[閒聊] 13.2版本─主流常駐增傷隊員比較表

看板ToS作者 (蔡子好好吃)時間8年前 (2017/03/22 18:20), 8年前編輯推噓28(28011)
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這次圓桌系列改版新增了兩張常駐增傷:貝德維爾以及蘭斯洛特 因此就隨意做了一個簡略的表格來比較各種常駐增傷卡片的優劣~ (點擊網址可看大圖) http://i.imgur.com/Jszp5ae.jpg
http://i.imgur.com/iJLLgda.jpg
http://i.imgur.com/WeVlqln.jpg
※ 備註: 1. 有許多其他角色雖然也是常駐增傷,但是由於現階段的使用頻率極低、增傷計算方式 過於複雜,或是牽涉到整個隊伍本身的種族組成和數量因此不予列入,不然表格欄位太多 會過於混亂。像是:天蛾人路西法煙霧鏡巴爾德爾纏身人偶伊絲瑪、解放希臘 神…… 等等。(知道路西法很OP就好了) 2.三巫以及黑火妍下方第二排的數據為造型,鐵扇公主的則是觸發隊伍技加成的三圍,所 有角色皆為三滿的型態。 3.增幅%數需額外+100%才是實際傷害,已四捨五入。例如:增幅50%=1.5倍增傷;增幅100 %=2倍增傷。增傷類型有的限制屬性,有的則是指定種族,要特別注意一下。 4.增傷只計算開技前後的差異,不計算入隊與否的差別。也就是實際情況下,玄霄鐵扇 公主蘭斯洛特魔翳會比數據列的增幅度再更高一些些。 5.鐵扇公主蘭斯洛特雖皆為自身類型的增傷,但是由於兩者卡片本身攻擊力&隊伍技加 成後的差距,和隊員屬性的平均攻擊力有差異,因此所提供的基礎和極限增傷也是完全不 相同 換句話說,鐵扇公主的攻擊力比蘭斯洛高,但是木隊隊員本身攻擊力低落,所以傷害的 提升反而比較明顯。以上計算的數據,木屬性其他五名隊員採用的攻擊力為1500,而暗屬 的則是1750。 另外要說明的是,蘭斯洛特有雙技的優勢,常駐增傷技也能用於破高防盾,開技的首回合 是自身攻擊2倍,下回合3倍,最高4倍;而鐵扇公主關閉技能可以洗版圍城,常駐增傷技 能用於破高連擊盾以及破除超級防禦.不倒意志盾,開技的首回合是可以觸發極限倍率的 ,兩者特性不一樣。 ※ 懶人包: 蘭斯洛特很強,雙技94潮,快抽一張啊! 題外話,做為當時第一位暗屬性常駐增傷的伊絲瑪,入隊後的整體增傷竟然只有約9%…… XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.71.170.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1490178019.A.DDC.html

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羂斯洛特很強 我也這麼覺得
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XD
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羂斯洛特真的滿強的
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剛剛一發完文發現亂碼,立刻怒編輯,結果還是被你們看光了QAQ

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怎麼把我的天蛾人排除了( ‵□′)───C<─___-)|||
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因為我沒刷滿牠XD

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uK扇公主 原來鐵扇是英國人?
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乾…… 我剛剛有發現了

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14瑪:我呢?(滾
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最下方有提到她~

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迌T巫
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為什麼會這樣,我編輯時看起來都是正常的啊啊啊

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鐵扇蘭斯中間放個王子 好像可以啪啪啪的很大力
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拋磚引玉成功!!
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為何有蘭很強的結論? 就這表常駐效果極限不是1.62而已嗎
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cd5兩回合轉珠又不是棒槌
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請問你是巴哈那位ㄗㄨ請問你是巴哈的原作者嗎
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是啊~不過那篇應該已經沉了吧

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而且跟暗比 還不強嗎
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蘭如果不是魔族會更好orz
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而且還要暖機+維持不斷珠,只是強在雙技。
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但不是魔4倍又無力,難以抉擇
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不斷珠是假議題啊 你開常駐增傷會允許自己斷珠嗎
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條件增傷最大的好處是不怕坐下 鐵扇如果條件改成跟鳳梨一樣
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要靠酵母來維持的話反而會更好用
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蘭斯要斷暗不容易 本身就cd5轉暗了
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蘭斯要幾回合到達最高增傷阿?
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一回合加1倍,3回合滿
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酵母是?
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真的是令人失望的…咦,怎麼破表了
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酵母?
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而且蘭斯的轉屬效果2回合,要缺暗珠真的很難
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是哪個白痴把消木打成酵母啊...
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酵母XDDDD,我還想說消珠跟酵母也差太多了
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用舌頭打字會失準 我懂
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我是知道鳳梨的酵素是蠻多的,酵母就不太清楚...
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消木吧哈哈哈
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推 優文 辛苦了
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蘭斯真的不錯,CD5就能開不怕坐下的增傷,還附贈轉兩
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03/22 19:48, , 35F
回合暗的技能,反觀亞瑟...o'_'o
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03/22 21:26, , 36F
感謝整理
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疑!鐵扇關掉會轉珠呀= =
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鐵扇真的讓人失望
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03/22 22:44, , 39F
亮白色改一下好嗎? 太亮了文章看不下去
03/22 22:44, 39F
※ 編輯: zeroreoxo (24.71.170.53), 03/23/2017 02:30:53
文章代碼(AID): #1Oqa_ZtS (ToS)