Re: [閒聊] 改版黑特

看板ToS作者 (神汁手)時間9年前 (2017/03/21 05:38), 編輯推噓7(10310)
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※ 引述《kimisawa (楊)》之銘言: : 1. 造型2800 好棒棒... 激殺!!!8折感恩大回饋!!! : 2. 素材包那條超礙眼 用平板壓迫感更重... : 明明有個好大的空間不用 : http://imgur.com/AeHEBV0
神魔設計團隊很有問題,明明只需要做一個切換的按鈕,放在你說的那個位置就好,偏要搞兩顆按鈕,根本脫褲子放屁。 然後不得不問這遊戲是沒有人在負責優化程式碼還是製作團隊太遲鈍?每次切換都要等他翻頁2~3秒,為何不能瞬間切畫面就好,類似切換造型那樣?每次等頁面翻來翻去真的有夠煩。現在強化還要多翻頁一次,幹,玩家的時間都是大便是不是? : 3. 暗酒女真的跟現實生活林彩提一樣黑化(物理), 這那招? : 就不要又要投票換skin : e04 e04 e04 e04 e04 e04 e04 e04 : 4. 圓桌沒一個能打的 獨立卡匣的卡面從墮天後就爛了,畫爛了再出新造型來救順便噱玩家一筆 : 5. 奧丁給張卡沒屁用啊 新手是會去用膩? 莫名。感覺想給福利但不知所云。還不如送解放素材 : 6. 梅林是男的 : 7. 素材包還沒開手動放入 更新只做一半,還要七個小時。下次乾脆給你關服24小時,拜託搞定再上線。 還有就很多人提過了,素材包根本不需要。背包改成用同卡重疊就可以,同卡點擊進去再到子頁面,裡面顯示所有相同的卡片。類似Windows檔案總管那樣,直接做成資料夾的概念。雖然說這樣一來背包瞬間變成Max13xx,擴到2000的油王一定會跳腳。總之怎麼做都比現在這個爛介面好。賺錢賺到公司可以空轉3年的遊戲現在搞成這樣,呵呵 : 雷聲大雨點小的一次改版... 其他抱怨: 1.戰鬥結束後的提示本來是一些玩法或策略小技巧,不知道什麼時候開始多了一堆不好笑的笑話,什麼召喚師變成魔法石,貓頭鷹喜歡穿夾腳拖,敵人讓你生氣要把他打回來(國小程度的中文?)。幹,等你們的載入跟翻頁已經很度爛了,再看到這個只是懶趴起火而已。 2.結果戰鬥開始前還是不能換隊員,只有競技場可以。請問貴公司有這麼缺工程師嗎?我懷疑瘋頭很久了,到底員工都是啥?工程師?畫師?我看是小妹吧!滿滿的小妹,時間多到可以在粉絲頁放假消息無聊當有趣。 3.戰靈已經放到發霉了。討伐戰改耗體力,還死不改回來。玩家多吃石補體,瘋頭再多賺一點,多賺一點點就好.... ----- Sent from JPTT on my HTC_A9u. --

10/02 10:37,
要紅就要有特色 想到盜總就是盜壘 鋒哥就是轟砲 建民就是
10/02 10:37

10/02 10:37,
持久
10/02 10:37
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.148.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1490045909.A.844.html

03/21 05:59, , 1F
推小妹只會譁眾取寵 看到粉絲團各種裝逼貼文就不爽
03/21 05:59, 1F

03/21 06:17, , 2F
討伐戰還是用戰靈吧?
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03/21 06:22, , 3F
討伐還是戰靈ㄅ
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改成素材能堆 不用特地切包包不也省很多
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我每天都把八個戰靈用完,打多人一張卡可練80戰鬥回合
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,三天效果超過吃一張小鳥,同時練五張卡,又可得八張
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千年
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樓上,我現在連那個都懶得打,反而會打討伐戰。不是每
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個人都會對那些東西斤斤計較,瘋頭要推出有趣的才能留
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住老玩家,一直1c有啥好玩的
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感覺想給福利但不知所云(X)MH一向做事都做一半的(O)
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氣到討伐修羅傻傻分不清囉
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什麼 原來競技場可以在隊伍列換成員哦
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是修羅場才好體力吧,討伐戰還是耗戰靈啊......還是我
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如果你不打但是別人要打,叫MH廢掉是沒有共識的...
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抱歉要2一下 討伐戰這部份都開這麼久了 還有這種誤會
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不知道您是怎麼體驗遊戲的
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03/21 09:30, , 18F
難道只有我感覺到mh開始採納玩家意見嗎....
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跟之前比起來進步很多說
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03/21 09:52, , 20F
他應該是在講修羅場
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03/21 10:16, , 21F
氣到神智不清
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03/21 10:48, , 22F
推憤怒
03/21 10:48, 22F

03/21 12:35, , 23F
為罵而罵的廢文 討伐都出多久了還搞錯
03/21 12:35, 23F
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