[閒聊] 淚紅傘增傷試算

看板ToS作者 (Lorch)時間7年前 (2016/12/12 10:50), 7年前編輯推噓13(18568)
留言91則, 29人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
版眾對不起我沒搞懂傷害公式就來了 所以下面都是錯的,可以看留言就好 因為留言滿多討論的想想還是暫時留著好了 ----- 窮途幻變‧泣血: 當場上火符石少於5粒時,將3粒火符石轉化為火強化符石(水符石優先轉換); 反之,將火符石轉化為火強化符石。 ----- 這邊都只是簡單算一下,採用以下假設: (1) 不考慮combo跟天降 (2) 開技前所有符石為非強化符石 (3) 開技前後皆消除所有火符石 則 1火 → 1*1 + 1.15*3 = 4.45火 → 幅度為 4.45/1 = 4.45 2火 → 1x2 + 1.15*3 = 5.45火 → 幅度為 5.45/2 = 2.725 (註一) 3火 → 1x3 + 1.15*3 = 6.45火 → 幅度為 6.45/3 = 2.15 4火 → 1x4 + 1.15*3 = 7.45火 → 幅度為 7.45/4 = 1.8625 5火 → 1.15*5 = 5.75火 → 幅度為 1.15 6火 → 1.15*6 = 6.9 火 → 幅度為 1.15 7火 → 1.15*7 = 8.05火 → 幅度為 1.15 8火以上 → 強化 → 幅度為 1.15 ----- <開技前後增傷幅度> 可以明顯看到是遞減,不過這招功能性還是補珠 > 增傷吧 XD <盤面不同增傷比較> 這就比較有趣了,可以看到其實3火、4火的效益是比5火跟6火還高的 XD 8火以上 > 7火 > 4火 > 3火 > 6火 > 5火 > 2火 > 1火 ----- (註一) 因為0火、1火、2火不開技是沒辦法消的,增傷幅度實際為無限大。 ----- 後記: 血1.5還是很少阿~全魔應該只能期待木魔放木墮了吧 @___@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.14.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1481511015.A.D33.html

12/12 10:56, , 1F
...火珠全轉強化的增傷幅度才不是1.15接近1.45好嗎
12/12 10:56, 1F

12/12 10:59, , 2F
我先問你 你覺得轉強化增傷1.15倍合理嗎?
12/12 10:59, 2F

12/12 11:00, , 3F
抱歉 我看不懂 為何上面寫增傷幅度8火1.15下面寫8火
12/12 11:00, 3F

12/12 11:00, , 4F
大於其他
12/12 11:00, 4F

12/12 11:00, , 5F
測試是不錯 但轉強增傷係數帶錯啦 教授不會給分喔(?
12/12 11:00, 5F

12/12 11:01, , 6F
這篇雖然是中文 我很多地方不知道在寫啥 看不懂
12/12 11:01, 6F

12/12 11:02, , 7F
直接拿1.15去乘就知道不用看啦,1+0.15衒j化珠數量才對
12/12 11:02, 7F

12/12 11:02, , 8F
*強化珠數量,怎會有亂碼...
12/12 11:02, 8F

12/12 11:03, , 9F
技能看不懂@@,我國文太差了
12/12 11:03, 9F

12/12 11:03, , 10F
8火以上 > 7火 > 4火 > 3火 > 6火 > 5火 > 2火 > 1
12/12 11:03, 10F

12/12 11:04, , 11F
這到底在寫啥?1火 2火無法消開技才會有傷增傷效益
12/12 11:04, 11F

12/12 11:04, , 12F
超級高啊怎摩會是增傷效益敬陪末座
12/12 11:04, 12F

12/12 11:05, , 13F
算錯有點好笑 就是個CD3不會再跳的火BB 或 火轉火強
12/12 11:05, 13F

12/12 11:06, , 14F
火珠多時可看作CD3 1.45倍左右增傷卡
12/12 11:06, 14F

12/12 11:06, , 15F
這算法真的都太奇怪了
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12/12 11:06, , 16F
不過5火以上增傷幅度都應該一樣才對 怎會有排名?
12/12 11:06, 16F

