[閒聊] MH沒防到的蘭斯洛特...

看板ToS作者 (QQ)時間8年前 (2017/03/23 21:48), 編輯推噓21(25414)
留言43則, 29人參與, 最新討論串1/1
各位抽到蘭斯的朋友們晚安(‧^ω^‧) 他不是當隊長就是隊員(廢話? 隊長就是沒有保命能力砍殺隊伍 隊員就是暗隊的好隊員 表面上 這張卡就這麼結束了 可是 我不相信 ( ′-`)y-~ 一定有什麼祕密可以挖掘 往下一頁的同時請記得 低調 感恩(‧^ω^‧) 我們都知道 1.蘭斯當撒旦的隊員增傷很低,差不多1.3倍左右 2.撒旦攻擊集中頭尾,隊員可以隨意放 3.撒旦是屬於追打在痛的,MH故意這麼做讓你不能讓高攻的傷害共鳴出去 可是 如果是把蘭斯的傷害共鳴給撒旦去追打呢(‧^ω^‧)? 已經測試過:蘭斯X4倍共鳴,請安心服用 影片就不PO了 我是用 撒旦(L,F) + 蘭斯、雙幻奧、露娜去測試的 以下基攻數據也是基於這個隊伍攻擊力(忽略掉露娜基攻)去計算的 普→沒開招 蘭→開蘭斯 鳴→開露娜 撒→開薩旦 普 26781 蘭 33630 蘭鳴 109584 蘭撒 107020 鳴撒 99400 撒 93322 蘭鳴撒 219168 這些數據代表著: (1) 開蘭斯後,共鳴提供2回3.25倍增傷,還比開撒旦高... (2) 開蘭斯+共鳴後如果再開撒旦,只是單純的2倍攻 因為2283*4>2485*3 ,還是共鳴出蘭斯的攻擊 (3) 這些數值是基於我放暗屬最高攻雙奧,不然在有蘭斯的情況下,共鳴增傷>3.25倍 你如果放其他神、魔,有開共鳴的部分還會是上面計算的數值 簡單說,頭尾CD10提供的增傷倍率 = 蘭斯+共鳴的增傷倍率 --------------------------------------------------------------- 原來露娜昇華-2CD的用途在此呀 MH早計畫要出蘭斯了(‧^ω^‧) 這樣進場6回合後就有2回4.X倍增傷了 真棒 雙露娜終於可以從倉庫出來透透氣了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.239.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1490276891.A.BD7.html

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這不是跟放火+木巫意思一樣?
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zn推薦 必屬良品
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又再糗了 沒事用撒旦幹嘛
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所以我說那個那支下篇呢
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欸我覺得很OP耶 你們胃口好大(#‵′)凸
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那岐等復刻再PO吧 不然對沒抽到的不公平(‧^ω^‧)
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露娜二度就業
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那那支擺玄武尼悶縮豪噗豪
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這下篇太久了啦 噓你
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放木巫就好了啊...
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蘭斯洛特還是去希臘北歐暗古最好吧?
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沒蘭斯啦
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放呂布也超破格啊
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蘭斯真的是有拯救到暗隊
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現在撒旦早就進棺材了啦
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論文目錄呢 論文致謝呢 吹豆漿呢
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2017也要吹豆漿
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墮天缺撒旦QQ
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蘭斯=三藏+鐵扇 一定猛的... 幫QQ
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03/23 22:14, , 20F
放了蘭斯的撒旦能不下呂布嗎
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太猛了吧
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結論:還是呂布放藍斯就好
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還有這招啊XD. 這隊真的暴力
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沒撒旦有呂布 能再分析一下 在呂布隊如何嗎?
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沒什麼好分析的啊 技一狂補暗 技二當成1.6~1.7倍持續增傷
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不怕坐下 CD5(只是要暖機兩回)
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木油傻蛋
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蘭斯目前暗隊最高常駐增傷1.2-1.4-1.6倍
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低調推 XD
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魔翳也有低副作用的1.5倍增傷,只是等他跳起來要嘛死掉
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要嘛過關了 廠廠
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錢夫人表示:
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zn推的隊伍 我一定不要玩
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別這樣,zn推的都不錯阿,比方說...樓下幫忙想阿...
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月巴
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老師才是真愛
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玄武 雙天狗
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03/24 07:56, , 38F
木獸總論
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03/24 10:06, , 39F
直接放進呂布就好了
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03/24 10:44, , 40F
Zn推的隊伍幾乎都撐不過一次改版 練完剛好變倉管
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樓上靠杯XDDD 那不是我的問題吧╰_╯
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其實zn根本是mh的遊戲設計工程師吧,上來推薦之後,再自己
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03/24 16:25, , 43F
在改版的時候默默改弱
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文章代碼(AID): #1Oqz8RlN (ToS)