[閒聊] 什麼新功能可以"改善玩家體驗"呢?

看板ToS作者 (神汁手)時間7年前 (2017/03/15 15:23), 7年前編輯推噓6(201436)
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曾Terry曾經說過,神魔之塔的團隊致力於改善玩家的遊戲體驗 玩了三年,中間退過兩三次,登入目前接近950天 其實對這句話並不是十分相信 神魔之塔確實加入很多新卡,新式技能跟新的玩法,比起我剛開始玩的時候豐富很多 有些嘗試很成功,例如別出心裁的革新英雄,希臘神(這應該是早期跟隔壁棚最大的差異) 然而對於改善玩家的遊戲體驗這點,到底有沒有做到 我個人是覺得做了,但以MH的資源來說,還不夠 四年的時間能做的應該遠遠不止這些 當然也有個人覺得做的不錯的,就先大概講一下 覺得應該要有卻沒有的就列在後面"NEGATIVE"的部分 我這邊不談技能,傷害這些,單純就使用者玩的感受討論 POSITIVE -------- 首先有改善的是篩選系統,包括在背包以及獎賞,對卡多獎賞多的玩家來講是很便利的 再來是吃怪練技的閃光提示,有效避免大意吃錯的問題(史萊姆表示:我還沒進化啊啊QQ) 遊戲內也加入錄影功能,看起來是很實用的功能,但我沒有用過所以不評論 動畫開關也省下不少等待的時間,還減少了傷眼睛的閃光--特別是關燈後--可說是重要的 德政。 緊急任務自訂好像也滿有用的。雖然我個人比較少用到,因為平常可以玩的時間沒有很 固定。 顯示技能等級趴數也是好的措施,但升技機率我覺得還是很黑,基本上超過五級以後, 吃五隻會升超過一級的機率大概是1/6到1/12,我有不精確地統計過。但可能是我自己搬到 非洲了還不曉得,所以這點也不討論。 NEUTRAL(有做但感覺普通沒啥差) ----------------------------- 隊伍介面的改變,我個人覺得沒有比較便利,很常按錯,但這就比較主觀一點 特別要提到的是,競技場那邊可以在確認畫面更改隊員,討伐戰好像也可以 一般戰鬥卻不行,導致很多時候要換隊員必須按一次返回切到隊伍畫面改好 再回到關卡裡面。時間雖然不多,但長久下來還是會覺得不耐煩。 另外龍刻系統豐富戰鬥的內容,但這問題比較複雜,龍刻的取得牽涉到玩家卡池深度 或者吃石的意願,我個人覺得和官方推玩家課金的意圖有比較大的關聯,對使用者體驗 這點影響還好。 音樂選項,個人是沒差,有時候我還會把音樂關掉配KKBOX玩。 NEGATIVE -------- 神魔推出日久,需要練的卡片越來越多,但刷關的關卡就是那些 扣掉一些地獄和副本會掉的,有不少素材都是在遺跡和主線裡面打得到,也就是常設的 還有一些會出現在洞窟,有常設也有特別期間開設 很多人應該都有刷過主線史萊姆,地精,蜥蜴這些東西,甚至是金錢 花一個小時的時間重複打一樣的關卡,我想會覺得樂此不疲的玩家應該不多 因為刷素材是要穩贏的,所以你不太可能帶個弱卡隊去刷,一來可能輸,二來花時間 再來常設關卡怪物,除了遺跡extra,主線七封以上,基本上都沒有什麼有趣的技能。 要從這些關卡得到樂趣,老實說很難。 既然很難,那麼設定門檻,讓符合條件的玩家可以用體力兌換關卡通關次數, 經驗以及卡片,個人覺得是有必要的。要(像遊戲王一樣)用自動戰鬥系統做或其他方法 可以討論,如此不僅省下玩家的時間,精力,也可改善遊戲體驗。 再來,很多玩家會來板上打電話問功夫,玩家之間用各種網站提供的介面來交流轉法 以前我也用過,記得那時候珠子都是PAD的樣式,後來好像也有人做出神魔的。 但我覺得,神魔應可以把轉珠模擬工具坐在關卡裡面,還可以連帶整合當時盤面以及 敵方技能。例如腐蝕軌跡,燃燒軌跡,冰凍珠,燃燒珠,電擊珠,風化珠等等 問號珠的狀況比較複雜,要不要一起模擬就看要不要給玩家福利了。不過這遊戲的 怪獸技能越來越難搞,越來越複雜,給點福利好像也不算啥www 這功能連帶也可以把玩家生命值考慮進去,例如模擬中有燃燒,你轉到多少就會GG, 可以提醒玩家。但當然模擬歸模擬,遊戲轉珠還是和模擬分開的。 第三點是數值顯示。目前隊伍的三圍數值,在進關以前顯示的仍是加總數值, 隊長技,組合技buff這些數值皆沒有列入。也就是說我要自己算倍率,算1.3倍加成, 回復力4倍這些......甚至當隊伍中有三巫,米路,暗龍使這些狀態技能, 我也會想要在預覽介面模擬看看開技後的數值如何。現在的介面和四年前沒有太大差異, 就只是顯示三圍和各屬攻擊力。神魔有辦法搞出種族珠,EP系統這些東西,技術層面我想 應該不是問題。 最後,可以的話希望也有關閉對話的選項。我個人很討厭被打死了還要被嗆,過關了我 也不想聽貓頭鷹或其他人廢話,但如果是費蕾雅,美腿鈴子,大屁屁天蠍或是萌萌切西亞 有話要說,我願意聽一下,所以非常希望有開關。 Login:933/Lv272 All Max:10 雙週雙滿:1 石抽:486 進度8封 我應該算滿混的了,不過這也是我玩最久,花最多時間的遊戲了~~ -- 文彬一到板,所有看板的人便都看著他笑,有的叫道:「文彬,柏融大王拿五十萬月薪了 !」他不回答,對板裡說:「來兩個水桶。」便排出九文批幣。他們又故意的高聲嚷道:「 柏融大王還拿五年合約跟旅外條款!」文彬睜大眼晴說:「大王早沒戲了…」「什麼沒戲? 我前天親眼見劉領隊和德倫兄簽的約。」文彬便漲紅了臉,額上的青筋條條綻出,爭辯道 :「只拿一次長約不能算贏…柏融大王,能上大聯盟嗎?」接連便是難懂的話,什麼「球 兒太彈」,什麼「五十轟才算數」之類,引得眾人都哄笑起來:板內外充滿了快活的空氣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.254.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1489562608.A.611.html

