[無用] 種族心符石

看板ToS作者 (藍羊)時間9年前 (2017/02/04 15:00), 9年前編輯推噓16(17125)
留言43則, 25人參與, 最新討論串1/1
先上結論: 按照目前的官方影片,種族心符石並不會提供該種族回復加成效果 那麼...能幹嘛呢? 如果沒有修改的話 目前種族心符石利用方式僅有開轉珠變成你隊伍主屬性的種族屬符石 下面會稍微計算,可以看看笑一下 -- 官方影片截圖 http://imgur.com/ZTpHUMK.png
該回合消除 7combo 含1C 3顆心神符石,回復6832 HP 隊伍總回復力為2733,利用回復公式算一下 (回復力 * 消回復珠數 * COMBO加成 * 額外回復倍率) 2733 * (1+3)*0.25 * 2.5 = 6832.5 << 這數字代表沒有任何回復力 or 特殊珠增幅 基回 消心珠量 7C加成 開龍刻(技能:直接回復50%血量) 後的最終回復量為 15902 = 18139 / 2 + 6832 龍刻回血 消心回血 假設神族心珠跟心強珠一樣會提供增幅的話,消心回血量應為 [ 2261 * (1+3 + 3*1.2)*0.25 * 2.5 ] + [ 472 * (1+3)*0.25 *2.5 ] 神族基回 假設心神珠有加成 7C加成 火巫基回 = 10740 + 1180 = 11920 << 因為影片中看來不是這數值,所以推斷無種族加成 -- 原本以為種族珠排除屬性兼具就算了,好歹心屬要給回復加成吧 結果... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.96.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1486191624.A.88E.html

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種族符石真是糞東西ww
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這感覺是bug耶 
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這個種族符石的種族符號右下還有把劍 所以只有加攻擊
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有把劍所以只加攻...好吧 欸 不太對
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如果是這樣的話 種族心珠的存在意義到底是什麼
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真的就只是用來補轉屬而已嗎
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感覺這設計很神奇 因為"強心珠是會加回復的"
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種族符石很擾亂盤面視覺,不喜歡
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標榜是強珠兩倍增幅 結果種族心珠 = 無效
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※ 編輯: bluelamb (140.114.96.150), 02/04/2017 15:12:26

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可以加種族攻吧
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因為種族珠不吃兼具 所以種族心珠不能給予任何增幅
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超糞設計,要消主屬種族珠這個設定到底有沒有經過大腦
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就算有開心兼屬的技能 以目前的設定 消除種族心珠的話
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也"不會"讓兼具的那屬指定種族吃到額外增傷
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所以我才說除了開轉屬轉掉以外 目前種族心珠是沒有其他
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利用那個種族印記的方法存在
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同意轉珠版面變的很亂
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這個後來加上一堆敵方影響符石的技能 再開個玄霄之類的就
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可以挑戰最亂版面了
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根本廢珠 不吃兼具
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就跟別屬的珠一樣 你不轉成自己的屬性珠就沒意義阿
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不是啊 那個 心強兼屬的時候 能吃到強珠增傷
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還能破強盾喔
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感覺介紹寫消1種族珠=消2強珠不太好 那雙北歐消種族珠會
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北歐的話單獨消強珠 和單獨消種族珠 效果一樣
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不過北歐隊伍技都寫了強珠增幅 可以當例外啊
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更強嗎 原本消普通珠25% 消種族珠是80% 北歐變100%嗎
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還在實驗 種族珠下次改版才會強吧
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MH越弄越複雜,倒不如減輕計算量,讓程式運作流暢
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會不會舊機子以後轉一次要計算5秒後才射出?
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開心兼屬是有多開心
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不推種族殺手搞種族珠做啥?
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屬性種族雙重限制 還沒感覺到這種能力強勢在哪
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種族殺手 隔壁彈珠嗎XDD 神魔還沒出重力珠
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無用文這麼認真我要怎麼推XD
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種族珠不吃兼具,種族心珠又沒有增加回復,這三張卡到底?
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新機制總是會爛一點 看是要補足還是擺爛吧
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感覺只要消種族符石 就要加攻吧
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影片是刪掉了嗎,怎麼找不到了
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種族強化拼圖盾、種族強化五屬盾的時代遲早來到
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種族珠很白癡,會把轉珠的單純破壞掉
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特殊珠會增加樂趣,但增加太多就很亂了
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種族符石其實是敵方技能干擾轉珠的吧…
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文章代碼(AID): #1ObNm8YE (ToS)