[閒聊] MH又有新遊戲了(12/13更新GNN情報文)

看板ToS作者 (敲敲門)時間7年前 (2016/12/12 21:15), 7年前編輯推噓42(45384)
留言132則, 49人參與, 最新討論串1/1
http://i.imgur.com/IslMhP3.jpg
看前一篇說要兩自家遊戲合作 怎覺得也不無可能是跟自家新作呢? (加上剛剛兩張圖都叫某某物語,根本暗示 雖然不知道是怎樣的遊戲XD 大概裡面都是某門的團隊吧(誤 網址 http://www.oneirictales.com/ 大家覺der呢 -- https://gnn.gamer.com.tw/0/141140.html 更新GNN https://www.youtube.com/watch?v=bBBS_lMBt6w
預告片(x -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.162.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1481548557.A.F51.html

12/12 21:17, , 1F
未看先猜又是要靠神魔養
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12/12 21:17, , 2F
終於要拋棄時門了 還不到一年耶 幫QQ
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神魔快到鏡頭 還要carry一堆拖油瓶 幫QQ
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除了tos mh其他遊戲一律不碰
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12/12 21:18, , 5F
神魔不好好搞 還搞新GAME
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未看先猜又是三消的角色扮演 抽卡牌的遊戲換個型態
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12/12 21:20, , 7F
時空都要爛掉了還想搞新遊戲 是要來個玉石俱焚嗎
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噓瘋頭~ 明明神魔還有很多可以改進的 弄這些討罵不賺錢
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說不定這遊戲上市的那天,就是時空之門收起來的那天
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沒學乖欸
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雩茯O不會收起來 頂多永久不更新 東西已經開賣有人課金
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夢__物語
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一年不到就收真的有可能被告
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夢境遺忘
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這啥@@
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夢遺之島~~~~會掉古卷哦!!!!
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就新遊戲,細節請耐心等候官方釋出
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than?
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有門的前例了,MH出新遊戲,我還是會默默玩神魔就好
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12/12 21:38, , 20F
希望這次能"參考"比較耐玩一點的遊戲模式
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12/12 21:39, , 21F
好奇問一下這是TOS版吧不是MH版 這樣發文沒問題嗎?
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12/12 21:40, , 22F
感覺跟TOS沒什麼關係阿....
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一開始門門的情報也是po在這啊 還好吧
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還好啦 也未必無關 到時一定又會出連動的活動拉抬
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剛開始出新遊戲一定會有一連串的連動啦
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不都說了是在猜官方要合作,連關鍵字都有了,請問內文的字
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還看得懂嗎/_\
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MH不考慮轉行嗎?把才能用在糞game上真的很浪費
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你的意思是 MH除了出糞game 還有其他才能嗎??
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有啊 專業把玩家搞得惱火
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透漏一點 不是三消 其他等他公佈吧
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不是三消 結果是二消XD
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好好顧好神魔很難嗎
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難怪TOS要搞個墮天和三國瘋狂吸金
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黑水火妍 十連抽 獨立抽 接下來還有甚麼新吸金手法看下去
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整個神魔都是我的吸金場
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吸金其實沒關係 遊戲本來就不是慈善事業 但老是說時空
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是另一個團隊 面對越來越多越來越低級的bug 美術好像也
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比以前差一點(有人說像素變低) 這怎麼讓人相信程式美術
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還有 53 則推文
還有 1 段內文
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拉磚無聊又累 沒興趣...
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那照這種說法,那把拉磚改成跟神魔一樣計算的轉珠就會變
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很好玩了喔?w
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以俄羅斯方塊來說好了,玩法就很固定單純,雖然沒有很多
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樣的變化,但還是很經典耐玩。問題若移到神魔來,每次攻
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擊我都要玩一輪,還要注意消什麼形狀(屬性)才會產生對
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應攻擊,啊這樣會好玩喔?特別是打一個關卡要那麼多次攻
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擊才會Clear,不會玩到起度爛才奇怪好嗎。
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時空的美術沒問題,但玩法問題很大
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太像轉珠的概念 但變化性又沒轉珠多~那去玩神魔還比較
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有很多類型可以致( )敬( ),偏偏挑一個廠廠的玩法
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,瘋頭的美術能力算很優的,配一個好的遊戲模式都好
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太多
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遊戲方式或玩法是製作公司決定的,本身並沒有什麼特別的
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對錯,若製作方以很糟的方式去使用,那結果顯而易見。
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不想創新,去買現成的授權,然後再把既有的東西不管三七
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二十一直接全部硬塞進去,產生適應不良狀況,這樣算容器
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的錯?w 。CG玩法可玩性高或低是一回事,但從一開始看到
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有人是把轉珠換成拉磚後,其他完全一樣,再把美術改3D而
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已,明顯就免洗Game常用套路,完全不思考跟用心,suck也
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不意外。
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反過來說好了,轉珠遊戲那麼多,問題渣作也一狗票,所以
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一切的錯是因為玩法是轉珠囉?
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現在大部分手游如果撇開玩法,不就抽啥養啥,所以歸
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咎問題不就在怎麼玩?怪獸吃房子不就只是個小品而已
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,那種東西根本不熱絡,轉珠剛出也是新穎,現在還有
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多少轉珠遊戲?
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所以是誰去買那個小品來做這個免洗Game?完全倒果為因
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再說從一開始就可以開出兩個東西套在一起不合適,但還是
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12/13 19:51, , 123F
有人跑去玩啊,最後才在哪講玩法超爛的…嗯,不予置評w
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         看出
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要做一個能讓人玩很久不膩的遊戲類型真的不容易啦
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拉磚我覺得可控制範圍太少 而且玩法就不適合回合遊戲啊..
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所以前幾樓是在吵啥,我神魔從剛開始玩到現在,時空也
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有玩過,個人玩沒幾週就刪了,因為耐玩性太低了,我
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拉沒幾關就累了,你想想神魔一回合是五秒,時空一回合
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就像是每關開龍刻,正常人都會不習慣
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事實上,是時空就是炒短線沒錯阿,他長的架構就是跟一
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般免洗手遊87%像,不懂在護航啥
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文章代碼(AID): #1OJgCDzH (ToS)