[閒聊] 競技場個人心得

看板ToS作者 (Leon)時間7年前 (2017/01/06 13:16), 7年前編輯推噓60(7313173)
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從競技場推出到現在大概過了兩個禮拜左右, 今天快到中午更新時間才熊熊想到「啊,我競技場還沒打。」 打第一場,中間關羽不停卡在強化符石盾,各種鬼打牆, 好不容易過了又狂死在最後一關,最後放棄直接零分; 第二場,也是打到王關之後,手滑一下碰到螢幕,又被連擊死了; 第三場打到一半,學姊打公務機來,只好接完電話繼續打; 第四場邊走去吃飯,邊拿了兩千多分,要打最後一場時剛好更新了。 就拿這樣的分數,結果排名從八千多跳到三千多,傳說級VI 重點一、表示那五千多個人都沒在打? 重點二、靠,所以排名3000~10000這七千多名的差異,你跟我說排名等級一樣? /// 【關卡難度】 先不論神魔在競技場難度的設置上有多靠北了, 各種機車盾,連連擊7combo盾這種常人幾乎無法做到的盾都出來了, 而且還搭配著幾乎一擊即死的攻擊力, 有時候打到最後連我這種450等的玩家都覺得很疲乏, 要耗費最少十到二十分鐘的極專注精神在你這個遊戲的新環節上, 而且要說新意,到後來都是重複在解一樣的東西, 不斷地看臉、看會不會天降、有沒有被版面表, 可能超順利的打完了,結果來了個神人拿了4000分, 不知道已經第幾天沒有競技場可以佔領了,原來傳說級以上這麼冷。 隊伍搭配只能用固定那幾隊,真的是覺得極為無趣, 完全只是為了那看似不錯的獎賞在努力著, (但發現自己達不到那個排名就漸漸放棄了。) 確定不會因此燃燒殆盡玩家的熱情嗎?我是覺得蠻膩的。 /// 【戰魄系統】 我完全不能理解為何要另設一個系統, 戰靈已經空耗在那邊好久了, 最近也沒有聯賽、也沒有討伐戰, 直接使用戰靈系統很難嗎?你還要玩家另外花魔法石去恢復你那個戰魄, 我每天看我那個戰靈剩在那邊、戰靈恢復劑擺在那邊真的覺得很心寒捏。 另外,戰魄設置每天只有五條,excuse me,五條!? 然後你跟我說每天要計五次最高的積分, 以不課金不吃石回魄的人來說,不就是你打這五次的分數都要計入嗎? 也就是你打這五場,想要好排名,就不能失誤、也不能運氣不好, 我覺得光以這點就非常不厚待非課金、微課族、非重課族了, 完全就是逼死你,失誤一次,想要高分,你只好吃石頭打。 (重點是還不一定有競技場可以拿唷)。 /// 【排名公平性和獎勵】 先來看獎勵的部分,以傳說級王者級來比較: 除了一貫的五色千年靈魂石、大小鳥的部分, 傳說級VI:5石,450戰賞 傳說級V:6石,650戰賞 (多出200戰賞) 傳說級IV:6石,700戰賞 傳說級III:8石,750戰賞 傳說級II:8石,800戰賞 傳說級I:8石,850戰賞 王者級VI:10石,900戰賞 王者級V:10石,950戰賞(只多50戰賞) 王者級IV:20石,1000戰賞(多10石......) 王者級III:20石,1500戰賞 王者級II:30石,2000戰賞 王者級I:50石,3000戰賞 1. 排名VI~I的依據從何而來沒有文字敘述,而據我自己的經驗, 傳說級是首10000名內的玩家,但我排名三千多仍然在傳說IV, 所以3000~10000都是傳說IV,可知這I~IV完全不是線性分布, 上次拚死拚活打到三百多名,結果還是只有王者IV。 所以這制度純粹是在獎勵及少數前列的玩家嗎? 2. 完全不能理解的獎勵分配,如果是呈現等距分配也就算了, 有的多200戰賞,然後好不容易拚到I、II級,可能又只有差50戰賞, 都不知道自己要努力什麼了呢?反正又不是王者I、II、III、IV, 300名和10000名拿的獎勵也沒有差太多,何必要認真打跟別人擠破頭? 這種用開發票特獎、頭獎、普通獎的獎勵分配方式,個人是覺得頗為不公平, 而且如果是運氣分配用抽的也就算了, 最令人詬病的就是獎勵集中於原本就已經重課或是不缺獎勵的玩家。 (本人已經算是中重課玩家了,但還是有很明顯的待遇差異)。 3. 把每一級的詳細排名寫出來,這很難嗎? /// 除了競技場系統, 最近的修羅場也令人著實想抱怨, 為什麼官方要偷偷的調升關卡難度, 拖延時間的盾變多了、亂入變少了、血量變厚了, 然後三國小兵你跟我說一隻要用1200來換,你坑爹啊,而且才一隻! 人面雛鳥一隻也才1000點,真的是各種扒錢姿態, 已經走下坡的遊戲還要出這麼多花招來整玩家, 真的是很令人擔心這陣子又會提升多少出走率? 【瘋頭別再弄你的新遊戲了,先把神魔顧好吧!】 /// 覺得開發新系統是好事一件, 可是傾聽玩家(非少數重課玩家)意見是很重要的, 一個系統才推出幾天就讓人沒有想玩的慾望,而且獎勵有極大懸殊的差異, 實在是讓人會想放棄這個遊戲呢(望著自己空空已久的競技場)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.61.40 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1483679784.A.9AA.html