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現在對話聽一次之後就有略過選項了不是?
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一般戰鬥沒辦法在確認畫面更改隊員,說有致力改善玩家體
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個人覺得,送獎勵乾脆點,不要搞什麼po文提交連結的,
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很煩。
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驗,我是不太相信的
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用心給推 不過為覺得音樂是神魔的一大特色
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推數值顯示
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開技能lag先改吧
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最近比較好的體驗大概就升等可爆體跟體力縮時吧,獎勵
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送的很麻煩倒是超有感,不僅麻煩填寫正確還不一定有
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雖然我覺得這篇文沒什麼用,不過樓上的噓更廢就是了
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打死被嗆應該不會讓你可以關,他就是要激怒你惱羞吃石
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爆包包很煩 建議改成同一重複卡只佔一格包包
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或者吃石打N次一定要打到贏。
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不改也沒差 地獄都沒在打了
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通關後可以把怪物賣掉的功能 隔壁棚也有 我認為這很方
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便
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介面是習慣問題 一開始我也不習慣 但現在就無感
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練技卡 我一直覺得問題在背包 背包大 平常存者根本不會缺
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我希望先把開啟時不會全畫面的bug修好
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人權要po出來
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還有我覺得修羅場獎勵不能一次換多張超爛的
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不要這樣 人家有手key人權! (只是好像沒很有力XD)
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做得再多再好,只要開技能會LAG,玩家體驗依舊歸零
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開遊戲會小畫面然後影響轉珠的問題真的很煩
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03/15 16:37, , 29F
呵,沒朋友嗎?那麼多意見當個版
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暑假不是結束了嗎?不用上課?

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所以瘋頭ios閃退修好了嘛?
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不要自動掃蕩,不要有轉珠路線,靠自己玩好嗎?
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已經說了,這些重複的關卡無限輪迴的打,沒有挑戰性也沒有新鮮感, 只是浪費時間。官方可以設門檻,例如必須低於玩家目前進度兩階以上,才可以使用 比如我進度是六封,那麼四封(含)以下的關卡才可以使用 如果我本身只有到五封,那麼只有三封以前的關卡可以 這不是靠不靠自己的問題,是你一直玩一個一樣的關卡,只是在殺時間 要殺時間我也想拿來做其他有意義的事,例如刷副本超級,菁英級

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認真覺得靠自己轉珠破關才有樂趣 轉珠系統超無聊
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我只是舉例,也可以用體力換通關次數,然後直接放入隨機決定的卡片到背包 例如我用60體換4-5通關五次,拿到金錢,幾隻魔女,蜥蜴,地精這樣。

