[閒聊] 關於限時挑戰的關卡

看板ToS作者 (橘色51號)時間7年前 (2017/02/22 12:37), 7年前編輯推噓55(57235)
留言94則, 63人參與, 最新討論串1/1
MH真的可以考慮一下, 限制時間比速度挑戰的關卡不要計入過場的時間, 怪死掉後就停止倒數計時, 直到進到下一個關卡開始可以轉珠之後再開始倒數。 不然一次挑戰 5分鐘,幾乎一半時間都在等過關換場, 那還玩什麼轉珠遊戲啊? 或許有人會說大家過場時間都一樣有什麼好爭的? 但是重點不是要比人家速度快才提出這個建議, 而是明明是轉珠遊戲,限制時間挑戰的關卡卻要扣這麼多時間看過場畫面, 比例實在非常的不合邏輯啊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.255.149 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1487738230.A.05B.html

02/22 12:38, , 1F
但也沒有不公平啦 有5分鐘空檔來一場剛好的感覺
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覺得還好 不然一場都要打很久
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原po不是討論公平性,是動畫真的很浪費時間,合個體五秒
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就消失了
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合體動畫可以關吧?
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一樣有動畫阿 比較小的動畫= =
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關了秒數照扣喔,這很久了
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覺得有組合技開技時會lag很久先改善比較重要
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說清楚點,關合體動畫雖然不會跑動畫給你看,但注意時間
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會直接扣到合體結束後的時間,記得前幾篇文也有人提到
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還有一大堆突擊 附加消除 一次五六秒 有夠白痴
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行 每關改為2.5分鐘 XDDD
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先攻跟附加消除也是,要打不打的超智障
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開技lag嚴重+1
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突擊超煩 浪費時間
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那些過場和技能動畫停止計時,改成40體我都願意
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原來如此 完全沒注意過秒數
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推,過場、開技合體LAG覺得很浪費時間
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同感
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推你
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真的跑動畫花很長時間QQQ
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技能要按好幾下才按的下去也很煩
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技能按好幾下才發動結果才多按一下巫女就關了幹
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多遇到幾隻突擊或消除的就被拖一大堆時間了
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開始轉 != 可以開技能 、 開雙技能 LAG
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MH到底會不會看PTT的板呢?
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這些加一加大概可以拖個十秒以上
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各種動畫 突擊 過場 托檯錢啊
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我甚至希望可以設定關掉過場動畫 煩死了
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這次有三關固定突擊 超煩
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真的很浪費時間
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實際上怎麼改都很難公平
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現在就是公平的
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那些轉場對所有人都相同,你並沒有因此少時間
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限“時”挑戰
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我就知道有人會會錯意認為我抱怨不公平 我並沒有說現在不公平啊 的確 5分鐘內大家能做的事就是一樣多沒有什麼好爭論的 然而轉珠遊戲的"限時"競賽,卻要花這麼多時間在非轉珠的過場這個動作上 不是很莫名其妙的事嗎? 如果真的要說公平不公平 我認為過越多的關卡要花越多的時間耗在過場畫面上 過10關的有 4分鐘可以玩轉珠,過20關的只剩 2.5分鐘 才是真正的不明所以 我的建議只是把過場的時間還給玩家 該 5分鐘的限時轉珠競賽 就讓玩家轉好轉滿 5分鐘 看到過場畫面明明遊戲中斷了,倒數時間卻還一直跑就覺得OOXX

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技能按很多下才能開... 突擊又等他打
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※ 編輯: archi (223.138.255.149), 02/22/2017 14:04:02

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所有人都剪短過場時間還有雙技的lag時間不也一樣還是公平
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突擊打到很不爽,每次都要等那個很鳥的動畫,是要等多久!!
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※ 編輯: archi (223.138.255.149), 02/22/2017 14:11:58

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怪物死掉動畫我沒意見,因為大家都一樣,但突擊跟附加
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消除重置的動畫就很煩了,而且不一定每個人都遇到一
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樣的數量
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就流暢度差 打起來有種便秘感 甘公平啥事
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這樣改的話玩家一場拿更多點數 少吃一點石頭刷MH會虧
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就遊戲設計體驗不佳 不流暢
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先別管那些動畫了,有聽過閃退嗎XDD
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突襲很不爽+1
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就當成休息跟思考的時間吧 不然一直轉壓力也蠻大的
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遇到一堆突擊跟附加消除的,所花的時間就會比較多
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籃球比賽人可以做到的事蠢頭做不到
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把突襲砍掉好嗎? 根本浪費時間
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打人還慢慢打
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這還叫做突襲啊
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我覺得現在很好啊 這樣可以真的只花五分鐘 反推~
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莫忘討伐站菲爾卡,拖時間之最
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真的是被一堆動畫 lag浪費時間
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16關天照也是故意先攻拖時間阿 17關有夠難到
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我覺得忽然的動畫停頓只會讓人不知所以然,然後才能會意
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有技能,你說說這叫休息時間嗎,這很明顯應該算工時啊
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算工時XDD
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好好笑XDD
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不懂死亡動畫耗時和轉珠遊戲的關聯再哪裡XD
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不用硬扯轉珠遊戲 直接說這些動畫讓你很煩就好了
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知道了 以後過場不算時間 限時改位3分鐘如何?
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可以啊
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3分鐘的提議很好阿 省去浪費時間等待 花得時間更少 讚
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應該把攻擊動畫也消除 可以在省1分鐘
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突擊真的是很久…都突擊了還要集氣?直接進場就尻過來啊
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30體進關只打一隻怪,分數設為1千/2千/3千,遇到機率不同
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,省時省力
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閃退會翻轉
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翻桌
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油王刷起來更爽,單純耗體玩家也更開心
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有沒有人發現開了種族符石,想開其他招變得超難按
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把轉珠的時間消除,節省時間,進關就算分數
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射洨也要尻尻才會射阿 怎麼可能褲子一脫就射XD
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所以突擊要集氣 很正常啦
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重點不是過場跟停頓時時間停止,是能不能過場縮短時間,以
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及把合體、用技能的動畫和停頓消除!等待時有點無聊..
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早該把過場動畫加個可以開關的設定了
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希望快一點+1,門就是動畫慢到我不耐煩
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快一點比較爽
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三分鐘提議也不錯XD 只要可以技能延遲改善,過場動畫突擊
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動畫拔掉,3分鐘完全沒問題
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寄信給官方比較快
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變身扣秒有夠扯 都關動畫了 而且如果是在時間快沒有的
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時候變身 秒數就不會扣 mh要不要解釋一下
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動畫 還有按技能都會慢幾秒呀
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按技能lag這真的有夠靠杯
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我每次至少都要按好幾下
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開技能最惡意,整個遊戲只有在那裡會這樣
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心情問題
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朕不給的,你…
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先修一下閃退吧 每次都很怕打到一半閃退被打死
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02/23 12:09, , 94F
快一點比較好...寧願一場三分鐘
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