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競技場玩法兩週後就變的真的很膩,永遠都那幾個機車盾
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01/06 13:20, , 2F
修羅場我遇過到死之前遇到的怪全部都帶減轉珠秒數的
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何必那麼累,老人輾過去就好了
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01/06 13:21, , 4F
競技場都是沒在兩回合打死他就是你死的傷害
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01/06 13:21, , 5F
然後修羅場亂入機率真的變頗低,兩條體用完居然沒一次亂入
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01/06 13:21, , 6F
打到戰神就懶得打了 登入自殺
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01/06 13:21, , 7F
你的重點一錯了,那5000多人是現在還沒打,到明天中午還有
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NA大,我說的是昨天12:00~今天11:59的排名積分唷,更新後的我也還沒打呢!

01/06 13:22, , 8F
有些獎賞是算大方,但玩法很容易膩會作業感極重
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23小時,你只是先打所以積分加上去才排名變前啊
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修羅真的看臉 沒亂入大概1000上下 有亂入輕鬆1500up
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個人經驗傳奇6是3000~10000,之後每500一個級距,500~1000
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是傳奇1
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修羅要穩就是要能過16,那隻250超補
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01/06 13:24, , 14F
王者3要前30,王者4前100,更前面沒待過不知道
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排名299是王者6, 151和118是王者5, 59和36都還只有王者4
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競技場就一天五個分數打完收工,高低無所謂
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三國一隻1200太貴了 等於30體才一張左右
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01/06 13:26, , 18F
每天只打免費戰魄,只佔過一次塔,現在也傳奇III。
01/06 13:26, 18F
※ 編輯: RayMinRay (59.127.61.40), 01/06/2017 13:26:54

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請愛用排珠角和主角,只要不卡珠什麼盾都不是問題。
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當你瘋狂被不開主角的人排到第二,就會覺得不爽了(傳說王者以上的悲哀)

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實在搞不懂機制,能不能讓我降到戰神級無腦打啊...
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01/06 13:26, , 21F
算一算CP值最高就是傳奇3(排名2000內), 石頭多戰賞也不錯
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我猜,王1第一名,王二前十
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※ 編輯: RayMinRay (59.127.61.40), 01/06/2017 13:29:12

01/06 13:28, , 24F
原來官網有啊
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不用悲哀啊,前面呵呵呵
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PU大,沒拿競技場已經好幾天沒戰賞入帳了QQ

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不開主角還能排第一不是天生神運就是吃了一堆石,現在塔又
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很容易倒,執著拿第一好像也沒什麼意思
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掛B比人多
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※ 編輯: RayMinRay (59.127.61.40), 01/06/2017 13:31:41

01/06 13:31, , 29F
你不會今天還看不開吧XD
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我實力不足,有撈到五顆就滿足了..
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有實力的話,可能才會往上拼看看吧
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現在也這麼想,每天安穩打完,能拿到五石效益好像還高一點。 但就有點懶得打以後的競技場了說實在zzzzzzzzzzzz ※ 編輯: RayMinRay (59.127.61.40), 01/06/2017 13:33:05