12/12 11:07, , 17F
火珠少時可看作不會再跳的火BB 補珠用
12/12 11:07, 17F

12/12 11:07, , 18F
所以是至少都會有1.45倍的增強沒錯吧?
12/12 11:07, 18F

12/12 11:08, , 19F
而且5火到8火應該都是強化啊 這篇到底再算啥鬼
12/12 11:08, 19F

12/12 11:08, , 20F
隊伍綁太死 可惜四魔+火巫 剩一個要撐血解盤還是非火埃
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12/12 11:08, , 21F
莫屬
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12/12 11:09, , 22F
在火北歐隊是超級強卡 但是那個北歐吼 ...
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12/12 11:10, , 23F
仔細看這篇增傷公式完全錯了啊 這是再算啥
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12/12 11:10, , 24F
1.45倍增傷是比較單純的講法 因為沒有計算天降
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12/12 11:13, , 25F
以原場面上有三火珠來看 開技效益是
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12/12 11:14, , 26F
1+(1+0.15X3)=2.45再去XCOMBO數隊長倍率等去算傷害
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12/12 11:14, , 27F
這張卡最大增傷是1~3火珠 盤面3火一般珠約2.45倍
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12/12 11:16, , 28F
我這是大略算法拉 更正確算法要請教強者
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12/12 11:16, , 29F
不對 應該3倍才對 忘了加算2COMB的0.25加乘
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12/12 11:16, , 30F
但這篇完全錯誤就是
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12/12 11:17, , 31F
一般來說..轉屬卡是不會用"倍率"去衡量的 因為卡珠就是0
12/12 11:17, 31F
傷大家眼睛抱歉,是算錯了 過一段時間之後會刪 順便問一下強化不是當1.15的珠子算嗎...對不起 囧 第二個是想比較最後打出的傷害比較 盤面五火開技變五強,跟四火開技變四火三強,應該是四火三強比較高..嗎QQ ※ 編輯: soul84462 (140.112.14.10), 12/12/2016 11:26:12

12/12 11:19, , 32F
就算錯啊
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12/12 11:20, , 33F
轉屬卡評估,我是拿盤面等效效益推,其實還是可以
12/12 11:20, 33F

12/12 11:21, , 34F
盤面3顆CD3轉3顆也不會說是2倍增傷吧(雖然這狀況下是2倍)
12/12 11:21, 34F

12/12 11:22, , 35F
可以啊....只是你要知道你自己基準是什麼
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12/12 11:22, , 36F
1or2火不是無限大ㄇ 原本沒傷害變有傷害R
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12/12 11:25, , 37F
單純用倍率會有盲點
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12/12 11:25, , 38F
這篇在搞什麼啊...
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12/12 11:27, , 39F
"一顆"多15% 三顆就多45%
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是指在同一組消除裡面每多一強就+15%這樣嗎? 誤會大了 對不起...

12/12 11:27, , 40F
出現2顆變2+3強顆倍率大於5->5強之類的怪事
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12/12 11:27, , 41F
另外上面有人講錯 非北歐/沒開窮奇情況下是"最多"1.45倍
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12/12 11:27, , 42F
4普火三火強化珠可以拆兩組火珠消一定比五強化火打
12/12 11:27, 42F

12/12 11:28, , 43F
的傷害高啊
12/12 11:28, 43F
我是想說這件事情沒錯...不過還是算了該刪了 囧

12/12 11:28, , 44F
咦不對 是我錯 最少沒錯
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12/12 11:29, , 45F
連珠越多,強化增傷會越高呀,但是會減少C數
12/12 11:29, 45F
※ 編輯: soul84462 (140.112.14.10), 12/12/2016 11:33:57

12/12 11:31, , 46F
可不可以來個會的 把正確增傷公式講一下
12/12 11:31, 46F

12/12 11:31, , 47F
我也只知道的大概
12/12 11:31, 47F

12/12 11:32, , 48F
路克就決定是你惹 上吧
12/12 11:32, 48F
精華區有,我剛剛爬完了對不起 QQ 不懂的人可以去看看

12/12 11:33, , 49F
算轉珠技能的增傷幅度是否搞錯了什麼
12/12 11:33, 49F

12/12 11:33, , 50F
強化珠增傷計算比較麻煩 要跟普珠分開算總顆數
12/12 11:33, 50F

12/12 11:34, , 51F
你要不要直接去看傷害公式然後帶幾組數字來幫助理解...
12/12 11:34, 51F

12/12 11:35, , 52F
所以你看我一開始怎麼問你 "合不合理" 而不是"正不正確"
12/12 11:35, 52F

12/12 11:36, , 53F
組數+0.25餘珠數+0.15強珠數 我是用這個啦
12/12 11:36, 53F

12/12 11:39, , 54F
問一下quick511413 所以切三珠火珠
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12/12 11:39, , 55F
純消屬珠倍率:(消珠組數+消珠總數+強化珠數*0.6)÷4
12/12 11:39, 55F

