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沒有綽啦
噓
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抱歉我不夠文組
推
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那就是沒有負數的情況呀
像是回血就會是這數值
因為工程師把回血跟扣血看成兩回事
推
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很高興能讓非專業領域的各位體會到這種茅塞頓開的感覺哈哈
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這也是沒有負數的情況~
推
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怕記憶體不夠?
不然就是一改宣告整個程式會有大BUG產生
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雖然不是我寫的 XD
噓
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對不起我也只是想讓非專業領域的人能夠瞭解這原因
所以我也盡量廣納各方意見去完善這個解釋文
當然也謝謝大大的會心一擊
讓我真的能發現自己的盲點
推
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這是認識的人是嗎哈哈
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嗯嗯我補充了k大再看看^_^
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這麼說也沒錯
不過文組可能還是會頭暈
(不是戰文理組啦哈哈
畢竟術業有專攻嘛
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對的~就是0也是一個數字的基本概念
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對不起我真的不是純文組
這樣應該可以了
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60229到底是什麼啊啊啊啊QAQ
推
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我的錯我掌嘴(啪
改過了這樣應該可以,大哥再看看?
※ 編輯: yallowsam21 (49.218.85.63), 11/07/2017 14:54:37
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好我知道是誰了
原來是 打牌靠右手 60229 啊
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沒有綽啦~
※ 編輯: yallowsam21 (49.218.85.63), 11/07/2017 19:06:53
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