01/06 13:36, , 32F
都比誰開掛開的大啦 現在排王者4穩穩領鳥就好
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還有 190 則推文
還有 6 段內文
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更正 競技場
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01/06 20:08, , 224F
競技場就能打就盡量打,石頭能撈就盡量撈
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能撈石的,我覺得不會虧到哪裡去..
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01/06 20:17, , 226F
今天用光巴科雷哈斯塔光主+增傷打傳奇還可以,只是難3000
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01/06 20:46, , 227F
你打完 分數往前不是很正常嗎= = 邏輯死了
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是說我看前幾名 基本都平均4000+到底怎麼辦的到
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常常連3000都沒
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01/06 21:53, , 230F
怎麼一堆人看不懂文章內容在講什麼,就說別人沒邏輯呢
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01/06 21:53, , 231F
?看不懂所以有權利酸(?)
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01/06 22:03, , 232F
打完排名增加應該啊 難道要掉Rank?
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01/06 22:03, , 233F
幾點打有差?
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01/06 22:08, , 234F
別人就是打完了之後到八千名的分數 你打了之後超越他
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01/06 22:08, , 235F
很難理解嗎
01/06 22:08, 235F
建議自己多試圖理解原文意思,再作推噓文。 看不懂別人在說什麼,就隨便酸人,只是顯得你自己很沒素養而已,而且讓人哭笑不得。 不是不回應,是你根本沒抓到重點,我不知道該怎麼回應如是的言論。 對於一干「諸如此類的」、「自以為理所當然的」噓文,不再做任何回應。

01/06 23:08, , 236F
最近設計挺血尿的.看看公會任務那個技15還亂入看人品...
01/06 23:08, 236F

01/06 23:09, , 237F
根本神經病,誰有那種美國興致跟你練這種的
01/06 23:09, 237F

01/06 23:16, , 238F
大推這篇, 基本上這一輪玩玩, 大概就會退塔了....
01/06 23:16, 238F

01/06 23:17, , 239F
MH各種沒誠意各種惡意, 身邊朋友幾乎都退光光了....
01/06 23:17, 239F

01/06 23:18, , 240F
如果不是前年底家裡有些事, 神魔像避風港讓我避了一下.
01/06 23:18, 240F

01/06 23:19, , 241F
大概早就不玩了; 還有13版真是目前為止穩定度最爛的.
01/06 23:19, 241F

01/06 23:38, , 242F
競技場超無聊的 如果不是孫尚香根本不想打
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01/06 23:38, , 243F
每關都千篇一律 滿滿的作業感 到底有何樂趣可言?
01/06 23:38, 243F

01/06 23:42, , 244F
不是開主角就是開排珠 已經到了SOP化的地步
01/06 23:42, 244F

01/06 23:43, , 245F
比較愛戰神 因為傳奇強化拼圖我暗古開向日葵常常跟著連出
01/06 23:43, 245F

01/06 23:43, , 246F
去…
01/06 23:43, 246F

01/06 23:44, , 247F
當初看完獎賞就是打算每天打完卡傳奇3以上 反正是免費的
01/06 23:44, 247F

01/06 23:44, , 248F
五場 不吃石卡在這就很滿足了
01/06 23:44, 248F

01/06 23:56, , 249F
鏡頭啦~~我只努力拿貂蟬*6...Thx!
01/06 23:56, 249F
※ 編輯: RayMinRay (59.127.61.40), 01/07/2017 00:24:27

01/07 01:01, , 250F
你怎麼講得好像我們希望你回應一樣XDDDD
01/07 01:01, 250F

01/07 01:03, , 251F
手遊本來就花錢多的拿較多資源,你花那一點點是能撐
01/07 01:03, 251F

01/07 01:04, , 252F
得起遊戲公司營運嗎="=不知所云
01/07 01:04, 252F
不好意思,可能我表達錯誤唷,可是我也不是再回應你呢。 你講得很有道理啊,我並沒有說我自己花的錢夠多,足夠撐起整家公司, 但大大的邏輯似乎認為光憑幾個重課玩家就可以撐起整家公司, 那是否這個遊戲就讓給幾位石油王玩就好了呢? 要反駁別人文章很容易,但自己的論點往往用點邏輯就不攻自破了。 ※ 編輯: RayMinRay (59.127.61.40), 01/07/2017 01:21:43

01/07 04:53, , 253F
一毛錢都不要給曾建中賺就能玩得很開心了
01/07 04:53, 253F

01/07 04:53, , 254F
你就當每回合開主角開到爽,一週有五顆石拿就好
01/07 04:53, 254F

01/07 14:06, , 255F
千萬不要同一個系統,不然我快升級沒體的時候,很不方便.
01/07 14:06, 255F

01/07 14:15, , 256F
我每天打也只到戰神I,領石也是覺得領得很爽!
01/07 14:15, 256F

01/07 15:33, , 257F
糞關
01/07 15:33, 257F

01/07 17:17, , 258F
用火隊帶解放火妹,來什麼碾什麼
01/07 17:17, 258F

01/07 20:09, , 259F
競技場給的戰賞超摳
01/07 20:09, 259F
文章代碼(AID): #1ORoWecg (ToS)
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