12/12 11:39, , 56F
COMB加乘:1+(COMB數-1)*0.25 上述兩者相乘即轉珠倍率
12/12 11:39, 56F

12/12 11:40, , 57F
有一組4顆火 一組3顆 一組5顆 其中3顆強化隨機分布
12/12 11:40, 57F

12/12 11:41, , 58F
傷害是3+0.25X3+0.15X3=4.2 對嗎?
12/12 11:41, 58F

12/12 11:42, , 59F
※ 編輯: soul84462 (140.112.14.10), 12/12/2016 11:45:57

12/12 11:42, , 60F
那樣沒錯
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12/12 11:43, , 61F
純消屬珠倍率:(消珠組數+消珠總數+強化珠數*0.6)÷4
12/12 11:43, 61F

12/12 11:43, , 62F
看不懂? 為何X0.6 為何最後要除以4 ?????
12/12 11:43, 62F

12/12 11:44, , 63F
給個推 跪求下一位專業解答
12/12 11:44, 63F

12/12 11:47, , 64F
x0.6只是把強化珠數簡化到括號內 實際上還是一顆0.15
12/12 11:47, 64F

12/12 11:48, , 65F
(消珠組數+消珠總數)除4只是另一種算法簡化表示
12/12 11:48, 65F

12/12 11:49, , 66F
咕咕雞的聲音
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12/12 11:51, , 67F
我也是看精華區的 我是這式子覺得這樣比較直觀啦=3=
12/12 11:51, 67F

12/12 11:51, , 68F
其實我覺得最大問題在轉珠技到底應該算不算增傷
12/12 11:51, 68F

12/12 11:56, , 69F
當然算增傷,只是非固定增傷
12/12 11:56, 69F

12/12 11:57, , 70F
基準抓出來是可以算的
12/12 11:57, 70F

12/12 12:00, , 71F
跟兼具的議題類似 你可以用全屬珠分布均勻 首消各屬一串
12/12 12:00, 71F

12/12 12:01, , 72F
無天降 類似這種理想化的條件去換算增傷
12/12 12:01, 72F

12/12 12:01, , 73F
可以抓到"大約"增加了多少傷害
12/12 12:01, 73F

12/12 12:02, , 74F
只是不能直接說等同幾倍
12/12 12:02, 74F

12/12 12:13, , 75F
看那圖 大概了解3C火+3強=3+1.45 略強3C火強=3*1.45
12/12 12:13, 75F

12/12 12:13, , 76F
但是4C火轉強 就已經比BB多轉1C火強強 但跳2C火強則又更強
12/12 12:13, 76F

12/12 12:14, , 77F
增傷倍率很維妙 不看北歐跟三圍 跟BB還是各有優劣
12/12 12:14, 77F

12/12 12:25, , 78F
算錯了不能更正回來??為什麼不改成正確的就好了?
12/12 12:25, 78F

12/12 12:29, , 79F
木墮缺點是 不能擺其他 像木巫 毒龍…
12/12 12:29, 79F

12/12 13:08, , 80F
幫你推~ 看你被炮好可憐 一起當爬文的就好
12/12 13:08, 80F

12/12 15:09, , 81F
明明是轉屬的卡,為什麼要算增傷倍率?那豹哥要不要算算?
12/12 15:09, 81F

12/12 15:10, , 82F
轉屬之後盤面難切降低combo,倍率也會降,要考慮的太多了
12/12 15:10, 82F

12/12 15:11, , 83F
一開始的技能敘述就多了一個"火",完全看不懂技能...
12/12 15:11, 83F

12/12 15:12, , 84F
為什麼"火"符石轉化為火強化符石還有水符石優先???
12/12 15:12, 84F

12/12 15:33, , 85F
因為他打錯了 是轉三粒火出來 水優先
12/12 15:33, 85F

12/12 18:18, , 86F
神魔博士學位不是這麼容易滴~
12/12 18:18, 86F

12/12 18:24, , 87F
好慘喔,推文超兇 幫補推
12/12 18:24, 87F

12/12 19:01, , 88F
某人別只會剩張嘴酸 什麼屁都講不出來 超弱
12/12 19:01, 88F

12/12 20:34, , 89F
這卡可以跟BB比較 非北歐 實際上BB大多時候 還是略強
12/12 20:34, 89F

12/13 05:51, , 90F
推一個 貼心提醒小心被檢舉誤導
12/13 05:51, 90F

12/14 07:56, , 91F
幫推 真的超兇 還是爬文就好 盡量少分享
12/14 07:56, 91F
文章代碼(AID): #1OJX1dqp (ToS)
文章代碼(AID): #1OJX1dqp (ToS)