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那個浮動的選隊很糟,改成兩行才正確
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過不了就多練練呀 為了破關搞這些被遊戲玩幹嘛
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其實對這句話並不是十分相信,後面又講改了什麼很好..這
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是自打嘴巴嗎?
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我就說了,我承認有做但不夠好,是不是真的有努力在做,我不認為。

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史萊姆 蜥蜴 狼還好吧 技十來看 掉卡加倍 不到一條體吧
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到是對話 不知道能不能直接做開關
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重點不是體力,重點是時間。沒有必要花費時間重複打一樣的關卡一小時, 要體力我給你,但我不想一直轉這些沒有意義的關卡......基本上我也栽過, 有一次刷主線四還五封,結果刷到睡著,醒來就發現Game over= =

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自動關卡和模擬轉珠根本多餘,遊戲方就不是要你老是去求
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救怎麼轉,自動關卡取得練技卡部份覺得用商船或洞窟開個
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特殊關就好
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連轉珠模擬都要官方給你,自己思考都懶得嗎
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重新看了也一次只能噓了,還轉珠模擬工具勒,你用外掛
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玩不是比較快?
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其實,已經有轉珠提示,模擬什麼的,應該不太可能
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畢竟駕駛員技能這個東西本來就是要花時間的
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請看清楚,我指的是模擬轉珠,就好像計算紙一樣,寫錯可以擦掉。 現在就是給你一張答案卷,你要馬心算出來再寫答案, 要馬自己帶計算紙(自己用網站練習),不然就要有把握一次就寫對,否則就GG 特別是地獄。而且說老實話,如果手邊沒電腦,在手機上模擬要切來切去很麻煩 一不小心手機記憶體不夠,切回來發現遊戲重開了,紀錄就不算。 如果這個練習的功能放在遊戲裡面就不會這麼麻煩。 同時,這樣做本質上還是靠玩家自己轉的沒錯,沒有要提示路徑或給你解答, 只是你可以自己try,try玩再回去轉。阿就像現在我們用網頁模擬啊,你try出來了 結果轉的時候手殘失誤還不是GG 開發商可以而且應該要提供這樣的功能,特別是現在各種燃燒冰凍電擊風化 用外部網頁模擬也很難做到,即使做到了,回到上面講的,很不方便 這就不是一個好的使用者體驗 直接在遊戲裡面開一個盤讓你try,try玩再回去轉,轉得過就過,轉不過就GG 大概這樣的意思 ※ 編輯: kiwistar (123.193.254.18), 03/15/2017 19:09:24

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自動轉珠,你可能要被桶了
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※ 編輯: kiwistar (123.193.254.18), 03/15/2017 19:11:42

03/15 19:13, , 48F
感覺就沒朋友可以聊只好一直幻想也真是辛苦了,多出去
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走走吧
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該吃晚餐了,叫你媽媽帶你吃頓好的吧~不要只會肚子餓了到處放槍,乖

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覺得都沒必要...
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※ 編輯: kiwistar (123.193.254.18), 03/15/2017 19:18:52

03/15 19:27, , 51F
為什麼會缺史萊姆 雙週這麼多 原因就是被你賣掉了阿
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為什麼同樣400等 有人背包2000+ 有人沒500 就是裝素材阿
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我也覺得沒啥必要,有練技怪就很不錯了,有的遊戲還
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只能吃同一隻練了
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我也覺得模擬轉珠可以說成自動轉珠想像力也真豐富
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自己曲解成自動轉珠 然後說提到自動轉珠小心被桶 都不
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知道是誰宣傳外掛了
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03/15 20:25, , 58F
許願文左轉巴哈!
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除了新功能以外, 先把老bug給修一修吧. 開遊戲會縮一塊
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的問題都多久了, App沒開個5~10次畫面都不會正常的=.="
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03/16 02:45, , 61F
不認同,閱,看你人權就感覺沒在經營還那麼多意見=_
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03/16 02:45, , 62F
=
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03/16 05:32, , 63F
真讓人用體力換小怪,只會讓人到最後連遊戲都懶得開
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03/16 05:32, , 64F
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03/16 07:50, , 65F
很兇
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03/16 11:43, , 66F
升等體力會重疊我覺得不錯了還有那麼多意見喔
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支持模擬轉珠的概念 越來越多技能已經很難目視心算了
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我覺得你可以認真點玩再發表感想
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我970天297等 最大的問題還是靈魂永遠不足 缺10萬吧XD
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打完之後的『戰利品』一張一張慢慢展開,真的很浪費時間。
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文章代碼(AID): #1OoElmOH (ToS)